Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:26
3292
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2

АвторПрофайлы и бои игры "Если наступит завтра".
Имя: Уильям, погоняло "Ведьмак".
Раса: Амфибии
Класс: Чародей
Сила: 5
Ловкость: 5
Выносливость: 4
Энергия: 6

Водный клон
Урон: нет.
Последствие: создает клона игрока, который делает вид, что атакует. Если противник поддался на провокацию, то получает 3х урона, где х - сила.
Стоимость: 20 маны, 2 ловкости.
Скорость: 6

Серия комбо-ударов
Урон: х, где х - ловкость+сила игрока.
Описание: Красивая, молниеносная серия ударов
рукой, завершающаяся ударом ногой с размаху в прыжке.
Последствия: -3 ловкости врагу на 1 ход.
Стоимость: 5
Скорость: 4

Водяное зеркало
Урон: нет
Последствия: магический щит аннулирует все удары, нанесенные на выбранного игрока и обездвиживает обидчиков на 1 ход. Заклинание не видимо противником.
Стоимость: 2 л, 25 маны.
Скорость: 8.
Имя: Фундин, сын Кальвина.
Раса: Гном
Класс: Стражник
Характер: Весел, легкомыслен.
Внешность: очень мал (даже для гномов).
Сила:4.
выносливость: 4
ловкость: 12.
энергия: -.

Навык "Кулачный бой":
К счастью, гном дрался не только пикой, и представлял собой опасность даже не имея оной.
Урон: 2х. х = сила.
последствия: -
стоимость: 3.
скорость: 3.

Умение "Лидер":
Герои одним своим присутствием пугают врагов и воодушевляют друзей.
Урон: -
последствия: Каждый гном-союзник, находящийся рядом, получает плюс 10%*(число гномов) к эффективности своих способностей. Каждый враг, находящийся рядом, получает - 5%*(число гномов) к эффективности своих способностей. Работает, когда Фундин может участвовать в бою.
Если Фундин побит - умение дает -10% к эффективности гномов и +5% к эффективности врагов.
Стоимость: - (пассивно).

Месть.
Когда гибнет союзник – мы мстим за него.
Урон: -.
Последствия: урон, наносимый союзниками, множится на 1,8, защита союзников множится на 0.7.
За каждого погибшего союзника.
Стоимость: - (пассивно).
Скорость: – (пассивно).
Имя:Тиамат.
Раса:Дракон.
Класс:Колдун.
Сила:6
Ловкость:5
Выносливость:6
Энергия:8

Огненная молния
Урон - 20
Описание: В руке появляется красная молния, покрытая пламенем. Протягиваешь руку и она шоккит кого-то одного.
Стоимость: 20 маны, 2 ловкости.
Скорость: 6.

Огненный вихрь
Урон - 10
Описание: Красная волна энергии исходящая от рук расходится во все стороны и раскидывает всех стоящих рядом врагов.
Стоимость: 20 маны, 2 ловкости.
Скорость: 4.

Черный ветер.
Урон: сила (х)*5.
Последствия: -3 ловкости и 2 силы на 1 ход.
Стоимость: 25
Скорость: 7.

Улыбка дьявола.
Урон: 50.
Последствия: всех параметров до конца боя- 1. Половина жизни тратится.
Стоимость: 25 маны.
Скорость: 10.
Имя: Вэлисар (сокращается Вэл)
Раса: дракон
Класс: воитель
Характер: замкнут и молчалив (обычно), сложно разозлить, но если все же разозлится...
Внешность: высокий, мускулистый, черноволосый и темноглазый. По рукам, груди и спине идет темная руническая вязь (скорее всего просто украшение, но может проявить себя в отдаленном будущем, так как нанесена магией)
Сила: 5
Ловкость: 7
Выносливость: 3
Энергия: 0
Биография: Происходит из довольно древнего, но не очень уж знатного рода боевых магов. После одного случая в детстве отрекся от своей магической природы (она еще изредка проявляется в виде особых техник, когда он использует силу духа) и теперь просто странствует по миру...

Клич "Темной луны"
Урон: нет
Последствия: Если сила героя+1>=силе противника, то врагу -2 к ловкости на ход (действует по площади вокруг героя); за каждого второго устрашенного (округлять в меньшую сторону) получает +5 хп; +3 к силе на один ход если устрашен хотя бы один враг
Описание: Наследие одноименного клана драконов-берсеркеров
Стоимость:
Скорость: 4

Примечания: площадь вокруг героя (+ - клетки, где действует, # - герой)
==+==
=+++=
++#++
=+++=
==+==

Боевое неистовство
Урон последствия: Если ловкость героя>ловкость врага, то наносится урон 2х => Если сила героя<силы врага, то наносится урон 2х и штраф к ловкости врага -3 на ход
Описание: серия из двух приемов, проводимых последовательно
Стоимость:
Скорость: 5
Имя:Сергейт
Раса:Гном
Класс:Стражник
Сила:5
Ловкость:7
Выносливость:13
Энергия:0

Бесстрашная оборона
Урон:x, где х - сила+выносливость врага
Последствия:на 2 хода полученный Сергейтом урон делится на 2
Стоимость:4
Скорость:5

Яростный выпад
Урон:x, где х - выносливость игрока-(выносливость врага:2)
Последствия:-3 ловкости на 1 ход
Стоимость:4
Скорость:6

Гномья кровь
Урон: нет.
Последствия: игрок может заплатить х хп и восстановить союзнику 2х хп или нанести врагу 2х урона.
Стоимость: 4 ловкости.
Скорость: 8.

Сильный удар
Урон:x3
Последствия:нет
Стоимость:6
Скорость:6
Клич "Темной луны"
Урон: нет
Последствия: Если сила героя+1>=силе противника, то врагу -2 к ловкости на ход (действует по площади вокруг героя); за каждого второго устрашенного (округлять в меньшую сторону) получает +5 хп; +3 к силе на один ход если устрашен хотя бы один враг
Описание: Наследие одноименного клана драконов-берсеркеров
Стоимость: 5
Скорость: 4

Примечания: площадь вокруг героя (+ - клетки, где действует, # - герой)
==+==
=+++=
++#++
=+++=
==+==

Боевое неистовство
Урон последствия: Если ловкость героя>ловкость врага, то наносится урон 2х => Если сила героя<силы врага, то наносится урон 2х и штраф к ловкости врага -3 на ход
Описание: серия из двух приемов, проводимых последовательно
Стоимость: 5
Скорость: 5
Имя:Кхорн
Раса:Амфибии
Класс:Чародей
Характер:Спокойный,в разговорах со врагами и незнакомцами-высокомерен.
Внешность:Непоятно почему,но его отличает ото всех амфибий одно-цвет волос у него серый.В остальном более-менее похож на своих сородичей.
Сила:2
Ловкость:6
Выносливость:6
Энергия:6
Биография (можно краткую):

Волшебное зеркало.
Урон: нет.
Последствие: как только игрок получает х урона, противник, нанесший этот удар, тоже получает х урона. Действует до конца боя.
Стоимость: 40 и 4 ловкости маны.
Скорость: 5.

Печать Хаоса.
Урон: нет
Последствие: накладывается на определенный вид заклинаний, усиливая урон и последствия на 20%.
Стоимость:20 и 2 ловкости маны
Скорость: 5

Перелом.
Урон: нет
Последствия: -3 ловкости противнику
Стоимость: 3 ловкость.
Скорость: 6.
Имя:Саурон(Некромант)
Раса:АМФИБИИ
Класс:Чародей
Сила:10
Ловкость:9
Выносливость:7
Энергия:4

Огненый меч
Урон: х, где х - моя сила+выносливость врага
Последствие: нет.
Стоимость: 3 ловкости.
Скорость:6

Вампиризм.
Урон: нет.
Последствие: +х хп на 2 хода, где х - 50% от суммы урона всех ударов, нанесенные за это время.
Стоимость: 3 ловкость.
Скорость: 6.

Жажда крови
Урон: нет.
Последствие: за каждые нанесённые 10(15,20)урона +1 атака
Стоимость:Нет.(это умение)
Скорость:Всегда.

Регенерация.
Урон: нет.
Последствие: +5 хп каждый ход
Стоимость:Нет.(умение)
Скорость:До боя.

Поднятие мертвецов.
Урон: нет.
Последствие: поднятие Скелета из трупа
(Урон: 5.
Хп: 30.)
Стоимость: 1 раз за бой, бесплатно.
Скорость:6.
Ход 1.

Команда VS Назгулы.

5*__*__*__*__*__*
4*__*На*__*Вэ*Ти*
3*__*На*__*Мр*Се*
2*__*На*__*Ха*Фу*
1*__*__*__*__*__*
___1__2__3__4__5__
Назгул
Сила: неизвестно.
Ловкость: неизвестно.
Выносливость: 10.
Энергия: неизвестно.
Ход 1

5*__*__*__*__*__*
4*__*На*__*Вэ*__*
3*__*На*__*Мр*__*
2*__*На*__*__*Фу*
1*__*__*Се*Уи*__*
___1__2__3__4__5__

-Нет,-сказал Сергейт,прорываясть к врагам,-Сам беги. Кстати, мне кажется, что это меня от них защищают. Он отошел в сторону (1:3) и нанес сильный удар по одному из крикунов (2:2, -15 хп) и занял оборонительную позицию (-15 хп, 50% защиты на 2 хода). Тиамат же отходит в самую гущу боя (3:3) и создает черный ветер. К несчастью Назгулы были окутаны каким-то черным сиянием, от которого веяло смертью и магия тьмы им не повредила...
Появившийся Ведьмак наколдавал зеркальное подобие на Мрака и стал выжидать. Вампир же не заставил себя долго ждать а использовал Трансформацию Вампира и Вампирский взгляд на Назгула (4:2).

Назгулы же окружили себя тремя слоями черными и лиловыми сияниями и пока выжидали.

Итог: Вэлиар (30 хп), Тиамат (60 хп, 80 м), Мрак (30 хп, 15 сила, 24 ловкость, 50% игнор. вражеской брони), Фундин (30 хп).
Назгулы: 2:2 (70 хп), остальные 100 хп.
Ход 2.

5*__*__*__*__*__*
4*__*На*__*__*__*
3*__*__*Мр*__*__*
2*__*__*На*__*__*
1*__*__*Се*__*__*
___1__2__3__4__5__

Мрак наконец-то решился на атаку. Одним прыжком преодолев три метра, он вцепился в горло Назгула...и теплая, вкусная, горячая и сладкая кровь потекла в рот Мрака (-60 хп, +60 хп Мраку). В обличии вампира он был страшен - красные глаза, огромные клыки, бледная как луна кожа, длиннющие когти.
Сергейт удивился непробиваемости врагов. Однако, это его не остановило. Два удара снова были отправлены на того же назгула (-23 хп). Вэлисар поборов непослушные из-за какой-то магии назгулов конечности, рванулся вперед и, охваченный боевым неистовством (-10 хп), провел серию ударов по назгулу, потом кувырком уйдя вправо от возможного ответа.
Назгулы обезумели! В два удара один порубил Уильяма (-60 хп), а затем атаковал криком (-20 хп всем врагам). А вот второй решил не мелочится и вскрикнул дважды (-40 хп всем врагам)!!! А также они восстановились...

Итог: Мрак (30 хп, 15 сила, 24 ловкость, 50% игнор. вражеской брони), Сергейт (100 хп, 50% защиты на 1 ход).
Назгулы: все 100 хп.
Ход 3.

5*__*__*__*__*__*
4*__*__*__*__*__*
3*__*__*Мр*__*__*
2*__*__*На*На*__*
1*__*__*Се*__*__*
___1__2__3__4__5__

Мрак был оглушен и упал. Затем, поднявшись на ноги, он увидел лежащих товарищей и сочащуюся из их носов кровь...А затем вцепился в одного (-60 хп, +60 хп Алексу)! Сергейт пришел в ярость. Сильным ударом он стукнул одного назгула (-15 хп). Но это был еще не все...Кровь гнома пролилась и второй назгул умер (-100 хп, -50 хп Сергейту). Назгул отступил и полностью исцелился...а затем резким движением вставил клинок в грудь Мраку и вложил всю свою мощь в этот удар (-150 хп, Назгул умирает). Мрак погиб...

Итог: ПОБЕДА!!!

Награждение: Все игроки получают +2 к ударам, +10 к статам.
Примечание: следущий бой будет ой как не скоро...наверное...
Дубина:
Бонус: +1 ко урону всех ударов.
Минус: -1 к ловкости.
Стоимость: 1 золота.

Нож:
Бонус: +2 к ловкости.
Минус: нет.
Стоимость: 2 золота.

Кинжал.
Бонус: +20% к ловкости.
Минус: -1 к урону всех ударов.
Стоимость: 5 золота.

Короткий меч. +10 А
Бонус: +2 урона к ударам, +5% к ловкости.
Минус: нет.
Стоимость: 10 золота.

Меч воина
Бонус: +4 урона к ударам.
Минус: нет.
Стоимость: 20 золота.

Алебадра.
Бонус: +5 к урону ударов.
Минус: -20% к ловкости.
Стоимость: 20 золота.

Молот.
Бонус: +10 урону ударов.
Минус: -40% к ловкости.
Стоимость: 2 золота.

Охотничий лук
Бонус: +2 стрелковому урону.
Минус: нет.
Стоимость: 2 золота.

Длинный лук
Бонус: +5 к стрелковому урону, +1 клетка дальность.
Минус: -2 к ловкости.
Стоимость: 5 золота.

Составной лук
Бонус: +5 к стрелковому урону, если сила>10, то +30% к ловкости.
Минус: нет.
Стоимость: 20 золота.

Арбалет
Бонус: Игнорирование вражеской защиты, +20 к урону.
Минус: -40% к ловкости.
Стоимость: 20 золота.

Тяжелый Арбалет
Бонус: Игнорирование вражеской брони, +40 к урону.
Минус: -80% к ловкости.
Стоимость: 40 золота.


Деревянный щит
Бонус: 5% защита.
Минус: нет.
Стоимость: 2 золота.

Железный щит
Бонус: +10% защита.
Минус: нет.
Стоимость: 5 золота.

Треугольный щит
Бонус: +20% защита.
Минус: -1 к ловкости.
Стоимость: 10 золота.

Башенный щит
Бонус: +20% защита.
Минус: -10% к ловкости.
Стоимость: 20 золота.


Кожаный шлем
Бонус: +5% защита.
Минус: нет.
Стоимость: 5 золота.

Кольчужный капюшон
Бонус: +10% защита.
Минус: нет.
Стоимость: 10 золота.

Железный шлем
Бонус: +15% защита.
Минус: нет.
Стоимость: 15 золота.


Стальной шлем
Бонус: +20% защита.
Минус: нет.
Стоимость: 20 золота.

Кожаные наручи
Бонус: +5% защита.
Минус: нет.
Стоимость: 5 золота.


Железные наручи
Бонус: +10% защита.
Минус: нет.
Стоимость: 10 золота.

Латные перчатки
Бонус: +20% защита.
Минус: нет.
Стоимость: 30 золота.

Кожаные поножи
Бонус: +5% защита.
Минус: нет.
Стоимость: 5 золота.

Железные поножи
Бонус: +10% защита.
Минус: нет.
Стоимость: 10 золота.

Стальные поножи
Бонус: +20% защита.
Минус: нет.
Стоимость: 40 золота.

Кожаные сапоги
Бонус: +5% защита.
Минус: нет.
Стоимость: 10 золота.


Бронированные сапоги
Бонус: +10% защита.
Минус: нет.
Стоимость: 20 золота.

Кожаная куртка
Бонус: +5% защита.
Минус: нет.
Стоимость: 5 золота.


Кольчуга
Бонус: +10% защита.
Минус: нет.
Стоимость: 10 золота.


Кожаные доспехи
Бонус: +15% защита.
Минус: -1 к ловкости.
Стоимость: 15 золота.


Железная кираса
Бонус: +20% защита.
Минус: -10% к ловкости.
Стоимость: 25 золота.

Стальная кираса
Бонус: +30% защита.
Минус: -20% к ловкости.
Стоимость: 50 золота.

Стальной доспех
Бонус: +40% защита.
Минус: -30% к ловкости.
Стоимость: 75 золота.

Мифриловый доспех.
Бонус: +100% защита.
Минус: -40% к ловкости.
Стоимость: 100 золота.
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM