Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:59
1053
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[Исследование] Потолки в ГО


1|2|3

Автор[Исследование] Потолки в ГО
Тоже увлекаюсь рекордами в ГО, хочу заметить, что половину мобов вообще ни разу не встречал, знаю о них только из таблицы рекордов, зато каждую 4-5-ю охоту упираюсь в свой же предыдущий рекорд. И испытываю от этого некоторое неудовольствие. Замечали?
для Edhardt:
Вот сколько уже играю и все время слышу о невозможности выполнять даже зеленые (а то и белые) охоты за ту и за ту фракцию и на том и том уровне, потому что видите ли рьяные рекордсмены посбивали сфетофоры. Да, блин, нет такого. Если он в крафте охотника может победить такое-то количество, то уж 50% от этого вы должны смочь одолеть?

чушь. урон за единицу времени в 120% сете ЗБ превышает урон в мин-оа в ~10 раз.
Задрало ГО -все завышенное , фиг кого убьеш, разнообразьте мобом
для Enjin:
Да, наверно, я немного не так выразился.

На каком уровне рекорды в фуллкрафтосете зверобоя ставятся? Не менее 11+, когда лук стает доступен. Когда он появился сет этот? Не так давно. Какой процент рекордов поставлен с максимально выжатыми возможностями? Невысокий, а на 12- совсем небольшой.

А ноют уже давно, с самого моего прихода в игру это слышу. Помню, как был вроде 7-го БУ и создал тему, где интересовался когда же потолки подойдут уже, сколько можно уже охотится бездумно. Мне сказали потерпи с 8-го будет. Потерпел аж до 9-го, сменил фракцию. И никаких невыполнимых охот нет до сих пор. И задранного сфетофора нет. При том, что высокая ГО для моего левела у меня.
А теперь опять слышу - сбитые сфетофоры, невозможно охотится итд. И почему я должен верить? Когда-то, конечно настанет тупик, но явно не в ближайшее время.

Я об этом хотел сказать.
Как дополнение, можно еще посчитать что (в свое время увидел методику и идею такого расчета от Бодхи)

Смотрится рекорд по существу и производится отнимание по 30% от кол-ва доходя до нуля. Кол-во итераций и есть кол-ва Охот доступный на данном левелу данной фракции. Взяв все рекорды этой фракции и этого левела, можно узнать, количество охот доступных (реальных) для этой фракции на этом левеле.

Сама по себе цифра будет пуста и бессмысленна, но смысл она приобретает если сделать расчет для другой фракции такоже на этом уровне - и сравнение данных цифр уже может дать кое какое представление.
Позволю еще одно наблюдение. Некоторые потолки поднимаются не сотнями, а буквально на 2-3 моба, и это делает установку рекорда вполне реальной, достаточно тупо скопировать предыдущий рекорд. Так же нужно учесть последние изменения отрядов, возможно этих 3-х чертей мне и не хватало.
Смотрится рекорд по существу и производится отнимание по 30% от кол-ва доходя до нуля. Кол-во итераций и есть кол-ва Охот доступный на данном левелу данной фракции. Взяв все рекорды этой фракции и этого левела, можно узнать, количество охот доступных (реальных) для этой фракции на этом левеле.

Сама по себе цифра будет пуста и бессмысленна, но смысл она приобретает если сделать расчет для другой фракции такоже на этом уровне - и сравнение данных цифр уже может дать кое какое представление.


Что-то похожее я и хотел посчитать.
Лучше б, наверно, посчитать конкретно для каждой фракции по разным уровням и сравнить успешность фракций на охоте. Может займусь потом.
Но способ как здесь планировал - на каком проценте от фракционных рекордов остановится представитель каждай из фракций данного левела по достижении опыта на конец левела. И зачем спрашивается?
Ведь сейчас подумал, что предложенное тобой для сравнения фракций проще проще, тем более что цифра доступных охот внутри моих подсчетов все равно использовалась. Спасибо.
Позволю еще одно наблюдение. Некоторые потолки поднимаются не сотнями, а буквально на 2-3 моба, и это делает установку рекорда вполне реальной, достаточно тупо скопировать предыдущий рекорд.
???
Не совсем понял про что это?
Как потолки могут подниматься сотнями или на 2-3 моба? Это рекорды что ли? В смысле то, что тебе дают иногда мобов на 2-3 превышающих рекорд, а иногда на пару сотен? Если про это, то это спецом подводить цифру можно.
Именно так. Вот первый попавшийся пример:
Ополченцы SigmaS_2 [9] - 4345
Unholy_power [9] - 4323
MaZa [9] - 3995.
Шаг между местами никак не линейный.
для PaPun:

Товарищ SigmaS_2 [9] спецом так подогнал. Очевидно.
Как спецом? Вот еще пример, это мой мульт:
Степные волки Золупшка [9] - 461
ALcron [9] - 458
Ваван-шаман [9] - 421.
Я лично ставил, ничего не подгонял. Да таких примеров полно, в любой таблице.
для PaPun:
Как спецом. Шиппами в себя, по 0.48 умели пару раз, в итоге получили -0.46, потом полных на 20 мобов больше
Я думаю что умела ни при чем, может это авторами заложено, как раз для стимуляции рекордов. Иначе все давно бы уперлись в потолки.
для PaPun: я так рекорды в Новый год ставлю (и не только я, кто гонится за ними, по крысам или бычкам)

В самом начале, на третей или четвертой охоте иду с напарником, который убивает всё, я получаю прирост 0,05% ...
для PaPun:
смотри формулу прироста на охоте. там вообще то функция от умелы.
для большинства мобов нужно надевать крафтосет
после поломки светофора только так
ТС - "примерно на примерно - получится неверно!". Ибо после 6 БУ ты физически не сможешь качаться только в лесу, потому как если уделять игре хоть 3-4 часа в день, и при этом качать и ГР, то не сможешь находиться постоянно в одном секторе. А при переходе тебя злые гопники хлопнут! Тоже неплохая прибавка к опыту, хоть и без ломки артов!
А при переходе тебя злые гопники хлопнут! Тоже неплохая прибавка к опыту, хоть и без ломки артов!
можно бегать без армии и без артов
Ибо после 6 БУ ты физически не сможешь качаться только в лесу, потому как если уделять игре хоть 3-4 часа в день, и при этом качать и ГР, то не сможешь находиться постоянно в одном секторе.

Почему это??? Я и сейчас так и делаю - сижу в одном секторе. Арты покупать только иногда хожу, поздно ночью. Но наш заядлый охотник из первого поста будет покупать арты с рынка.
первые охоты не всегда с минимума существ, 30 громов например.
так что некорректный расчет
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM