Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:57
2144
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

Проклятие Суртаза (#3824 "Летопись Шалластхадара")


<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>

АвторПроклятие Суртаза (#3824 "Летопись Шалластхадара")
Надеюсь, Суртаз снова оживет(я его большая поклонница),благодаря ему я и начала писать;)
для Ruonly: в смысле оживет? Он что умер? ( то что многие некры мертвы исключение.)
для Ruonly: в смысле оживет? Он что умер? ( то что многие некры мертвы исключение.)
Имеется ввиду,что Алаис продолжит писать его;)
Прошу прощения, но просто сейчас очень занята в клане, потому, возможно, эта тема будет временно закрыта в связи с моей занятостью, во избежание чрезмерного зафлуживания ее. Но она снова будет открыта, как только появится продолжение. Когда оно появится - я немедленно уведомлю об этом членов клана Летопись Шалластхадара.
Спасибо!
Спасибо!
теперь меня отсюда будет не вытащить))
Итааак, господа... В "Творчестве" не существует устаревших тем...

*зловеще*

Суртаз вернулся....
Итак, советую перед прочтением нижеследующего основательно освежить в своей памяти то, что было раньше...

Сразу выложу пару глав, дальше - каждые 2-3 дня - по одной.

Не забываем - "Летопись Шалластхадара" ждет вас ;)

Глава 35

Боль – лучший катализатор мысленного процесса.
Суртаз, 13-й Повелитель Шалластхадара.


Долина Волков встретила Повелителя Мертвых тяжелым холодным дыханием ветра. Некромант неторопливо шагнул в ущелье, в котором располагался собственно сам Шалластхадар и продолжил свой путь в молочно-белом тумане, прекрасно зная, в какую сторону ему нужно двигаться, дабы обнаружить твердыню некромантов. По дороге Суртаз размышлял над положительными и отрицательными сторонами союза с демонами, на который он дал согласие пару дней назад. Положительный момент был, по сути, только один – демоны могли помочь стереть Столицу Империи с лица земли. Отрицательных же моментов было не в пример больше, но и сами они были менее значительными и с ними нежить вполне могла смириться – мертвые более снисходительны к недостаткам живых, чем сами живые. Единственное, что тревожило некроманта – состояние Источника: каждая новая порция магической энергии, почерпнутой из него, отдавалась острой болью во всем теле Повелителя – Источник продолжал медленно умирать и потому расставался с магической энергией весьма неохотно.

Продолжая продвигаться вглубь ущелья, Суртаз понял, что причин для беспокойства прибавилось – то и дело на его пути возникали странные камни, по форме своей напоминавшие обломки кирпичных стен, неведомой силой перенесенные в эту пустынную местность. Следующим тревожным знаком являлась неестественная МЕРТВАЯ тишина – территория нежити могла похвастаться самыми разнообразными звуками – от скрипов и шелестов вполне естественного происхождения до хруста костей и завывания призраков. Тишина же, царившая в Купели Мертвых была вязкой, гнетущей, не нарушаемой ничем. К тому же нигде не было заметно и следа патрулей вампиров, хотя Суртаз прекрасно помнил, как назначил нового командира патрулей из числа молодых кровопийц, когда погибли все Высшие вампиры. Осознав, что в Шалластхадаре явно что-то неладно, Повелитель ускорил шаг.

Наконец туман рассеялся и взору Суртаза предстал сам Шалластхадар. Точнее то, что от него осталось. Руины. Из шести остроконечных башен в серое небо устремлялась лишь одна, будто перст, обвинявший 13-го Повелителя в непозволительной беспечности. Стены крепости были разрушены почти полностью и теперь лежали грудой камней, среди которых виднелись желтые и белые кости защитников Купели Мертвых. Камни, попадавшиеся Суртазу по дороге, также когда-то принадлежали стенам Шалластхадара. Кто-то или что-то пытался сравнять крепость некромантов с землей в буквальном смысле.

Пошатываясь, Повелитель Мертвых приблизился к огромной горе камней, когда-то являвшихся крепостью, и сел у ее подножия, размышляя о том, кто мог быть столь незваным гостем. Взгляд некроманта упал на булаву, валявшуюся среди костей бывших защитников. Ответ напрашивался сам собой – инквизиторы. Более весомых подтверждений догадки Суртаза не было – если нападавшие и понесли потери, то трупы павших собратьев они забрали с собой – среди обломков можно было увидеть только останки неживых защитников.
Сердце некроманта болезненно затрепетало при мысли, что у него остался единственный выход – снова обратиться к Повелителям. Дрожащими пальцами Суртаз выудил из сумки уже знакомую колбу из темного стекла, миниатюрный костяной кубок и флягу с вином. Приготовив ядовитую смесь, некромант долго смотрел на дымчато-черную шипящую жидкость, будто надеясь найти в глубине кубка подсказку относительно дальнейших действий. Наконец, решившись, Суртаз глубоко вдохнул и, поморщившись, залпом выпил зелье, после чего закрыл глаза и приготовился к встрече с Повелителями…
Но ничего не происходило. Суртаз поменял позу, однако это было бесполезно. Ничего не понимающий некромант открыл глаза и огляделся. Яд, содержавшийся в зелье, работал более-менее исправно – при попытке подняться у Повелителя закружилась голова. Охнув, Суртаз снова сел и оперся спиной об обломок. Видимо зелье сыграло злую шутку с воображением некроманта – ему стало казаться, будто за его спиной раздается звук шагов нескольких пар ног. Суртаз вновь закрыл глаза, страстно желая увидеть изумрудный свет, переносящий его к Повелителям. Звуки шагов раздавались все ближе. На лоб 13-го Повелителя легла тяжелая прохладная ладонь:

- Ох и натворил же ты бед, ученик, - прозвучал печальный, до боли знакомый Суртазу, голос.

- Он всего лишь исправил свою ошибку, Шаддаэр. Он все сделал правильно

– Пророчество сбылось, - ответил ему глубокий звучный голос, в котором звенели едва заметные металлические нотки.

Не веря своим ушам, Суртаз открыл глаза. Шаддаэр, стоя рядом со своим учеником, внимательно смотрел в его глаза, чуть склонив голову набок. Сандро же с интересом осматривался, принюхивался и, кончиками пальцев, касался ко всему, до чего мог дотянуться. Заметив удивленный взгляд Суртаза, 1-й Повелитель чуть смущенно пожал плечами:

- Я знаю, что сейчас по поведению я похож на маленького ребенка. Отчасти это верно, мне нужно скорректировать представление об окружающей среде, потому что за время моего отсутствия мир сильно изменился… Да… Очень сильно… - последнюю фразу Сандро произнес скорее обращаясь к себе, чем к кому-либо другому.

Суртаз наконец-то оправился от удивления и, поднявшись, осмотрелся. То тут, то там можно было увидеть остальных Повелителей, которые, как и Сандро, «знакомились с этим миром заново».

- Мне кажется, или здесь не все… Пара-тройка осталась дома? – вопросительно взглянул на Шаддаэра Суртаз.

12-й Повелитель криво усмехнулся и тихо проговорил:

- Знаешь, Суртаз… Думаю, тебе лучше присесть…
Глава 36.

Иногда разрушение может быть полезно.
Суртаз, 13-й Повелитель Шалластхадара.

- Ирилатассара мы успели перенести к Шид-Аттару, чтобы инквизитор, в момент смерти, подпитал своей жизненной энергией нашего с тобой сородича. Вмешиваться в этот процесс с помощью магии мы не рискнули – мало ли, как это могло отразиться на сурь-тассе. В общем Ирилатассар умер, а Шид-Аттару, казалось бы, полегчало. Но, похоже, Родрим в свое время основательно зачаровал свое оружие – не смотря на всяческую защиту, возводимую Шидом, рана его не закрывалась и через некоторое время силы снова стали покидать его. Селенор пытался ему помочь, однако этот сурь-тасс и в нормальном состоянии – существо своеобразное, а находясь фактически при смерти, она стал и вовсе несносным. Он пытался отшутиться от смерти за счет нас. Некромант ты или нет – умирать никому не охота… Но, тем не менее, он так и умер – с ехидной ухмылкой на губах, - взохнул Шаддаэр. – Как только мы предали огню его тело, Сандро сообщил, что чувствует чудовищный всплеск силы, очень похожий на волны, исходящие от открывающегося портала. Мы поняли, что время пришло - в мире Источника делать нам больше нечего и дальнейшее промедление чревато вот такой гибелью по одному… Будь жив на тот момент Шид-Аттар, он бы в своей обычной манере предложил бы альтернативу – умирать группами по 2-3 некроманта в качестве альтернативы, но… Шид был мертв и нам ничего не оставалось, как уйти, ведомыми Сандро. И вот мы здесь, - кивнул Шаддаэр на Повелителей, которые во время рассказа неслышно взяли Суртаза и его бывшего наставника в кольцо.

Последним подошел Сандро, держа в руках какой-то сверток.

- Ну что я могу сказать, Повелители… Портал был создан благодаря всплеску энергии, я догадывался о подобной возможности, но мало ли… Я делал все по наитию и даже немного удивился, когда все получилось так, как было запланировано. Ну что ж, так или иначе – мы здесь и я считаю, что это скорее хорошо, чем плохо. Такова первая новость. Вторая же – менее радостна… Под теми камнями, - Сандро кивнул на развалины за спиной Суртаза, - я нашел вот это…

Первый повелитель положил сверток на землю и развернул его, после чего отошел на пару шагов в сторону, позволяя остальным некромантам рассмотреть содержимое свертка. Что-то прошипев, тяжело выдохнул Охтар, Селенор негромко выругался на языке, подозрительно похожем на гоблинский, остальные же Повелители просто поморщились.

На земле, среди складок ткани, лежал сломанный посох и расколотая на части костяная корона Повелителя Шалластхадара.
- Где остальные артефакты? – хрипло проговорил Охтар.

- Без понятия… Единственное, что я знаю точно – на территории Шалластхадара их нет, - холодно ответил Сандро.

- А их можно починить? – спросил Суртаз, кончиками пальцев касаясь острого слома древка посоха.

- Не знаю, возможно… - вздохнул 1-й Повелитель, снова заворачивая сломанные артефакты в ткань и бережно прижимая сверток к груди, – Правда вряд ли они сохранят свои свойства в полной мере после починки. И мне нужна помощь… Суртаз, расположение лаборатории не изменилось?

Суртаз кивнул, непроизвольно бросив взгляд в сторону руин, когда-то являвшихся хранилищем редчайших ингредиентов, бережно собиравшихся в самых дальних уголках империи. Сандро, улыбнувшись уголком рта, глазами подозвал Селенора, а, когда тот подошел, что-то шепнул ему на ухо. Эльф кивнул и решительно направился в сторону бывшей лаборатории. Остановившись в паре шагов от развалин, Селенор остановился и развел руки в стороны, держа их ладонями вверх. После этого он обратил свое лицо к небу и медленно и плавно, нараспев, стал что-то говорить на не знакомом Суртазу языке. Постепенно некромант ускорял ритм заклинания, одновременно с этим меняя положение рук – теперь они были выставлены вперед, все так же ладонями вверх и со стороны это выглядело, будто эльф пытается на расстоянии приподнять что-то очень тяжелое. И этим тяжелым предметом была именно груда камней, похоронившая под собой запасы редких ингредиентов. Завороженно смотрел Суртаз на то, как камни, поначалу лишь слегка вибрировавшие от вдохновенной «песни» эльфа, стали медленно подниматься в воздух. Пот градом катился по лицу Селенора, но это не мешало ему. Эльф-некромант медленно поднимал руки вверх, вместе с руками поднимались вверх и камни. Заклинание же стало быстрее и ритмичнее. Когда руки Селенора оказались над его головой, он, казалось бы, запнулся – возникла секундная пауза. Но это был всего лишь финал заклинания – эльф резко прокричал несколько слов, одновременно сжав кулаки и сведя их вместе над головой. Эхо, отразившее голос Селенора, вторило шелесту осыпавшейся на землю пыли, в которую превратились камни руин лаборатории… Эльф же обессиленно рухнул на землю.

- Ха! А наш лекарь еще что-то, да может, - хмыкнул Шемисст, приблизившись к хранилищу ингредиентов вместе с остальными Повелителями. Некромант присел на корточки и, взяв щепотку каменной пыли, растер ее между пальцами. 2-й Повелитель, обычно немногословный, был явно в настроении пошутить: - Помол первого класса… Ты и в дуэлях перемалывал своих противников?

- Нет, как правило хватало обычного разрыва или остановки сердца… Если, конечно, противник был живым. С нежитью было похуже, - чуть приподняв голову еле слышно проговорил Селенор.

- Шемисст, ты начинаешь мне напоминать Шид-Аттара. Он не переселился в твое тело, случаем? - спросил Сандро, подходя к распростертому на земле эльфу. – Впрочем, можешь не отвечать, его душу из твоего тела выдуло бы даже небольшим сквозняком, - улыбнулся 1-й Повелитель, глядя на то, какими идеально ровными рядами клыков осклабился череп Шемисста, когда тот внезапно сбросил личину - мастерскую иллюзию, благодаря которой некромант выглядел, как живой человек. – Хорошая работа, Селенор… Надеюсь, то, что мне нужно, осталось в целости?

- Ты же прекрасно знаешь, Сандро, что открыть ту дверь может только один из нас, а сломать… Ты постарался на славу, зачаровывая эту комнату, - постепенно приходя в себя, уже более уверенно ответил Селенор.

- Будем надеяться, будем надеяться, - пробормотал Сандро, подходя к куче пыли и легким движением руки превращая ее в облако, гонимое ветром прочь от Повелителей. Взорам некромантов предстала разрушенная лестница, ведущая вниз и упиравшаяся в массивную, укрепленную стальными полосами, дверь из черного дерева, с вырезанными на нем магическими символами, светящимися бледно-зеленым светом. Магия, которой была буквально пропитана дверь, отозвалась на присутствие своих хозяев. Ловким прыжком Сандро достиг двери
Ловким прыжком Сандро достиг двери и кончиками пальцев погладил диковинный узор из знаков. Свечение стало сильнее и что-то щелкнуло внутри двери, после чего та медленно и со скрипом отворилась. Сандро, не обращая внимания на шум, которым сопровождался путь вниз остальных Повелителей, шагнул темный проем и остановился, осматриваясь. Некроманты прекрасно видят в темноте и потому 1-й Повелитель сразу понял, что все в порядке – хранилище редких ингредиентов не пострадало при разрушении крепости, что было просто прекрасно…
Глава 37.

Всегда интересно создать что-то собственноручно… Главное только предотвратить возможность восстания творения против его создателя.
Суртаз, 13-й Повелитель Шалластхадара.

- Так… Порошок из костей адской гончей, квинтэссенция души самоубийцы, щепка из древка посоха и осколок короны… Вроде все… - бормотал Сандро, готовясь к ритуалу призыва призрачной гончей – бестелесного существа, способного найти что угодно и где угодно.

1-й Повелитель стоял посреди расчищенной площадки – когда-то на этом месте был внутренний двор крепости. На земле у его ног был начерчен небольшой круг, кромка которого была испещрена защитными и сдерживающими знаками. Взяв в руки колбу с широким горлышком, на дне которой слабо мерцала темно-серая вязкая жидкость – квинтэссенция души, Сандро осторожно высыпал в нее щепотку костного порошка и, заткнув колбу пробкой, осторожно встряхнул. Желтоватый порошок, перемешиваясь с жидкостью, стремительно чернел и растворялся в ней. Дождавшись, пока смесь станет абсолютно однородной, некромант снова откупорил колбу и бросил в почерневшую жидкость щепку и осколок. Снова вернув пробку на место, Сандро более энергично взболтал жидкость, начиная читать заклинание призыва призрачной гончей. Растворяясь в жидкости, частицы артефактов придавали ей легкий зеленоватый оттенок. После полного смешения элементов колба снова была открыта, из ее горлышка потянулся легкий серо-зеленый дымок. Продолжая читать заклинание, Сандро принялся тонкой струйкой выливать полученную жидкость внутри круга, повторяя его форму. Окончилась жидкость – закончилось и заклинание. Отбросив колбу в сторону, некромант уселся на землю рядом с кругом и стал внимательно наблюдать за происходящим внутри него, а понаблюдать было за чем. Готовясь к проведению ритуала даже такой опытный некромант, как Сандро, немного нервничал, так как подобные действия находились на границе некромантии и демонологии, и если в случае с некромантией все было просто и понятно, то демонология всегда преподносила сюрпризы Повелителю. Но в этот раз все проходило благополучно: дымок, исходивший от жидкости, постепенно формировал силуэт лежащего на земле пса. Когда фигура гончей сформировалась окончательно и жидкость перестала дымиться – Сандро встал и нарушил границу круга, протянув руку вперед – к призрачной голове собаки. Почуяв чужое присутствие, пес вскинулся и открыл глаза. Они были человеческими…

- Бери след, пес… Приведи нас к остальным артефактам Одежд Смерти, - прошептал Сандро, ощутив, как лизнул его ладонь призрачный язык бестелесной гончей.
Суртаз вздрогнул от прикосновения холодной ладони к своему плечу. Сандро подошел, как всегда, неслышно. Он выглядел усталым. В ответ на немой вопрос 13-го Повелителя, некромант кивнул в сторону призрачной серой тени, которая кружила среди развалин.

- Это и есть призрачная гончая, Сандро? – спросил Суртаз, уже догадываясь о том, какой ответ получит.

- Да, это она, - подтвердил мысли Суртаза 1-й Повелитель.

- Значит нам придется выдвигаться вслед за ней, когда она возьмет след? Просто у меня тут есть неоконченные дела… - протянул 13-й Повелитель, наблюдая за тем, как гончая застыла, судя по всему, обнаружив нужное направление.

- Я в курсе твоих планов, Суртаз… Нам не обязательно отправляться за ней в полном составе. Думаю, троих Повелителей хватит. Тебе ведь понадобится помощь в поднятии армии, дабы произвести впечатление на твоих временных союзников, - подмигнул Сандро, - И потому с тобой останутся Шаддаэр, Охтар и Дерцкан. Они – мастера по части поднятий, потому твоего участия, скорее всего, особо и не потребуется. А там уже выдвигайтесь, куда планировали… Надеюсь, к тому моменту артефакты уже будут у меня – и мы придем к вам на помощь.

- А как мы… - начал было Суртаз, но Сандро прервал его: - Не бойся, с тобой будут другие Повелители, с которыми моя ментальная связь еще не успела разрушиться. Так что мы найдем друг друга, не сомневайся. Корону и посох я заберу с собой. Думаю, пока мы будем искать остальные артефакты, у меня появится идея, как их можно починить с наименьшими потерями их возможностей

Призрачная гончая тем временем взяла след и уверенно направилась к полосе тумана, намереваясь ее пересечь. Сандро отвернулся от Суртаза и что-то прокричал в сторону руин крепости, ему ответил Селенор. Повелители выдвигались вслед за гончей. Видя, что Сандро уже намерен уходить, Суртаз поспешил задать еще один мучивший его вопрос:

- А что будет, если вы потеряете гончую из виду?

- Это не страшно… Для меня ее след виден так же, как для тебя, скажем так… Дым костра, - улыбнулся 1-й Повелитель и исчез густом белом тумане, в который почти всегда была погружена Купель Мертвых…

Тонкая сухая ладонь тихо легла на плечо Суртаза. Тот обернулся и увидел стоявшего за его спиной Дерцкана, за которым маячили фигуры еще двоих некромантов – Охтара и Шаддаэра.

- Ты говорил, что у тебя еще остались неоконченные дела, Суртаз… - глухо проговорил седьмой Повелитель, - Давай мы поможем тебе уладить их побыстрее.
Поднятие скелетов и зомби силами четверых некромантов не составило особого труда, благо – эти существа немертвой армии непритязательны относительно составляющих частей их тел. Наскоро создав небольшой отряд, Повелители выдвинулись на границу Долины Волков и Руин портала, однако там их ждало некоторое разочарование…

- Насколько я знаю демонов – они достаточно хитрые и своеобразные существа… Они давали тебе слово ждать здесь твоего прихода, Суртаз? – пристально вглядываясь в красноватую пыльную даль пустыни, кольцом опоясывающую плиту с трещиной в центре, спросил Шаддаэр.

- Да, я взял с их предводительницы Слово, что она будет дожидаться меня до условленного срока. Он истекает через дюжину дней, мы вернулись намного ранее, - ответил Суртаз.

- Насколько велика была ее армия? – спросил подошедший к Повелителям Охтар.

- Несколько десятков суккуб и демонесс, около дюжины пещерных демонов, несколько сотен церберов и огненных демонов, и целая туча чертей, - медленно проговорил Суртаз, припоминая демонический кортеж, сопровождавший его до границы Долины Волков. – Дьяволов я не видел, либо она их не имеет права призывать, либо они составляют ее резерв.

- Внушительно, - покачал головой материализовавшийся за спинами беседующих Повелителей Дерцкан. – Только что вернулись из разведки мои личные призраки. Те несколько жалких селений, умудряющихся как-то цепляться за жизнь в этой адской пустыне, стоят нетронутыми. Что весьма и весьма удивительно. Демоническая армия на марше уничтожает все живое на расстояние нескольких полетов огненных шаров пещерных демонов.

Внезапный порыв ветра понес клубы пыли и песка в сторону Повелителей. Легкий взмах руки Дерцкана – и некромантов накрыл прозрачный непроницаемый купол.

- Странно… Очень странно… В силу своей агрессивности и непредсказуемости, демоны весьма неохотно дают Слово. Но если удается его получить – они следуют ему беспрекословно до тех пор, пока они не вынуждены подчиниться кому-то или чему-то, обладающему властью намного большей, чем данное Слово. Демонесса, учитывая размер ее армии, явно не из слабых, - продолжил свои размышления 7-й Повелитель.

- Ее зовут Шанарра и она демонесса восьмого круга посвящения Шио, - проговорил Суртаз.

- Ах, Шанарра… Помню-помню… Эта рогатая дамочка в свое время доставила хлопот Шалластхадару, - улыбнулся Дерцкан. – Впрочем, спросишь о ней у Шемисста или Васкаэдра… Они более… Гхм… Плотно с ней общались, - неожиданно хихикнул седьмой Повелитель.

- Я сомневаюсь, что они двинулись на Столицу, - наградив укоризненным взглядом Дерцкана, сказал Шаддаэр, - Раз дали Слово дожидаться тебя – значит нуждались в твоей поддержке. Ничего, хотя бы отдаленно напоминающего армию, способную разгромить такое количество демонов или даже следов такового отряда – мы не заметили. Напрашивается единственный вывод – судя по всему их призвали домой, в Шио.

- Но зачем..? – недоуменно взглянул на своего наставника Суртаз.

- Откуда мне знать, - грустно улыбнулся 12-й Повелитель. – Возможно, планы по завоеванию Империи изменились. Или же это – тактическое отступление… Некроманты – это некроманты, а демоны – это демоны, у нас разное мышление и тактика… Так что нам остается теряться в догадках.

- И что же нам теперь делать? – спросил у Шаддаэра Охтар. Тот взглянул на Дерцкана, который, в свою очередь, воззрился на Суртаза. Вздохнув, 13-й Повелитель проговорил:

- Оставаться здесь нам нет смысла – точно неизвестно, почему демонов здесь нет и вернутся ли они. Нужно связаться с Сандро и узнать месторасположение остальных. Может быть им нужна наша помощь. А пока что возвращаемся в Шалластхадар, вернем кости на место.
урряяя!!!первый))
Ис, я просто фигею)) откуда у тебя это все берется))
для Rakatan:
;)

для ЗАМИНКА:
откуда-то :))
я плачу, вижу проду, но реал =..(
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM