Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:00
4332
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

(Дейли) Интервью с Maxim (adm). Планы на будущее.


<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

Автор(Дейли) Интервью с Maxim (adm). Планы на будущее.
для Историк:
для Созданный-Богом:
демоны качают эльфов. эльфы демонов.)))

Интересно может каждый из тех о ком говорю, прокачав анти до 10 начал качать основу только теперь?))))
приходит админ:

- Вы гномов протестировали? Арты новые тестировали? Битвы в замках тестировали?
- Даааа. Усе готово, шеф, список кого порезать и сколько нам деревьев дать прилагается.

- А че так мало деревьев заказали?
Интересно может каждый из тех о ком говорю, прокачав анти до 10 начал качать основу только теперь?))))

))))
Факты давайте, факты.

Баг с Древними и Атакой Страхом - о котором Админ даже и не знал. Т.е. его не было в Баг-репорте от Тестеров. Хотя на внешнем обсуждался этот баг долго и дотошно и не раз.

Хотя тут у меня больше вопросов не к ушанскому лобби, то что они в баг репорт закидывают баги работающие против них, (то же ожидание в страхе и возврат стеку ответки) им только честь и хвала. Представители всех бы фракций так работали. Не понятно остальные то куда смотрят и чем занимаются?

Вообще, если честно, я бы отобрал у представителей всех фракций из "зарплату" полученную по итогам работы на Тесте и все отдал представителям ЛЭ. Может наконец хоть это заставит их шевелится.
- А че так мало деревьев заказали?

да, деревьев надо побольше... а то демонам в преисподней котлы для ЛЭ топить нечем :)
Жду от Вас 10-ть вопросов с той темы, Актуальных по Вашей версии :)
1. Над чем идет работа именно в это время?
2. Планируют ли ввод полного колеса перков для всех фрак но с разной доступностью перков в зависимости от лвла?
3. Придумали уже как назовут новые захваченные сектора?
4. Какие обьекты будут в этих секторах?
5. Придумали уже какие арты будут на 12+ лвлах?
6. Планируют ли зделать фракционные арты? Т.е. арт может одеть только представитель конкретной фракции...
7. Будет ли ребаланс всех уровней после ввода гномов (других фракций)?
8. Не думали ли об том, чтоб разбить мобов по секторам? Т.е. в конкретном секторе встречаются только определенные мобы.
9. Будет ли возможно выбирать задания ГН? Например как в ГО.
10. Будут ли личные достижения ГН? Тоже на подобе достижений в охоте.

Вот это актуальные для меня вопросы.
Жаль что нельзя задавать вопросы типа "Когда?"...
Интересно может каждый из тех о ком говорю, прокачав анти до 10 начал качать основу только теперь?))))
Сейчас 12 добью и основу качать начну!
Ушастые я к вам :)р
Неочем, ввод ПвП гильдии , нафиго она нужна фракциям которые в ПвП не специализируются. Например ТЭ, даже в описании игры написано что не годятся для дуэлей, зато хороши в группах.
для Steff:
Про ушанское лобби на Тесте уже не знает самый ленивый.

Ну если на каждом углу пердеть про это, то везде насрут. Факты плиз про ушастое лобби? То что они стали сильнее с апом коней, а дальше баланс вроде и не делали еще или я что то путаю=)
Баг с Древними и Атакой Страхом - о котором Админ даже и не знал. Т.е. его не было в Баг-репорте от Тестеров. Хотя на внешнем обсуждался этот баг долго и дотошно и не раз.
Ну баги есть не только у эльфов и не только в пользу эльфов, взять хотя бы игнор защиты у бегемотов, который тоже обсуждался на форуме.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=823716
Не думаю, что это лоббирование интересов фракции.
Т.е. его не было в Баг-репорте от Тестеров. Хотя на внешнем обсуждался этот баг долго и дотошно и не раз.
Очевидное невероятное=) Баги на тесте правятся до ввода, после ввода тут уже замечается незамеченное + разве не админ правит баги? т.е. он их фиксит, а не тестеры, и баги проскачили после ввода существ.
1. Над чем идет работа именно в это время?
2. Планируют ли ввод полного колеса перков для всех фрак но с разной доступностью перков в зависимости от лвла?
3. Придумали уже как назовут новые захваченные сектора?
4. Какие обьекты будут в этих секторах?
5. Придумали уже какие арты будут на 12+ лвлах?
6. Планируют ли зделать фракционные арты? Т.е. арт может одеть только представитель конкретной фракции...
7. Будет ли ребаланс всех уровней после ввода гномов (других фракций)?
8. Не думали ли об том, чтоб разбить мобов по секторам? Т.е. в конкретном секторе встречаются только определенные мобы.
9. Будет ли возможно выбирать задания ГН? Например как в ГО.
10. Будут ли личные достижения ГН? Тоже на подобе достижений в охоте.


Думаю ответ иог быть таким :)

1. Над пунктами скрепки
2. Пока не планируем
3. Да
4. Разные
5. Да
6. Нет
7. Нет. Гномов введут тогда когда они будут вписываться в существующий баланс
8. Не думали
9. Нет
10. Нет
для Steff:

а есть какая нибудь информация по пункту №14 ?

"14. Возможность выращивания и тренировки одного собственного существа. Далее его программирование игроком и введением в бой уже без контроля игрока."
Очевидное невероятное=) Баги на тесте правятся до ввода, после ввода тут уже замечается незамеченное + разве не админ правит баги? т.е. он их фиксит, а не тестеры, и баги проскачили после ввода существ.

Еще раз - один известный ЛЭ, который и на тесте штаны протерает когда пофиксили Ожидание в Страхе, долго злорадствовал, что наконец таки дошли руки у Админа до этого бага и "Демоны готовтесь" в Баг-репорте еще не мало всего....

Как потом выяснилось, в этом Баг-репорт-личте нет багов играющих на руку ЛЭ.
для Созданный-Богом:
ТОгда перефразирую первый вопрос:
1. Над каким именно пунктом скрепки идет работа в настоящее время? ;)
пофиксили Ожидание в Страхе
так ведь, это багом никогда и не было.
8. Не думали ли об том, чтоб разбить мобов по секторам? Т.е. в конкретном секторе встречаются только определенные мобы.
9. Будет ли возможно выбирать задания ГН? Например как в ГО.

Кстати на мой взгляд очень интересные предложения!
что за лицензии гн и гв?
Лучше бы за экономику сели, дабы не было связи доход-время, а была бы связь доход-бои или доход-уровень например.
Лучше бы за экономику сели, дабы не было связи доход-время, а была бы связь доход-бои или доход-уровень например. +
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM