Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:28
1093
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Перки. Некроманты


<<|<|15059|15060|15061|15062|15063|15064|15065|15066|15067|15068|15069|>|>>

АвторПерки. Некроманты
НПС меточник)
а я с новым ресом повис:( https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2622615
Ever_Qwest устанавливает метку природы на Кристальные драконы.
Герой Ever_Qwest нанес 101 повреждений Кристальные драконы магией Магический кулак.
Духи нанесли 155 повреждений Кристальные драконы. Погибло 1.
Баньши нанесли 295 повреждений Кристальные драконы. Погибло 1.

Ever_Qwest устанавливает метку природы на Светлые единороги.
Герой Ever_Qwest нанес 101 повреждений Светлые единороги магией Магический кулак. Погибло 2.
Баньши нанесли 244 повреждений Светлые единороги. Погибло 3.
Светлые единороги нанесли 400 повреждений Баньши. Погибло 3.


Баньши используют умение скорбный вопль.
Баньши нанесли 117 повреждений Дикие энты. Погибло 1.
Вот так 13 бань кричин по БД 1.

Не особо пока впечатляет урон после метки.
для Ever_Qwest:
надо вылавливать оптимальное сочетание атака-см.
либо брать лак
для Ever_Qwest:
Я говорю повернули все с головы на ноги.Раньше НПС гнобил хаоситов,теперь хаоситы будут гнобить НПСов=)
для Twisted_Hands:
с новым ресом повис

уже посоветовали перейти на хтмл, но там жутко неудобно, лучше бы переходить на один ход, потом бы обратно играть с более удобного флеша...
теперь хаоситы будут гнобить НПСов

и не говорите https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=883865052 а ведь ещё остался герой Маг, но его вечером. метка жутко неудобная, хоть бы четыре хода, а лучше бы все пять (*как раз в половину от колдовства), находилась! а то либо её перенакладывать, либо ресать, вот только ресать быстро не успевается и метка слетает - кто там в ветке баланса отвечает, предъявите им это! пускай хотя бы на четверть снизят ускорение хода поднятых войск, но эту четвертинку бы вернули наступлению следующего хода героя - кто согласен, давайте подпишемся...
Как я понял, совсем загубили нпса, такие изминения только с действительно существенной надбавкой армии надо было вводить, или характеристики существ усиливать. А так мясо. Раньше хоть природник был, и в кбо хоть чуткк рулили, сейчас вобще посмешище не куда не годное
ИМХО
Я думаю если вернут сдвиг героя то может еще, что то и получится. А так 1-2 каста и ресать , и бить нечем будет
И еще...про данное изменение в ветке природы,ммм.
Еще надо сильно смотреть кому оно больше на руку-магам,СЭ,даже некрокласикам или НПСам.И совсем не факт,што НПС в этом сравнеий небудет далеко позади других из за абилок юнитов,их стекоколичества,специфики и наборов=)
ну так сколько меток одновременно работают ?
для Black Banshee:
новый кулак навроде пронзающей у гнумов. хорош тем у кого ветки атаки нет.
т.е. бырбомагам, некроклассике вполне норм, рс ситуативно. нпс только гибриду кмк.

хотя на лоу если от вампов и привов играть надо попробовать.
Ну что, сейчас НПС начнет всех гнуть, стена сильнее+ прожиг . Уфффф . Нухоть вш порезали)
Эвер, ну как? Если в целом?
Все бы хорошо, только метка зависит от СМ )
Бырбомагу берешь ПВ - 10 СМ вынь, да полож )
Не зря 5 тем про НПСа создавал
И денежку адмэ закинул на некромагический образ
То существо,кем счас стал НПС,крайне далеко от мага-природника.
К лору и понятию "гибрида" стало намного ближе. Теперь армия воюет, а не только герой.
Армия воюет, только живучести 0 целых и 0 десятых теперь
для Ever_Qwest:
Это играбельнее?

Или надо больше боев, чтобы понять? Кто его законтрит?
ну так сколько меток одновременно работают ?

метка лежит всего два хода, от одного хода до следующего хода проходит две/трети пути героя => вот и делим два на две трети и получиим = три... ответ три метки максимально возможно положить...
<<|<|15059|15060|15061|15062|15063|15064|15065|15066|15067|15068|15069|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM