Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:27
4241
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Перки. Рыцари


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторПерки. Рыцари
Народ тут проблемка уменя,я проанализировал все перки,и мне почему то кажется,что нам закинули 2 ненужных перка для обьема,под названиями(Тайна света,Битва до последнего)...помоему это не совсем к рыцарям!
для Andarien:
ок, но эту целую ветвь ты прокачаешь только взяв 13й уровень. ну-ну, удачи :)

P.S. а в целом это конечно правильно.
мм, взять целую ветку лидерства + надзор, в данный момент, позволительно только герою 13 уровня, т.к. необходимо 47 очков
т.е. на уровнях меньше, не факт, что все очки вкинутые в лидерство, дадут лучшую связку
101 дык не качай их))
сорри у мну пропала 3 школа магии в бою у всех так или баг ?
тесть заклов нет :( или нужно перк брать ?
а я вот для себя решил (еще до введения перков) докачаюсь до 7й умелы рыцаря, 5й ГО и 2 ГВ, а после перков еще и поиграю немного в группах, посмотрю что к чему, и если всё фигово - уйду в барби, ибо нынешняя формула морали ну никак баланса не придаёт... :(
105 да, перк нужен основы магии света...
в целом, с очками на перки, как то не то получается, потому что остаются ни туда ни сюда, т.е. взяв уровень может сложится ситуация что не получится взять доп. пер, и надо пересобирать всю свою комбинацию
возможно было бы интересней давать за каждый уровень возможность выбрать перк (ну или за Х уровней), ну и в добавок привязать к умелке расы)
спасиб :) это на тьму значить тоже :(
кстати говоря, некры уже заныли. . .
обнадёживает :)
9 уровень. Взял +3 удачи и не жалею - что на охоте, что в ГН и против караванов весьма помогает :) Для охоты на медленных не-сттрелков лучше конечно брать атаку и +20% урона стрелкам, но в общем случае +3 удачи - весьма и весьма неплохо. С учетом колец, ожерелья на удачи и статуи получается при весьма дешевых артах мораль 5 удача 3.
кстати, а перк глухая оборона - бонус +60% к защите распространяется только на отряды, которые обороняются? (не ход делают, а включают "оборону"), я правильно понимаю? если это так - то перк не оч полезный...
чёта тут люди палку перегнули на счёт того что арбы со всей этой ини и бд будут ходить раньше эл. лучников. ну неможет такого быть. ини противопоказано рыцарю, потому что все войска очень медлительны и добовления % к ини войскам почти не как не сказываеться по сравнению с эльфами или теми же демонами. просмотрем не один десяток битв всё тот же вывод, будем по прежнему бояться магов и лэ с их бешаной ини и критом на пехов(хотя лечение этой проблемы может быть найдено если первый выстре сделать не в эльфалуков а в смертников). против нубов воодушивление необходимо, чтоб арбы раньше ходили. воодушевление приоритетнее надзора.
112

Представь ситуацию - остался отряд 20 латников а у противника 30-35 танцулек смертельных
По хитам ты героем его одолеешь, значит он должен бить
А на удар есть ответ ) - так вот чем бегать за ним...
+114

А если это падающий с неба кур ? среди вражеских порядков стрелков ?
Ведь 4 ап будет ...
Рыцарь 8 левел. 25 очков. Мой анализ колеса перков. Стандартный фул.
1. Начнём с центра. Надзор. Перк просто обалденный, при том самый дешёвый. В начале боя на грифов, после их смерти - на пехов. Беру однозначно.
2. Сектор удачи. Самый дорогой. Реально ощутимо увеличение удачи при прокачке 2 пунктов. Разницы между +1 и +2 практически нет. Тратить 20 очков нецелесообразно, к тому же второй круг не даёт значимых преимуществ. 20 % от магии можно взять из сектора защиты на 3 очка дешевле, оглушающий удар за 10 очков тоже дорого. Качать не буду.
3.Сектор морали. Фул и так даёт +4 к морали. Реально интересно только воодушевление, но для его выбора нужно потратить 26 очков. Сбор войск интересен, но не более. Пропускаем.
4. Сектор магии тьмы. 9 очков за каждый перк мне кажется не стоит тратить для немагической фракции. Пропускаем.
5. Сектор магии света. Интересно, но не более того. Массовые заклы и защита от огня помогут только в отдельно взятых боях. Конечно пока есть возможность перераспределять перки попробовать стоит, но при их фиксации откажусь однозначно.
6. Сектор нападения. Вот здесь стоп. Очень много интересных и полезных перков. Тактика - незаменима при охоте на стрелков - пехи доходят за 2 хода, грифы получают фактически 8 скорости. Жесть. К тому же тактика необходима для взятия в будущем Готовности - на мой взгляд лучшего перка в колесе. Стрельба при охоте с арабами - вообще чит. Воздаяние - при +4 морали - +20% урона всем юнитам - обалдеть. Единственный минус сектора - 9 очков за перк.
7. И наконец самое интересное - сектор защиты. 7очков за перк. Базу беру сразу. Далее +2 хп всем юнитам. Считаю всё таки лучше чем Сбор войск, к тому же не надо тратить 7 очков на ненужный +1 мораль.
А вот здесь самое интересное. Остаётся 6 очков, которые уже никуда не пристроишь, но ни смотря на это оставляю всё как есть.
Вывод. Пик колеса перков - Готовность. Соответственно все выбранные мной перки - путь к ниму. Конечно до момента фиксации попробую ещё несколько комбинаций, но потом, я думаю, вернусь к вышеописанной, а на 9 левеле, имея 11 чистых очков можно будет взять базовую атаку.
для ПапаРимский:
разделяю твое мнение.
надзор на весь бой действует? не помню уже как в героях?
для Ричард:
там вроде до следующего хода героя
118. Действует весь бой. Можно во время боя переставить на другого юнита.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM