Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:34
4196
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Перки. Варвары


<<|<|6900|6901|6902|6903|6904|6905|6906|6907|6908|6909|6910|>|>>

АвторПерки. Варвары
для _Ove_9:
Две морали и скорость. Но будешь в дуэлях проигрывать ТЭУ.
С остальными можно сыграть на равных.
будешь в дуэлях проигрывать не только тэу
для omne:
Других явных врагов я не обнаружил.
Как теперь варвары на 16 в смешку ходят?
для Victorio:

Со слезами
C Наступающим, посоветуйте кем пойти в смешку на 12БУ: ВК, ВШ, Классикой?
для цесаревич_алекс: ВК.
для цесаревич_алекс:
шаманом дебаффером.

Поздравляю всех с Новым Годом!
Здоровья, счастья, всех благ!
С праздником бобры, никогда не сдавайтесь! Нас режут, но мы в тельняжках.
для Victorio:
за тэ)
с новым годом, нупы
с новым годом, нупы
всех бобров с наступающим!
всем всего самого наилучшего!
чтобы у каждого получилось то, что задумали сами!!!
С НГ!
С Наступившим Новым Годом, друзья! Всех благ Вам!
Всех барбов с праздничком :)
Кстати, как вам идея?)
сейчас ВШ вынужден играть через центральный перк, заставляющий сидеть в обороне - в углу, и тыкать книжку, накачивая стеки кровью (как правило 1-2 стека выживших).
Ради высоких бонусов на 1000 крови, позволяющих хоть как то рулить.

Ситуацию можно изменить в пользу активной игры, а не дефокнижки а потом огронагибашки.


Меняем центральный перк.
Теперь он не дает 40 крови всей армии за каст героем
Теперь он дает всей армии кровь за каждое применение магии тьмы существами, а также их абилками.
Гоблин, орк, огр, циклоп - дает усиление на 30-40 всей армии, а не только себе.
Птица тьмы и наездник на гиене за каждое применение Покрова Тьмы и Ослабляющего удара увеличивает кровь всей армии на 20-30.
Чудище за испуг подымет армии кровь.

Паралелльно переделать бонусы на более адекватные сразу на первом круге, причем они конкурировали бы с огровскими.

\
Что изменится?
Возможно, исчезнут двухчасовые бои, где ВШ сидит в углу 20 ходов и говнякает всех героем, пока не накопит 1к+ крови.
Вообще исчезнет необходимость сидеть в углу и тыкать оборону.

Теперь чем больше ты активен, тем быстрее пролетаешь на 1 круг и близко ко второму всей армией буквально за полхода-ход Больше крови со старта - доп. защита от раша.

В доп бонусы от крови закинуть новый - доп. мана и усиление заклинаний тьмы. А Циклопам дать ослепление и 20 маны. С возможным получение доп. маны на кругах выше, чтобы еще раз мог ослепить, если выживет.


Как вам такой вариант, господа? Вместо унылого огродефоразрушителя?
для Qwainos:
книжка дает стабильный подъём крови весь бой. когда снесут всех саппортов уже некем будет поднимать. огра снесут моментально он медленный.
книжка дает стабильные подъем только огру, по сути, с растягиванием в вечность.
взамен ты получаешь в разы ускоренный набор крови на старте игры + общее повышение защиты всей армии засчет этого и бонусов, которые ты успеваешь активировать.

Это более ценное, чем лишится всего и два часа набивать героем кровь только огру и еще какоу нибудь счастливчику, выжившему после боя
<<|<|6900|6901|6902|6903|6904|6905|6906|6907|6908|6909|6910|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM