Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:26
4273
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

Проклятие Суртаза (#3824 "Летопись Шалластхадара")


<<|<|53|54|55|56|57|58|59|60|61|62|63

АвторПроклятие Суртаза (#3824 "Летопись Шалластхадара")
браво, Алаис, браво!
Идея оставить в живых Суртаза (для продолжения?) посредством героической "самоподставы" Сандро - это славная находка! Только смотри, чтобы Адмены не "повелись"! А то еще какую-нить порезку учудят от имени "всегда живого"!!))

а по теме: всё очень отлично, молодец, и конечно...

проду, Алаис, проду!
Спасибо Алаис! Да, доверять Демонам не стоило... Жаль Столицу быстро сдали :( Даешь Проклятие!
прочитал на одном вздохе....чуть бой не слил...
Как всегда интригующи.
Спасибо за проду :)
Хех) я то думал ТЭ на помощь империи а пришли а вот оно как)спасибо за проду!
Выжили сильнейшие....жаль что так мало

а по поводу програмеров(а я им являюсь)то конечно никто не поймет то что задумал автор
Интересный поворот с серафимом. И с Сандро.
И да, чувствуется окончание. Но я надеюсь на то, что это не последняя летопись Шалластхадара.))
малолетки с комплексом Наполеона (и хроническим хамством в комплекте)/либо блондинки (-ы) с нев...шибенно непререкаемым авторитетом/либо еще кто-нибудь похожий, которого мне просто лень описывать.

фракция - это стиль жизни (С)))
Ис ты написала что отец-инквизитор спас серафима из ада,это на войны и тайны Ганарта_темного похоже,но я не говорю что плагиат,похоже говорю
Что ж вы на светлоухих наехали так дружно?)
Лично я знаю СЭ-монофраков вполне адекватных. Хотя и обратное встречается, конечно.
В общем, не фракция делает человека...))
для Smetosfen:

фракция - это стиль жизни (С)

Именно :)

Насчет спасения серафима... Он был спасен не из ада (если считать, что это "плохое" место, куда попадают "плохиши" после смерти), а из Шио - вполне себе полноправного измерения, разве что только со специфическим климатом и населением. Может быть похоже, может быть - нет... Честно говоря уже не помню - "Войны и Тайны" Ганарта было одним из первых произведений, прочитанных мной.
для Mornariel:
Я тоже знаю СЭ-монофраков, более, чем адекватных. Но на одного адекватного среди моих знакомых приходится примерно 6-7 ушей (в пересчете на эльфов - 3-3,5) из вышеописанного мной контингента, к сожалению...
Ну что ж... Рано или поздно это должно было случиться. Последняя глава :)


Глава 57

Никогда не стоит делать так, чтобы чья-то жертва была напрасной: как поступаешь ты – так поступят с тобой.
Суртаз, 13-й Повелитель Шалластхадара.

…Сухой запах дыма, смешиваясь с приторно-сладким чадом горящей плоти кружит голову… Крики разъяренной толпы заглушают вой старика, чье тело уже начали лизать языки пламени. Бедняга не может произнести ни слова – его язык лежит среди веток. Ему остается только выть. «Колдун проклятый, некромант, сдохни!» - вопят со всех сторон разъяренные люди, толкаясь и сбивая друг друга с ног в тщетной попытке прорваться сквозь кольцо стражи к костру, чтобы кинуть лишнюю вязанку в огонь или потыкать палкой в корчащегося колдуна.

В стороне от толпы, также в окружении стражи, стоит молодая женщина. Она смотрит в огонь и как-то странно улыбается. «Ты проиграл, Суртаз! Я сильнее» - кричит она старику, после чего резко разворачивается и направляется к изящной карете, украшенной гербом Империи. Стража едва поспевает за ней. Цокот копыт лошадей, увозящих карету на несколько секунд оказывается заглушенным яростным воем старика, скрытого за сплошной стеной огня…

Суртаз открыл глаза. Старый, уже давным-давно позабытый кошмар, спустя столько времени обрел свою плоть. Сандро сожжен, счеты сведены. Осталось только завершить то, ради чего Шалластхадару пришлось столько всего перенести.

13-й Повелитель встал со своего импровизированного ложа и всмотрелся в туманную даль: среди белых клубов тумана туда-сюда сновали скелеты. Они подготавливали место для нового Источника энергии некромантов. Часть импровизированных рабов выдалбливала пещеру-склеп в одной гор, цепь которых формировала Долину Волков. Остальные же отбирали и уносили за пределы Долины обломки и каменную крошку, оставляя лишь особо крупные куски горной породы.

Скелеты, не смотря на свой хилый внешний вид, обладали неоспоримым преимуществом по сравнению с живыми – им не нужен был отдых. Особо для некромантов также было выгодно то, что и поднимались скелеты сравнительно легко. Сами же Повелители занимались починкой Трона Повелителей, который пострадал во время разрушения Шалластхадара. Особой надобности в этом не было, но некромантам почему-то остро захотелось, чтобы Источник был символом… Символом, который никто никогда не увидит.
Спустя неделю после казни Сандро, пещера нужного размера была готова. Также некроманты озаботили скелетов созданием четырех одинаковых по размеру саркофагов, которые были вытесаны из цельных кусков камней и расположены в центре пещеры – на четыре стороны света. В центре же, в месте схождения четырех саркофагов, был сделан прямоугольный каменный постамент, на который и был водружен Трон Повелителей. Суртаз в который раз перечитывал свои записи, выверяя каждую букву, каждое слово измененного заклинания Паутины Силы. 13-й Повелитель собственноручно вырезал ритуальные письмена на каменном полу пещеры, постаменте и саркофагах, которые в совокупности своей по виду напоминали тонкую и изящную паутину, врезавшуюся в мертвый камень. Суртаз, окончив свою «изобразительную» работу, практически не отходил от нее, нежно поглаживая ее кончиками иссохшихся пальцев, пока остальные Повелители занимались упокоением оставшихся после работ скелетов, переносом Одежд Смерти, наложением защитных заклинаний на территорию пещеры и, наконец, заваливанием и маскировкой входа в нее.
После этого Васкаэдр, Кронвелл, Дерцкан и Шаддаэр замерли перед Суртазом, ожидая от него дальнейших указаний. Тот молча указал на саркофаги. Первым 13-го Повелителя понял Васкаэдр: обойдя кругом каменный крест из саркофагов, он остановился у северного каменного гроба, на котором схематично были высечены две перекрещенные косы, удерживаемые костяной рукой. Следующим выбрал себе саркофаг Шаддаэр – он выжидающе замер у саркофага с изображением костяной руки, стирающей в пыль меч – на востоке. Дерцкан выбрал себе каменное ложе с изображением все той же костяной руки, но покровительственно закрывающей поднимающегося скелета – это был юг. Кронвеллу же остался саркофаг, на котором была изображена костяная рука, держащая призрачное проклятое пламя, в котором плясали печати замедления, ослабления, отравления… Четыре ветки развития некромантов, некоторые из которых в свое время появились здесь с первыми некромантами, остальные – плод этого мира – четыре основных ипостаси некроманта присутствовали здесь – Отнимающий жизнь, Разрушающий, Воскрешающий, Проклинающий. Возможность появления компромиссов-«гибридов» этих четырех видов являлось залогом того, что некроманты смогут приспосабливаться и выживать в переменчивом мире смертных.
Увидев, что Повелители выбрали свои места, Суртаз кивнул им, а сам стал медленно облачаться в Одежды Смерти. Некроманты легли в саркофаги – ногами к Трону Повелителей, расчехлив свои косы и скрестив руки на груди. 13-й Повелитель, одевая длинный черный балахон поверх Одежд и одновременно прокручивая в голове слова заклинания, снова и снова жалел, что не нашел времени, чтобы изучить Шаларанн – этот древний язык мог усилить и без того по теории мощное заклинание. Но пришлось довольствоваться тем, что есть. Тишину нарушил Васкаэдр:

- Суртаз, ты там скоро? А то тут воздух спертый, а я, в отличии от всех вас – живой. Не хотелось бы тратить силы на дополнительные заклинания поддержку.

- Я ужшше готов, - прошипел Суртаз сквозь прорези маски, цепляя ее к короне. 5-й Повелитель нервно рассмеялся:

- Расслабляемся и получаем удовольствие!

Остальные трое Повелителей в разговоре не участвовали. Они были личами и уже отпустили свою магическую сущность в «свободное парение» над своими телами, чтобы Суртазу было легче работать. Суртаз, начав читать заклинание, поочередно подходил к каждому саркофагу, накрывая его тонкой каменной крышкой с высеченной копией символов некромантов на каждой. Наконец все 4 саркофага были закрыты, и Суртаз направился к трону. Удобно устроившись на нем, он достал свою цепочку с подвеской в виде вертикальной черты с двумя расположенными на ней друг над другом равносторонними крестами – символ благородства, истинности своей некромантийской крови. Зажав подвеску в левой руке, держа посох в правой, Суртаз, сидя на троне, стал читать заключительную часть заклинания:

- Четыре стороны света, четыре ответа, четыре судьбы, четыре мольбы - слились воедино, чтоб получить силы. Я – пятый, я – центр, я – конец и начало. Пусть паутина замкнется на мне, пусть она опутает меня, как опутывают живых нити Смерти с самого рождения. Я – жизнь и я – Смерть, и будет так до скончания времен. Я так сказал. Во славу Шалластхадара. Для силы его потомков…

Суртаз договорил заклинание и замер, ожидая. Первую минуту ничего не происходило и 13-й Повелитель уже подумал было, что он где-то ошибся. Но все оказалось верно – вязь-паутина, высеченная на камнях, засветилась жемчужным темно-серебристым светом. Этот свет, казалось, обволакивал саркофаги, приближаясь к трону. Покинув пределы каменной паутины, свет, как живой, переместился на постамент Трона, на сам Трон, перекинулся на ноги Суртаза, поднимаясь все выше и выше. Кулак, державший подвеску, разжался и она повисла, раскачиваясь на цепочке на самих кончиках пальцев. Когда свет погас, то везде, где он прошел – осталась жемчужно-серая, плотная и липкая паутина, по которой, казалось, пробегали серебристые искорки…
… Сайрус, предаваясь своему обычному времяпрепровождению – отдыху – внезапно насторожился и замер. Жестом приказав прислуге выйти, король-маг поднялся с подушек и, продолжая потягивать кальян, паривший рядом с ним, подошел к окну, выходившему на юго-восток. Что-то происходило в Долине Волков. У старого некроманта и так нарушился сон и аппетит после того, как состоялась казнь его брата Сандро на одной из уцелевших площадей Столицы, на которую Селар-Сайрус благоразумно решил не явиться, дабы не рисковать потерять контроль над собой. Мысленно призвав летающий ковер, король-маг, наплевав на все дворцовые правила, вылез в окно и отправился к руинам своего дома.

Чувства не обманули Селара – привычный туман Долины Волков пропал и теперь разрушенный Шалластхадар стоял во всей своей пугающей красоте. Наметанный взгляд мага сразу нашел причину данных изменений – пульсация заклинаний, перенасыщенных магической энергией, отбойным молотком била по вискам. Спустившись, Селар-Сайрус успокоил заклинания, выровняв их энергетический фон, после чего, коснувшись камня, просто прошел сквозь него, оказавшись в пещере.

- Суртаз-Суртаз, ты сумел сделать прекрасный Источник, но не продумал то, как им пользоваться и сейчас он напоминает закупоренную бутылку, которая медленно, но верно переполняется и однажды взорвется… Но ничего, я помогу тебе, - прошептал король-маг, чьи истинные черты лица, которые его душа переносила в каждое свое тело, стали проступать через мягкие и изнеженные черты мага – нос заострился, скулы стали уже, рост немного выше, а тело – изящнее и гибче. Точным движением, некромант исправил одну из букв внешнего круга, тем самым разомкнув систему, после чего осторожно прошел среди опутанных паутиной саркофагов и вложил подвеску-знак рода обратно в руку Суртаза и сжал его кулак.

- Будь верным стражем будущего нашего народа, Суртаз. И горе тому, кто рискнет нарушить покой твоего Источника…


… - Говорят, тут много сокровищ! Старые некроманты, когда уходили на покой, занимались накоплением, говорят, - с жаром рассказывал темный эльф демонессе, вручную и с помощью слабой магии раскидывая камни, которыми был завален вход в неприметную пещеру.

- Ну не знаю, не знаю, - улыбнулась Шанарра, вальяжно устроившись на одном из камней. – Насколько я знаю, мертвецы холодно относятся к драгоценным металлам.

- Все, можно проходить! Только я тут ничего не вижу…

- И не увидишь, темный, - прошептала демонесса. – Здесь нет золота…
Эпилог

Ни одно живое существо, созданное Природой, не является злым по определению, изначально. Даже самая опасная и яростная адская гончая когда-то была маленьким темно-рыжим комочком, доверчиво прижимающимся к боку своей матери. Как бы это малодушно не звучало, но таким, каким я предстаю в глазах других, они сами меня и сделали. Что ж, пеняйте на себя.

Суртаз, 13-й Повелитель Шалластхадара.

…Тихо потрескивал воздух в час, когда бледная пелена облаков застилала небо Империи. В предчувствии дождя, торговцы поспешили убрать товары с прилавков, жители расходились по домам. Улицы пустели.

Словно не замечая происходящего вокруг, старик брёл в сторону столицы. Иногда останавливаясь, он стучал древком посоха о землю, что-то бормотал под нос и продолжал свой путь. Минуя южные врата, он сбросил с головы капюшон и воздел бледные руки к небу:

- Помнишь ли ты Суртаза, Империя? Долго я ждал этого дня. Ты не признала моего могущества тогда, признай же его сейчас!

Воздух вокруг фигуры загудел и стал плотным, обретая форму воронки. Лёгкие предметы, лежащие поблизости, тотчас были разбросаны в стороны. Стопы чародея плавили камень под ним, а тонкие пальцы, будто за миллионы нитей, тянули небо вниз. Серый туман лёг на земли Империи, резко похолодало…



Конец! Конец… Конец?
Спасибо за произведение, было интересно.

Какой же буцдет следующая летопись Шаластхадара?
Спасибо)))Умничка!
для dimas6000:
Не знаю еще... Может быть о Сандро, может быть о Шаддаэре...
Но скорее первое. Правда еще не знаю, когда. Скорее всего после конкурса от БК Шалластхадар...правда не знаю, когда именно "после".
<<|<|53|54|55|56|57|58|59|60|61|62|63
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM