HeroesWM.ru - Герои войны и денег - онлайн игра
  Требуется авторизация | Вы не авторизованы  
12:30, 4746 online 
 Об игре 
 Новости 
 Войти 
 Регистрация 
 Рейтинг 
 Форум 
   Форумы-->Общий игровой форум-->Перки. Некроманты
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для REXTOR:
Против некрокаров особая расстановка - http://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=133636037&lt=-1 и коробку держать до конца


А вот как надо демонов готовить - http://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=134197956&lt=-1
для _Евген_84:
Бери полета, для привов нормально
для REXTOR:

9 бу , чумки - максимум, бронька, стойкость, дух. связь.

что-то вродь того:

http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=128513757

http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=128966375
какие кольца в сете МО лутче для некроманта????????
кольца полета, докучи , прибавляют привам скорость+1 - мечта любого ТЭ, только они почему то не летают как привы)) учти и это.
для ЗАМИНКА:
скорость+1
ваще то ини +6
http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=133670943

Вот, маг-вор напал... полный нуб, но убил с боооольшим трудом.

Вопрос - можно было ли с таким противником (мобы умнее которого) справиться еще быстрее? Укажите пжл на мои ошибки в бою против него - я в пвп очень не силен.

Или все таки - магомаг для некроманта это совсем-совсем без шансов? Ведь этот тоже почти меня убил... мое щастье, что у него мана вовремя закончилась...

З.Ы. а наша темка опять далеко впереди))
http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=133670943

Вот, маг-вор напал... полный нуб, но убил с боооольшим трудом.

Вопрос - можно было ли с таким противником (мобы умнее которого) справиться еще быстрее? Укажите пжл на мои ошибки в бою против него - я в пвп очень не силен.

Или все таки - магомаг для некроманта это совсем-совсем без шансов? Ведь этот тоже почти меня убил... мое щастье, что у него мана вовремя закончилась...

З.Ы. а наша темка опять далеко впереди))

Личей бы не делил, вампов ринулся бы сразу к джину, а гарге защиту бы также рушил
для EPEBAH:
кучу ходов вампом потерял, метался между целями:) вампами к джиннам надо сразу а привами к гаргам, или наоборот.
так. я все время рушил защиту гарг и только их.
С вампом согласен, но с личами я не понял, смысл какой?

я делил личей, чтоб увеличить шанс крита - и чтоб личи приняли на себя побольше молний...
для ЗАМИНКА:
скорость+1
ваще то ини +6

верно, спасибо за мою невнимательность, пошел делать контрольный выстрел...))
http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=135118939
ну вот тоже некра вынес в гос фулле с средним крафтом тока на оружие. И он побольше того, что Ела взяла в эльфе-скауте

но вот такой кар как вынести в зверобое? http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=130688581
а до этого, повторюсь, качал Тэ в минимуме и валил кары некров на ура.
Проблема же стара, коэффиценты фракций, чтоб их + Тэ использует 9 анти некра, а некры против меня в роли ТЭ нет...
Ну, это можно сказать мой первый дуель с магом) я по наслышке знал что с ними трудновато, но чтоб настолько - я даже не предполагал))

там сперва я хотел вампом магов добить, привами джинна.. потом как видел что он сам мне помогает, подставляя всех в левом нижнем углу - ну и что луки отлично справились с магами - решил добить джинна и всеми возможномы способами пинать гарг)
Я думал что он сперва убьет вампа, и хоть привы дойдут до джинна, или наоборот - итого он ни тех ни тех не трогал, особенно вампов, за что и поплатился..
для iggrok:
мне интересно а стойкость там уже не рулит?
мне интересно а стойкость там уже не рулит?
да так-то подруливает, но в сете зверя я ходил в охотничем билде и против караванов, потому что ини и атака + много маны позволяли также нормально валить кары, и что немаловажно в дни без слома - быстрей намного, чем в деф билде. Против остальных все было хорошо, а вот некрокары тяжело доставались...
Просто про это и шла речь, что некрокары многие считают не самыми тяжелыми для некра)) А я, играя за некра, всегда их ненавидел - вампы не пьют, личи облаком не накрывают, кар резистит урон... И очень долго всегда бои проходят.
А так некру в ГВ все же самое то билд с уклоном в деф, хоть бои более длительны получаются по сравнению с чисто атакерским, но выхлоп по опыту и умеле больше даже при сливах, не говоря уже про победы.
iggrok
ГВ7 далее без коментариев,не посмотрела какая :)
чтож Вы хотите с такой гильдией некром играть :)
да так-то подруливает, но в сете зверя я ходил в охотничем билде и против караванов, потому что ини и атака + много маны позволяли также нормально валить кары, и что немаловажно в дни без слома - быстрей намного, чем в деф билде. Против остальных все было хорошо, а вот некрокары тяжело доставались...
Просто про это и шла речь, что некрокары многие считают не самыми тяжелыми для некра)) А я, играя за некра, всегда их ненавидел - вампы не пьют, личи облаком не накрывают, кар резистит урон... И очень долго всегда бои проходят.
А так некру в ГВ все же самое то билд с уклоном в деф, хоть бои более длительны получаются по сравнению с чисто атакерским, но выхлоп по опыту и умеле больше даже при сливах, не говоря уже про победы.


полезно, возьму в блокнот,
и еще вопросик: я так понимаю ты с копьем и луком зверя ходил ?
iggrok
ГВ7 далее без коментариев,не посмотрела какая :)
чтож Вы хотите с такой гильдией некром играть :)

да все реально, даже рыцарем в минимуме караваны берут, а у них коэфы еще жестче.
для ела:
странно, а значки у вас одинаковые...
и еще вопросик: я так понимаю ты с копьем и луком зверя ходил ?
да, копье, лук зверя вообще идеален для некра в ГВ, архиличи как по прямой по всему живому кару долбили, сотнями юниты каравана вылетали. кольцо силы + кольцо ловки, щит, а не стрелы тож понятно))
по всему живому кару долбили
поправка, не по всему, но по большей части
странно, а значки у вас одинаковые...
то, что мы в одном клане, не значит, что знаем наизусть гильдии сокланов О.о
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2017, онлайн игры HeroesWM
Рейтинг@Mail.ru