Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:30
4307
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Перки. ЛЭ


<<|<|3427|3428|3429|3430|3431|3432|3433|3434|3435|3436|3437|>|>>

АвторПерки. ЛЭ
Можно дать СЭ миники, только на каждое существо изначально стоят миники и менять их нельзя.
Танцам - скорость, ХП - будет аналог гарг. Рогам можно также вернуть ауру, % зависит от умки. Альт драку лак, чтобы могли использовать абилку
. Ну и тп.
Главное чтобы было мало снайперов и не было боевых веток.
мало снайперов

эт сколько? мб вообще их из набора убрать?
для aen seidhe:
Ну чтобы они были неконкурентоспособны в стрелковой, иначе наплодятся всякие атакеры.
для крейзимаг:
Не спс, такого точно не надо
для Я_самый_злой:
А че так?)
Хотя по правде мне самому такой альт не нравится.
для крейзимаг:
однобокий альт от ветротанцев хочешь в общем

а что будет на деле время покажет)
для крейзимаг:
Хаос не вселяет надежд, хотя маг, красный дем и НПС будут рады)
для aen seidhe:
Не хочу, я просто размышляю.
А хочется мне светоальт, с центроперком заточенным против тьмы.
Например, суперрассейка - рассеивание снимает только отрицательные заклы с себя и положительные - с врагов. Или, поглощение светом. Если на существе лежат заклинание света и тьмы с противоположным действием их эффекты нивелируются, а если на порушенный стек кидают кожу - вся потерянная защита возвращается.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=631343799
просто приколол бой на смт
дадут хаос - пусть и усилок в лес дают...ибо нефиг
в смт собираюсь - напишите ваши мысли по критам. Что на варваров ставить не пойму, да и по остальным фракциям интересно.
для Кривойконь:
искусы без вариантов, остальные что хочешь.
нет смысла менять дуэльные - альтов и классики примерно поровну.
по бобру у меня на орков. с 15 угадала, а с 18 ВК всё равно было)
для Фартовая:
мелкие вш без крита на огров легко режутся?
ну на варварах может все же на ограх, ибо был бой где варвар 11ого уровня ограми задубасил фулл стэк древних энтов)
для Божественный:
ты мою мысль уловил)
если с вк бодаться там крит нужен по идее на кабанов, с вш тоже прокатит,а вот с классикой можно вообще без крита бегать в этом случае
с рыцами понятно что на лата, с тэшками на гидр наверное, с магом - ?, с демонами - искуски, св - палачи, гномы - мишки, некры - скелы (может умерты?).
с рыцами понятно что на лата, с тэшками на гидр наверное, с магом - ?, с демонами - искуски, св - палачи, гномы - мишки, некры - скелы (может умерты?).
А я на стрелков крит поставил:D латов ослепить можно,а арбов-стрелков нужно за ход вынести,у тэшек на гримов стоят,по той же причине-вынести за ход, у всех остальных тоже самое.
у мелких чот плохое сделать могут только металки. ну и искусы.
для Кривойконь:
у меня стрелки, гримы, бойцы и металки.
для _prizrock_:
ага - 120 латов без крита оставлять - это опасно, тем более в смт только нуборыц 13+ левела от стрелков пойдет. А с гримами вариант, но по наблюдениям хаоса ходить в смт меньше не стало, а там гидр накидали и гору мяса оставлять без крита не хоцца
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|3427|3428|3429|3430|3431|3432|3433|3434|3435|3436|3437|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM