Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:33
972
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Большое существо и прямая стрела


1|2|3|4|5

АвторБольшое существо и прямая стрела
Приму к сведению! Раньше было всё равно прямая светится или ломаная...
для Lightfull: тоже согласен.... иногда так хотелось цепуху к примеру в низ пустить, а она упорно вверх шла от большого.
Так, а теперь облако личей задевает всех рядом с большим существом? Или как прежде, только тех кто стоит рядом с клеткой в которую целился?
для Чебурашка:
только тех кто стоит рядом с клеткой в которую целился
Так всегда было,и я даже проверял.
Приму к сведению
Хм... Год уже играю в ГВД, с самого начала вроде было так, что надо стрельнуть именно по клетке с прямой. Да и тем более это иногда тактичски важно: Снять максимум существ, при этом не убив полностью стек. Большой размер всё таки :)
З.Ы. Ещё по пятым героям помню, там так же было, поэтому здесь в бою сразу при появлении у меня стрелков проверял на больших тушках выстрел...
тот кто говорит,что так было всегда-нубы

личей пофиксили кароч(
Хм... Год уже играю в ГВД, с самого начала вроде было так, что надо стрельнуть именно по клетке с прямой. Да и тем более это иногда тактичски важно: Снять максимум существ, при этом не убив полностью стек. Большой размер всё таки :)
Показывалась кривая, а било как на прямой... -_-
З.Ы. Ещё по пятым героям помню, там так же было, поэтому здесь в бою сразу при появлении у меня стрелков проверял на больших тушках выстрел...
В героях пятых не было проблем с разделением существа на клетки, там одна стрела на все существо.
хз еще давно тестил так и было
хз еще давно тестил так и было
ссылку. кем тестил, асами? У них разброс нехеровый.
Спасибо за информацию, всегда стрелял по большим существам не целясь если видел что стоят в радиусе прямой, теперь буду целиться, если так и дальше пойдет придется еще и думать куда ходить ))
придется еще и думать куда ходить
угу. это потеря потерь :(
Опять резанули некров, спсибо. А вообще, я уже где-то в топе про прожиг драков читал, - оч. нелогично разделять больших существ на клеточки. Вот в голову волкам попало - полный урон, а если в наезника - половинный, да?
А я и не знал.
Всегда наводил, чтоб прямая была
Я тоже всегда на прямую наводил на больших существ...как-то и не задумывался над этим.
Опять резанули некров, спсибо. А вообще, я уже где-то в топе про прожиг драков читал, - оч. нелогично разделять больших существ на клеточки. Вот в голову волкам попало - полный урон, а если в наезника - половинный, да?

с волками ваще должно быть так...
сначала наездника или волка убивают...потом соответсвенно кто остался бица продолжает...гоблин или волк)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM