Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:22
4401
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[Статистика] Сколько нужно времени, чтобы стать хаем?


<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17

Автор[Статистика] Сколько нужно времени, чтобы стать хаем?
о_0

сколько нужно времени) смешно )
желание нужно) и всего-то лишь
Уря спасибо Энвил за пиар, тепер мне нахаляву дадут гражданство....)))
с нинешними турнирами на виживание кач бистрий просто бабок много нада
для ksara:
мой перс был зарегин год назад осенью , а играть я начал в начале апреля , думаю такие случаи не исключение поэтому мои данные уже не верные

В чём они не верные? Вы потратили 300 с лишним дней, чтобы дойти до указанного уровня в игре. А как вы шли -- это уже ваши личные заморочки :)
А что в эту игру еще и деньги вводить можно?

Нихрена не смог найти себя в таблице,чего то она у меня с рабочего компа лагает совсем,из дома гляну))
для ksara:
я ж говорю не все такие взрослые и смодостачотные как говорите вы и в то же время у нас много малолеток мажеров

Приведи пример хотя бы одного малолетку-мажора 13+ БУ. Мне такие не известны :)
для Архивариус:
А что в эту игру еще и деньги вводить можно?
Нет, это фантастика :)

P.S. Offline версия таблицы: http://www.sharemania.ru/0246856
вы все такие придирчивые , коль уж придираться
Приведи пример хотя бы одного малолетку-мажора 13+ БУ. Мне такие не известны :) мне тоже я о 13х и неписал , я вообще неписал об уровнях я вел речь просто о вливании реала
В чём они не верные? Вы потратили 300 с лишним дней, чтобы дойти до указанного уровня в игре. А как вы шли -- это уже ваши личные заморочки :) нет это не наши заморочки я не брался делать статистику по скорости развития перса , но считать раскачку с момента регистрации это слишком обьективная точка отсчета , брать нужно не момент создания перса , а его активность в игре перерывы в середине уровней это уж действительно наши заморочки , но если перс создался и на него 4 месяца никто не заходил , в таком случае на мойвзгляд не копая глубже , уже ваша статистика не будет отображать действительность
млин, у меня ид раза в 4 меньше чем у рекордсмена - а я еще ток 10
для ksara:
ваша статистика не будет отображать действительность
Именно действительность они и отображают. Действительную скорость, с которой игроки берут высший уровень -- со всеми их заморочками в реале, со всеми сложностями, которые порождает увлечение игрой, с учётом всех видоизменений в игре, с учётом того, что кто-то маньячит и передаёт пароли, а кто-то забрасывает игру на пол-года.

Это и есть действительность моей статистики.

И состоит она в том, что сейчас за пол-года можно взять максимальный уровень в игре. Без маньячества, без передачи пароля, просто на интересе.
Ух, ты. Я оказывается хай =)
для Einwill:
Именно действительность они и отображают. Действительную скорость, с которой игроки берут высший уровень -- со всеми их заморочками в реале, со всеми сложностями, которые порождает увлечение игрой, с учётом всех видоизменений в игре, с учётом того, что кто-то маньячит и передаёт пароли, а кто-то забрасывает игру на пол-года.
ваша статистика отображет с какой степенью задротства человек качает своего перса да я согласен , но истинную статистику вам никогда неудастся сделать , обьясню почему , если вы взялись за статистику роста по уровням вам нужно учитывать очень большое количество факторов и тут не важно забил я на пол года или на 10 лет это неимеет значения ,необходимо считать именно игровое количество для точной статистики , а ваша статистика это просто таблица с данными , которые показывают нам общие значения , которые являются ошибочными только изза того , что она показывает нам обобщенные данные , такую статистику как ваша ,не так сложно сделать , достаточно хоть както соображать в сфере кибернетики .
для ksara:
но истинную статистику вам никогда неудастся сделать
Ох... давайте закончим этот бессмысленный разговор. Что такое "истинная статистика" мне, человеку с красным дипломом Мат.Меха СПбГУ (Теор.Вер.) и Ph.D. Concordia, Montreal, Canada (Статистика), видимо понять не суждено :)
Ох... давайте закончим этот бессмысленный разговор. Что такое "истинная статистика" мне, человеку с красным дипломом Мат.Меха СПбГУ (Теор.Вер.) и Ph.D. Concordia, Montreal, Canada (Статистика), видимо понять не суждено :)тогда вам не составит труда не продолжать дурачить людей мнимой статистикой и составить новую более корректную , раз вы такой дипломированный и образованный человек , в чем я даже не сомневался
тогда вам не составит труда не продолжать дурачить людей мнимой статистикой
Здесь нет никакой мнимости. Статистика отражает то, что отражает: сколько реально времени у людей проходит на кач до хаев. В среднем. С учётом проблем в реале, забрасывания игры и т.д., и т.п.
Я уже устал это повторять...
FullHD

(= крутой перец
для Einwill:
погодите вы образованный человек , давайте не будем граблями отсеивать как вы это делаете в своей статистике пускай граблями работают колхозники! ваша статистика должна отображать степень роста поуровням согласно игровому времени а не реальному , например человек может и 2 года получать 14й уровень , но играть не так часто за компом и будет иметь степень роста большую чем богатенький задрот который не будет вылазить несколько месяцев изза компа и ускользнет он от вашего внимания благодаря вашим граблям
для Einwill: если хотите , что б я согласилсЯ с вами тогда вам стоит название оменять немного на общая
[Статистика] Сколько нужно времени, чтобы стать хаем? так как некоторые варианты развития вы не рассматриваете)
для ksara:
ваша статистика должна отображать степень роста поуровням согласно игровому времени а не реальному
1) Кому должна? :)
Вот приходит человек в игру. Поиграет чуток, и задаётся вопросом "Далеко ли до Таллина"? Отсюда и ноги моей статистики.

2) Некое представление об игровой составляющей набора уровней даст статистика кол-ва боёв, которые человек затратил для получения того или иного уровня. Это уже обсуждалась десятью страницами ранее, вместе с возможностью привязать эту статистику к скорости набора умелки.
Тут главное не стать хаем по уровням, а почувствовать что ТЫ стал ХАЕМ.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM