Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:46
3859
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Альтернатива порезке ГР-от Профсоюза-Ждем ваших мнений


<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

АвторАльтернатива порезке ГР-от Профсоюза-Ждем ваших мнений
Мастера с такими ставками ГР имхо и так в накладе будут. Смысл арт чинить - если это не рар и не крафт? Выгоднее сдать его в гос и купить новый.
для _Cerafum_:
Конкуренция, друг мой, конкуренция. Слишком много мастеров у нас в Империи. Потому договориться им всем вместе не получится. И всегда найдется человек, который начнет снижать цены. А остальные будут простаивать или последуют за ним.
Ну и в чем разница? Считай что сейчас тебе не порезали коэфициент, а просто с зарплаты снимают подоходный налог. Разница-то в чем? Если денег столько же снимать будут. А если меньше - то это не рацпредложение, а жажда халявы.
Разница в том, что сейчас ты платишь налог со всей прибыли с ГР. А будешь платить налог только с прибыли сверх прожиточного минимума
Вобще если мы говорим про экономику, то начинать надо с обеспечиности денег: деньги должны быть чем либо обеспечены. Пока этого нет ни про какую экономику говорить нельзя. Без обеспеченности денег инфляция будет бешеной при любом раскладе.
А я поддержу идею ТС.Налоги на недвигу и рары скорее всего не нужны.
Порезка ГР сильнее всего ударила по обычному игроку,кто не занимается торговлей или арендой.Ввести местный "ежемесячный подоходный налог".
Можно легко посчитать количество кодотырка каждого игрока и умножить на минимальную зп (ответ на уклонение от налога посредством скупки раров и элей).
Проблемы могут возникнуть с подсчетом прибылей и соответственно налогов у торговцев и арендодателей.Здесь нужно уже что-то придумывать.
ИХМО не стоит лезть если профан в этом вопросе
Именно - горе-экономисты вы наши.
тут предлагается налог на добавочную стоимость
Вы хоть знаете, для чего существует НДС и с КОГО он по факту в итоге взимается?
Вы предлагаете тут именно искусственную уравниловку. И обвинения в коммунизме абсолютно обоснованны.

а где хоть одно слово написано про равенство того кто три года играл кому то другому?
а с какого перепуга я должен платить за честно купленный рар/крафт/дом?
Я что, при покупке за него не заплатил - нужно еще с меня ежемесячно сосать?
С какого перепугу кузнецы должны платить за прокачанную гильду... может еще за уровень ГО-ГВ-ГН платить помесячно?

Ввести прогрессивный ежемесячный налог на прибыль, получаемую от ГР.
Чем вот это не уравниловка по времени игроков? Кто-то может тыкать коды - его порежем налогом, кто-то не может - его оставим в покое. Ненене - это конечно не уравниловка - это справедливая балансировка ;)

В реальной жизни налоги уходят в бюджет - и оттуда уже распределяются на государственные нужды, фактически, косвенно возвращаясь к потребителям.
А тут это даже не налоги - это сжигание денег у тех, у кого они, по каким-то причинам есть. Притом причины ваш горе-профсоюз ни капли не волнуют.
Отличная идея.
Одно плохо, не введут.
Главный интерес в игре составляют все-таки бои. Но для победы в боях нужен шмот. Сейчас получается, что работая на предприятиях денег хватает только на отстройку замка и приходится ходить чутли не голым- поэтому, я однозначно за то, чтобы бедным подняли зарплату.Считаю налог на арты-нелогичным, а на сверхприбыль-оправданным.
Предлакаю куче народа повысить цены на мелкие элы занявшись их тотальной скупкой.

В госе 3-4 боя в день игра пока повзоляет проводить.
Инфляция, инфляция...
Где она? - на рарах? на ПГВ? на артах охотника?
Гос.арты как стоили, так и стоят - не растут в цене! Инфляция - это когда всё в цене поднимается. А тут только рост цен та то, что не продаётся в магазине... иными словами - дефицит!
Почему это возникает? - давайте разберёмся...
- Малое кол-во в "штуках" на большое кол-во народа! - это и даёт рост цен и создаёт конкуренцию, которая, собстно, даёт рост цен! =) (спрос превышает предложение)
- Нет Имперского регулирования цен на "не гос" и элементы выпадающие в ГН

Что же нужно, чтоб прекратить рост цен на "не госы"? программно прописать максимальную цену по каждому "не госу" и элементах ГН, которые не продаются на производстве и могут выставляться на рынок - да, это муторная и объёмная работа для Дэмонов, но сделав "раз" в будущем можно будет сразу производить смену потолка цен!

Другой вариант - это назначить каждому рару, арту охотника и элементу гос.цену, которая будет прописываться в описании этих предметов, и назначить определённый %, от гос.цены, на максимально возможную цену - при привешении этого % штрафовать на сумму, по которой был продан арт - купившему данный продукт ничего не делать и разницы не возвращать (ибо, если накосячил с максимальной ценой, то это уже проблемы продавца - пусть правильно считает), и каждый кто увидел нарушение, может подать в ПЗ!!!... этим будут заниматься хранители, ибо З/П получают, так пусть отрабатывают её...
Но есть изящный выход, и я в него почти верю. Упомянутая ПвП-гильдия. С наградой за победные бои навроде ГН. чтоб наличное золото окупало около 2/3 износа артов, а шанс на елемент делал успешную игру прибыльной.

Тут игра в сливокач за исключением ГО/ГН.
для WINGER1981:
что такое сверхприбыль? какие у нее размеры и кто это определяет? для одного сверхприбыль это 10к в день, другой и +50к в день не заметит...
Забудьте вы про инфляцию, её НЕТ. Это грубая отмазка. На гос цена выросла?, Нет, так какая инфляция. Рары выросли, так не забывайте что война долгая была и съела много денег, отсюда и высокие цены. Элы выросли, так это порезка крафта виновата, спрос вырос, а предложение нет, отсюда закономерный рост. Так о какой инфляции мы говорим?
для Sandro
ПвП гильдия и сама ее идея это прекрасно бяк - но на нее же тоже нужно одеться обуться не так ли? и если там будет такое же %выпадение артов как в ГН-то много ты на ней не заработаешь
Налог же как рас предлагает решение от тупого накопительства и кодотыркания.
А раритеты окупятся даже с налогами -это и дураку ясно.
для PeacefullNub
опять повырывал из контекста и выбрал на что ответить...никто и не говорит что нужно именно так но даже так лучше чем сейчас,давай как прикинем сколько тех кто сидить по тихому с миллионами без малейших телодвижений? нет мне не завидно, сидите хоть миллиардами но пока это не касается меня лично и остальных в частности,а когда начинают из-за лежащих у кого то там 20 лишних лямов резать, впрямую резать доход всех остальных тут уж извините...
а на сверхприбыль-оправданным. Это точно)
блин "экономисты" вы наши, вы предлагаете не прогрессивный налог, который есть во многих странах мира, вы предлагаете отобрать накопленное персонажами.
Ибо ни в одной из стран с таким налогом не возьмут налог с одних и тех же денег несколько раз. А вы же предлагаете тупо минусовать процент у накопивших каждый месяц с накопленного за весь период времени игры, а не заработанного в данный месяц.
То есть есть у меня миллион, сняли в январе с него 10% налогу, и попрощался я со 100к деньгами, осталось у меня 900к, заработал я 100к за месяц, и блин сняли с меня 10% с миллиона, нивелировав в 0 мой заработок за месяц. Таким образом вы ни когда не заработаете ни на что серьезное, с серьезной цене.
для Чебурашка:
Разница в том, что сейчас ты платишь налог со всей прибыли с ГР. А будешь платить налог только с прибыли сверх прожиточного минимума

Ты мне напоминаешь депутатов. Можно в цифрах, в чем разница, получать 180Х3,5 зарплаты и платить с нее налог или получать 180х2,4 и налог не платить? Если на руки ты получаешь те же деньги?
для PeacefullNub:
В реальной жизни налоги уходят в бюджет - и оттуда уже распределяются на государственные нужды, фактически, косвенно возвращаясь к потребителям.

это в какой такой реальной жизни? нда,видимо хорошо эту самую жизнь ты знаешь.
для Ekinir:
Почему тебе не дают покоя чьи-то миллионы? лежат он себе и лежат. Тебе лично чем от этого хуже?
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM