Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:12
4404
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Перки. Демоны


<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>

АвторПерки. Демоны
Попробовал играть атакующим демоном со всеми статами в атаку. Рассчитано на фуларт, чтобы СМ была 2.
Очень сильно получается. Понравилось. Думаю, что придется так и оставить.
Первый ход Демона это гейт - пересмотри свои взгляды...есть смысл не гейтить цербов, чтобы хоть раз ударить ими...только что чуть 1м ходом не сожрал всего некра :))) правда союзники - ***, кинули меня короче, из-за них ничего не набил, занес в черный список...
есть смысл не гейтить цербов, чтобы хоть раз ударить ими...только что чуть 1м ходом не сожрал всего некра :)))

Всё от ситуации.. я сам долго думал про этот вариант. Тут завист от Союзников и от того, кто напротив тебя, и как раставился......

Слишком много НО и ЕСЛИ - не забываем, придёт время когда перки нельзя будет сбрасывать за просто так - поэтому ищем что то универсальное, не зависящее от НО и ЕСЛИ :)
есть смысл не гейтить цербов

и тем самым отказаться от расового умения демонов? :)))
не зависящее от НО и ЕСЛИ - тактика+комплект вора и крафт по максу...никто не выживет после 1го хода, кроме рыцаря и мага(и то насчет мага сомневаюсь) :) - это вариант без НО и ЕСЛИ :)
и тем самым отказаться от расового умения демонов? :))) - угу или слить основу, а призывом драться...ну ну :(, я лучше 1н раз ударю, чем просто их солью
Я ЛОХ!!!
Незнамо - Демонами я играю из-за возможности "думать" .. нра мне эта Фракционная особенность. Превращать своего перса в Камикадзе-1-ноХодовика, ради Эксп.. не-а :( Интерес пропадёт :(

Жаль, что Админы так равнодушно относяться к Фракции Демонови как минимум ничего не делают для популизации их.... а то и наоборот убивают :(
168
Демоны тут стали такими, какими и должны быть.
Демоны тут стали такими, какими и должны быть.

Пшол Вон отсюда.. справку принёс о нормальности? Без неё не появляйся.

У него В придачу еще и мания величия появилась :) Он теперь решает. как должно быть в ГВД :)
Демоны тут стали такими, какими и должны быть.

ацтойной и малочисленой фракией ... зы слова зажравшегося некра которому дали чит в стиле

-6 брани на 3*3 площадь

СМ в 0 статы в атаку и 3-4 знания оставить... и все


100% изыди
.... а то и наоборот убивают :(
убивают, не фракцию, аразнообразие вариантов игры, за данную фракцию.
убивают, не фракцию, аразнообразие вариантов игры, за данную фракцию.

Да да - это я и имел в виду... неточно выразился в последнем посте.
Пшол Вон отсюда.. справку принёс о нормальности? Без неё не появляйся.

У него В придачу еще и мания величия появилась :) Он теперь решает. как должно быть в ГВД :)

угу задолбал, сразу видно человек, ой простите, мертвяк, считает себя автором баланса HeroesWM =)
Не делайте ошибки
Ветка атаки превосходна, на нее никто не жалуется.
Жалуются на отсутствие альтернатив в других ветках и на остутсвтие индивидуальности у демонов (которая у них всегда и была до этих перок...). Все фишки на гейты и расовый навык недостижимы или неокупаемы, путь мага невозможен, сам расовый навык неюзабелен в том виде, в каком он щас есть.
А атака да... все демоны теперь будут шаблонным зергом с одинаковыми статами, одинаковой армией, одинаковой прокачкой навыков и атрибутов. Это хорошо? не думаю...
Ведь демонов выбирали впервую очередь за разнообразие тактик и билбов героев. Хотели бы быть уберпвн машинами - были бы некрами с тактикой - рес - атака - рес - атака.
(а щас у демонов выйдет гейт - атака - атака - атака)
(а щас у демонов выйдет гейт - атака - атака - атака)

причем на Хай левелах всё идёт к тому что будет -

Атака.. атака.. атака..... (без гейта)
для PeacefullNub:
путь мага невозможен
Не уверен, кстати. С 40 поинтами (11 уровень) можно попробовать и мага с Повелителем боли и Стойкостью. В группах, естественно.
для PhD:
Это все равно, что демону соревноваться с эльфом в критхитах на удачу - ведь она у нас тоже есть - но будет ли от этого толк?

Такой маг в любом случае будет ущербным по отношению к другим т.к. магия тьмы дороже, смысл в таком билде, если он лишь копия (притом плохая) противника? Например что может делать некр с отравлением 3х3? Он может травить прямо на свои стеки, не боясь повреждений.
При этом у него на 30% больше набрано навыков в своей ветке чем у магодемона, значит он может взять магию тьмы рангом выше, или еще одну спецуху в довесок.

Я вообще считаю, что было бы справедливо сделать стоимость всех навыков по 1 и начислять по одному очку каждый уровень после 5го, лишь требования для некоторых более высоких навыков поменять, чтобы их достичь было сложнее - это был бы баланс - а то, что сейчас, называется - "ловитесь перки дешевые, забывайтесь перки дорогие" ...
178

Лучше по формуле 10+((уровень-5)*умение фракции) и стоимость перков пофиксить, сделать чтоб у каждой фракции было хотя бы по 3 ветки "дешовых" и не за 7 очков а за 6(т.к. например на 7 лвл 20 очков) 7*3=21 ппц)
Пример:
Демоны- атака, хаос, магия тьмы
Рыцари- защита, лидерство, магия света
Ельфы- удача, магия природы,магия света
Маги- у них сейчас все по 8 кроме магии хаоса, сделать все по 7 в том числе и хаос
Варвары- атака за 5, лидерство и защита по 7
Некроманты- магия тьмы, чародейство/магия природы, защита
ТЭ-чародейство магия хаоса и еще че нить типа лидерства.

З.Ы.Больно не пинать))
179
ТЭ-чародейство магия хаоса и еще че нить типа лидерства.
Лол. У ТЭ всю жизнь в приорите были - атака, хаос, чародейство, призыв.
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM