Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:45
1051
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Изменения в ИИ нейтальных отрядов (снятие ответа).


1|2|3|4|5|6|7|8

АвторИзменения в ИИ нейтальных отрядов (снятие ответа).
маги больше не бьют своих о_О
это ужасс 1 бестия снела ответ с самого важного стека когда были не выбиты самые приорететные стеки ((((
(https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=172134605
мобы наперед "знают", когда им выпадет мораль или удача
это точно =) фуры у нас знают донесут они стек или нет, в последнее время правда мобы по призам разучились попадать большим стеком с первого раза =)
для KpaMapb:
Но почему то весь ум мобов не спасет от того, что фуры, которых ты защищаешь, дай им открыть ход и они тупо буду бежать вперед под врага.
из свежих наблюдений: пещерные демоны и пещерные владыки на 13-м уровне все чаще любят кинуть огнешаром и не отвлекаются на рушение защиты у энта.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=172229220

сам бой, 40 пещерных владык кидают шар, когда стает под удар 2 стека
выстрел друида с удачей в коня с каких пор у мобов есть удача?
кто поделится формулой - когда стек мобо-стрелков ?
1. бьет врукопашную блокирующий отряд (в рассчете нанести урон)
2. тикает
3. убивается об блокирующий или любой стоящий радом отряд (как снятие ответки)
бьет врукопашную блокирующий отряд

Когда может нанести урон больше, чем получит


тикает

Почти всегда))) Исключения смотреть выше))


убивается об блокирующий или любой стоящий радом отряд

Когда сразу за его ходом идет ход следующего моба и если блокирующий отряд полностью убивает убившегося моба;)
для vasilyich:

1. если имеет шанс убить с одного удара

2. если имеет шанс убить выстрелом, но не ударом

3. если не имеет шансов убить, то выбирает самый большой стек без ответа и убивается об него.
> Когда может нанести урон больше, чем получит
Это достоверно известно?

У меня прикладной интерес для ТнВ..похоже с новым ИИ появился новый способ "задротить". Раньше героем бил малоинициативных мобов и тикал от них, теперь блок птицей стрелков и долбишь их героем.
только подвело то что 7 орок еще тикали, а 3 или 4 уже предпосли убиться:)
для vasilyich:
видимо там есть зависимость от нанесенного/полученного урона. Например, 7 орков нанесли бы 20 повреждений, а получили бы 18*7; а 4 орка нанесли бы 15 повреждений, но и получили в ответ уже 18*4... По идее как-то так.
так это ж хорошо:), или хочеться как прежде? - убивать орды глупых мобов..
Это не мобы поумнели, а игроки от постоянного мободроча отупели )))
может из леса чаще выходить станут, а то воинов нету одни лесники.))
по теме
хр..во тем у кого потолки ГО, ГН и особенно ГВ и полный,
за...сь хаям которые все гильдии максимально прокачали.
мобилизация к войне
вот когда в гв у магованов, отряды гарг будут по полю разбегаться, начнётся апокалипсис
видел. в караване. подряд ходили несколько стеков. первый мог ударить только гидру, её и бил. остальные крупные стеки тоже её били, раз ответки нету. как дошла очередь до единицчки, так он снял ответ с более приоритетных минов. и потом их били остальные стеки.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=172762896
мобы уже действуют как люди. пора уже уменьшить их жирность, ибо мозги + жирные стеки. это слишком.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM