Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:47
4746
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

Проклятие Суртаза (#3824 "Летопись Шалластхадара")


<<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|>|>>

АвторПроклятие Суртаза (#3824 "Летопись Шалластхадара")
Глава 43.

Сложно восстановить то, что было разрушено твоими руками. Если же разрушение произошло от чужих рук – сложней вдвойне.

Суртаз, 13-й Повелитель Шалластхадара.

- Я так понял, гончая ведет нас к Мирному Лагерю, - проговорил Шемисст, обращаясь к стоящему на холме и хмуро глядящему вдаль Сандро. – Насколько я помню, в мое время там был заложен монастырь инквизиторов. Очень не хотелось бы туда соваться, пока нас так мало.

- Я слабо понимаю, о чем ты говоришь, но что такое инквизиция – помню, - тихо проговорил 1-й Повелитель, повернувшись к Шемиссту. – Но у нас нет выбора, придется готовиться к бою, если ты окажешься прав. И перед этим надо будет довести до конца починку Посоха и Короны. Их магическая суть, к счастью, оказалась не слишком повреждена, с остальными артефактами они должны продолжать взаимодействовать. Если я правильно помню, то недалеко от места, о котором ты говоришь, должно быть старое захоронение. Думаю, там мы найдем необходимые нам кости – как для починки артефактов, так и для набора армии. А пока что нам пора остановиться – скоро взойдет солнце… При свете дня мы слишком заметны.

Оба Повелителя спустились с холма к остальным некромантам, устроившим стоянку. Однако ни костра, ни приветливо булькающего котелка над ним, в этом лагере не было – никто из присутствующих не нуждался ни в тепле, ни в пище. Все же существование в виде нежити имело некоторые преимущества. Даже Васкаэдр и Селенор, будучи так называемыми «ксай-тасс» - то бишь «живыми» некромантами, не прошедшими трансформацию в нежить – личей, вполне обходились лишь поддерживающими жизнедеятельность заклинаниями. Помимо них, Селенор, Мольтар, Васкаэдр и Кронвелл окружали стоянку незримой паутиной защитных и охранных заклинаний, которые должны были сделать лагерь незаметным для посторонних, а в случае обнаружения – задержать незваных гостей и предупредить Повелителей об их появлении. Заметив приближение Сандро и Шемисста, Селенор махнул им рукой, призывая поскорее ступить на территорию стоянки и, когда те подчинились, замкнул защитный круг. Теперь некроманты могли чувствовать себя в относительной безопасности.
- Потушите свечку, в глаза светит, - шутливо проворчал Васкаэдр, устраиваясь на «ночлег» и щурясь от необычайно ярких лучей восходящего солнца.

- Да уж, поотвыкли мы от солнечного света в мире Источника, как ни крути, - улыбнулся Селенор, на скорую руку вырастив на месте своего предполагаемого ложа мягкий ковер из трав.

- Да не говори… И так не особо его любил, а тут еще и с непривычки… - сонно пробормотал 5-й Повелитель.

- Мы не будем вам мешать своими разговорами? Нам-то сон без надобности, - спросил было у них Кронвелл. Но ответом ему стало лишь ровное дыхание обоих. Пожав плечами, 6-й Повелитель присел рядом с Сандро, Мольтаром и Шемисстом.

1-й Повелитель достал сверток со сломанными артефактами и, положив на землю, развернул. Некромант уже почти восстановил целостность посоха, а вот состояние короны было похуже. Нужна была драконья кость, чтобы с помощью ее соединить части короны. Именно ее надеялся достать Сандро в древнем могильнике недалеко от Мирного Лагеря. После починки короны и посоха шансы некромантов получить остальные артефакты возрастали.

- Как думаете, Суртаз встретился с демонами? – нарушил молчание Шемисст.

- Скоро узнаем. Лишняя поддержка нам не помешает… Хотя доверять демонам не стоит в любом случае, - задумчиво проговорил Кронвелл. Оба некроманта притихли после того, как Сандро внезапно поднял руку, призывая к тишине. В мысли 1-го Повелителя вторгся кто-то посторонний:

- Сандро, ты можешь говорить? – требовательно прозвучал голос в его голове.

- Кто ты? – вопросом на вопрос ответил некромант.

- Это я, Дерцкан. Возникла необходимость связаться. Правда здесь это не в пример сложнее, - продолжил его невидимый собеседник. – Мы не встретились с демонами. Скорее всего они просто не оставались ждать Суртаза. А если оставались – то вели себя очень странно. В общем мы вернулись в Шалластхадар и упокоили скелетов. Нам ожидать вас тут или двигаться навстречу?
- Мы сейчас недалеко от Мирного Лагеря, как утверждает Шемисст. Думаю, Шаддаэр и Суртаз знают, где это. Подтягивайтесь к нам, похоже ваша помощь пригодится. Тут инквизиторы, - мысленно ответил Дерцкану Сандро.

- Хорошо. Мы создадим портал. Армию брать или рядом есть могильники?

- Есть… Очень старые… Возможно даже для поднятия драконов пригодятся, - мысленно улыбнулся 1-й Повелитель.

- Мы скоро будем, - коротко ответил Дерцкан и покинул мысли Сандро.

1-й Повелитель открыл глаза и, продолжая сидеть на земле, с наслаждением потянулся. Шемисст и Кронвелл продолжали молчать, испытующе глядя на него. Поймав их взгляд, Сандро пожал плечами и коротко проговорил:

- Демонов не было, Повелители направляются к нам. Я дал примерную ориентировку, так что ждем их портала.

- Будем надеяться, что когда они появятся – никого поблизости не будет… - мрачно проворчал Мольтар.

- …И они не свалятся прямо на голову какому-нибудь инквизитору в монастыре, - улыбнулся Шемисст, продолжив фразу.

- Будет видно. В любом случае, учитывая нашу ситуацию, раньше, чем через 3-4 часа они не прибудут. Сил не хватит, - задумчиво сказал Сандро, покосившись на спящих Селенора и Васкаэдра. – Значит у нас есть свободное время, которое мы можем потратить на возвращение артефактов к жизни. Как у вас обстоят дела с поисковой магией? – обратился некромант к Повелителям.

- Не шибко… Боевая магия и некромантия всегда давались мне намного лучше, - криво улыбнулся Кронвелл.

- Я умею находить только приключения, - ухмыльнулся Мольтар.

- Смотря что нужно найти, - встрепенулся Шемисст.

- Кость дракона, в идеале – череп. Заодно приметим самые богатые залежи останков. Пригодится на будущее, когда соберемся возвращать то, что принадлежит нам, - проговорил Сандро.
- Ну тогда, думаю, я смогу тебе помочь, - поднялся с земли 2-й Повелитель.

- Хорошо. Тогда Кронвелл и Мольтар, останутся с этой спящей парочкой, пока мы будем искать кости, - обратился Сандро к некроманту.

Охранники лагеря устроились поудобнее неподалеку от Селенора и Васкаэдра, оставшись внутри защитного кольца заклинаний, в то время, как Сандро и Шемист, раздвинув «паутину» заклятий, проскользнули в образовавшуюся брешь, немедленно восстановившую свою структуру за их спинами. Сандро обернулся и, не увидев стоянки, убедился, что заклинания не нарушены, после чего кивнул в сторону близлежащего холма.

- Если мне не изменяет память – здесь должно быть первое захоронение. Не помню, правда, кого тут хоронили…

- Сейчас посмотрим, - кивнул Шемисст, руками сделав движение, похожее на то, как если бы он пытался пощупать холм на расстоянии. – Здесь люди. Много людей. Правда кости в основном поврежденные, для поднятия не особо пригодятся, слабые скелеты выйдут.

- Ага, значит имперцев тогда похоронили здесь… - пробормотал Сандро, быстрым шагом отойдя в сторону от холма и рукой махнув на второй, внешне почти не отличавшийся от своего собрата. – А тут?

Шемисст обогнул первый холм и, приблизившись ко второму, снова «пощупал».

- Тут уже интереснее… Здесь тоже лежат люди. Но поврежденных костей тут от силы треть. Так что здесь нам есть, чем разжиться. Будем поднимать?

- Нет, еще не время, - нетерпеливо дернул плечом Сандро и направился дальше.

Холмы образовывали цепь, конец был у подножия Орлиных Гор – территории варваров. С этой стороны были отвесные склоны, потому некроманты могли не бояться пограничных патрулей, состоящих, в основном, из наездников на волках, которые не особо любили карабкаться по скалам. Некроманты медленно отдалялись от стоянки, перемещаясь от одного холма к другому. Всего было 7 холмов-захоронений – из которых трое эльфийских. «Щупая» последнее захоронение, уже порядком уставший Шемисст, вдруг вздрогнул:

- Сандро… Здесь не люди… И не эльфы… Эти кости просто огромны! – прошептал 2-й Повелитель, отступая от холма на шаг.
- Отлично, значит здесь и лежат драконы… Много костей? – взволнованно спросил Сандро, подойдя к некроманту вплотную.

- Довольно много. Если посчитать, учитывая размер дракона и количество в нем костей… То штук 10-15 будет… И они почти все целые! – воскликнул Шемисст, отряхнув уставшие кисти рук.

- Один пойдет на починку короны, из остальные кости поднимем – сколько сможем, - улыбнулся 1-й Повелитель, после чего стремительно поднялся на вершину холма-могилы драконов.

Некоторое время походив между успевшими вырасти на ней деревьями, некромант уселся между корней огромного дуба и положил ладонь на землю. Закрыв глаза, Сандро стал «звать» кости, в надежде, что хотя бы одна откликнется и ему не придется поднимать целого дракона для того, чтобы забрать его череп. Тихонько, чтобы не отвлекать 1-го Повелителя, Шемисст также поднялся на вершину холма и сел поодаль, наблюдая за действиями некроманта. Тот же продолжал сидеть неподвижно, держа ладонь у земли. Лишь через полчаса Шемиссту показалось, что земля под рукой Сандро начала вспучиваться, будто бы на поверхность пытался вылезти огромный крот. Ликующе улыбнувшись, 1-й Повелитель встал, продолжая держать руку над растущей кучкой земли до тех пор, пока в руку ему буквально не прыгнула довольно крупная кость. Некромант поморщился, покрутив ее в руке, после чего поднял кость над головой, показывая ее Шемиссту. Тот незамедлительно подошел ближе:

- То, что надо? – спросиш он.

- Не совсем… - снова поморщился Сандро, продолжая рассматривать кость. – Если я правильно помню строение дракона – то это одна из костей, держащих перепонку крыла – потому что довольно тонкая и легкая. Но ничего, для починки короны вполне сойдет. Просто именно эта кость находилась под землей ближе всего ко мне, вот и отозвалась…

Небрежно помахивая своей находкой, Сандро, сопровождаемый Шемисстом, отправился обратно к стоянке некромантов. Однако там их ждал сюрприз…
Класс =)))
Однако там их ждал сюрприз… - интрига))
и почему мне кажется, что там иаги?
Хорошая прода)
Однако там их ждал сюрприз…
Сюрприз? Люблю сюрПРИЗЫ))
Здорово. И, как всегда, на самом интересном месте)
Проду!
И, как всегда, на самом интересном месте...))
Проду=)
Проду=)
И, как всегда, на самом интересном месте...
Проду=)
Проду! Пока не получу, свою не выложу!
для Ruonly:
долго ждать придется))
для Алаис:
Ничего, терпения хватит:) По-любому-ПРОДУ!
Интерестненько =)
Интерестненько =)
<<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM