Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:12
1078
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторОчки навыков за групповые бои...
19-20 И зачем нам нужно , чтоб на наши 50 очков появлялись люди с 55 , а позже и 60 , да ещё и быстро , пока не успеешь убежать на 14-й и получить возможность отбиться от них драконами ??

Лучше уж создать усложнённые квесты , стимулирующие покупку дорогих артов и их модификацию , наградой за выполнение которых и станут эти самые вожделенные всеми дополнительные Очки навыков !
-1 это добавит нытья, так как некоторые люди очень мало играют
для TooRock:
если уровни сделать не линейными, а как все гильдии в геометрической прогрессии, то через буквально 8-9 уровней настанет предел, потому что человеческая жизнь ограничена всего каких-нибудь лет 70, из них компом умение пользоваться итого меньше. В случае линейном - кач без остановки 10000, 20000, 30000 боев и все в фулле! (Это ведь как раз то что нужно администрации) Согласись? В дорогом виде кача не должно быть предела! Я готов подискутировать...
Лучше уж создать усложнённые квесты , стимулирующие покупку дорогих артов и их модификацию , наградой за выполнение которых и станут эти самые вожделенные всеми дополнительные Очки навыков !

Одно другому не мешает, в принципе. В идеале хай-левелы набирают доп очки навыков, выполняя квесты, которые для персонажа младше 11-12 уровня просто невыполнимы или даже недоступны, молодежь же может получить столько же очков навыков только усилено уйдя в групповой фулларт.
+1
для Эльвира:
Не надо убегать на 14! Те кто быстро прибежит на 13 будут иметь меньшую ГР минус защита, меньшую ГО минус атака, меньшую ГН минус параметр или два... и т.д. Вы согласны?
для Клопиус:
Ты пришел циферки качать7 Как раз самацель проходить уровни а не задротством заниматься. И То что хаям не дают жизни пока это факт. Смсл мне например быть задротом с 6 ГО на 8 лвл-е? чтобы через неделю стать 10?

Никогда не поддержу ни одну идеи связанную с прибавлением очков перок.

Чтобы было всем надо делать денежный приз. или бонусы давать на охоту и т.д
для Skilord:
Прошу прощения, я про циферки ничего непонял... Будьте так добры, задайте свой вопрос на более доступном языке.

Как раз самацель проходить уровни а не задротством заниматься.У каждого своя цель, не обобщайте и самоцель под себя для всех мерять ненужно.

И То что хаям не дают жизни пока это факт.Я предлагаю Вам жизнь! Вы будете больше драться в групповых, Вы будете становиться сильнее за счет очков навыков полученных в ГГ.

Смсл мне например быть задротом с 6 ГО на 8 лвл-е? чтобы через неделю стать 10? Здесь я снова ничего не понял... Пожалуйста растолкуйте.

Никогда не поддержу ни одну идеи связанную с прибавлением очков перок. Это банальный консерватизм...

Чтобы было всем надо делать денежный приз. или бонусы давать на охоту и т.дА вот это уже халява :-)!!!
А вот это уже халява :-)!!!

халява в том чтобы давать реальшеГам Очки навыков! которые (реальщеГи) ходят в группы в комплекте демона и одевают кольца памяти [F10] ну и так далее.
для Олег_Вещий:
Зря ты так. За счет реальщиков я здесь играю и может быть ты тоже. Пусть они меня бьют. Да здравствуют реальщики! :-)
30 я сам реальщеГ так что скажи мне спасибо за это :) и ктому же на нужно быть реальщеГом или задротом чтобы взять в аренду на боев 5-10 комплект демона и кольца памяти [F10]
для Олег_Вещий:
Спасибо!
и ктому же на нужно быть реальщеГом или задротом чтобы взять в аренду на боев 5-10 комплект демона и кольца памяти [F10]

Чтобы заработать ОДНО очко навыка по моей схеме нужно выиграть 50 боев, а не 5-10, а уж про 7-12 очков я вообще молчу.... (это 350-600 боев при победе и умн. на 2 при поражении) это полгода для одного лишнего перка...
+
-1 я лично вообще не хочу драться в группах

Там ловить нечего. Дуэли и КСЗС - я еще понимаю, но группы - это тупость. Т.к. в них рулит еще больший рандом...
ну это идея хоть что то разнообразит
короче я за
+1
Я поддерживаю предложение...
мой -
обьясняю эльф как пример слабоват в дуэлях груповых (кроме с некром там вырулят мозги)и эльфы мобо дрочи так что мой -!
идее+ можно ещё сделать вот так:
1ГГ-65-1очко навыка+артефакт гладиатора
2ГГ-140-1 очко навыка+артефакт гладиатора
3ГГ-250-1очко навыка+1 приглошение в хижину гладиаторов+артефакт гладиатора
4ГГ-400-2очка навыка+артефакт гладиатора
5ГГ-620-2 очка навыка+артефакт гладиатора
6ГГ-900-3 очка навыка+звание гладиатора+артефакт гладиатора
и ещё можно сделать хижину гладиаторов в неё смогут вступить гладиаторы от 4 умелки ГГ и заплатившие 1 приглошение(приглос даётся на 3 уровне умелки ГГ).и в этой хижине могут давать задания как в ГН ну и ещё можно придумать плюсы хижине.
можно сделать комплект гладиатора:
шлем гладиатора даёт +1знания,+4 защиты,+2инициативы.
кираса гладиатора:даёт +5защиты,+3 иницыативы.
амулет гладиатора:даёт+2 морали,+3инициативы,+1удача
плащ гладиатора:даёт 25%защиты от стрелков,+1 удача
щит гладиатора:даёт+6 защиты,+2атаки
сапоги гладиатора:дают +5 защиты,+1 скорость к существам героя
меч гладиатора:+7атаки,+4инициативы
кольцо гладиатора:даёт +7 инициативы(2штуки)
+комплект даёт бонус
+5 атака,+5защита,1 удача и мораль,+8 инициативы
комплект доступен с 8 уроня как и ГГ
я полностью согласен с автором во всем, кроме системы начисления этих очков
победа в груповом на 1м уровне может занять от 15 минут
победа в груповом на 10м уровне може занять до 2 часов

в итогии будет еще одна причина для слива боев и получения 0,5 очка, но продолжения воевать на низком уровне

я предагаю давать очки в эту гильдию пропорционально набитому в бою опыту
для Клопиус:
Это банальный консерватизм...
Это простая логика. Баланс делается уже полгода с одним количеством очков, а ты предлагаешь все обрушить за 1 Гильдию.

для Клопиус:

Чтобы заработать ОДНО очко навыка по моей схеме нужно выиграть 50 боев, а не 5-10, а уж про 7-12 очков я вообще молчу.... (это 350-600 боев при победе и умн. на 2 при поражении) это полгода для одного лишнего перка... Чтобы заработать по твоей схеме на 13 лвл-е надо в два-3 раза больше.

для Cannibal:
я предагаю давать очки в эту гильдию пропорционально набитому в бою опыту т.е. ты предлагаешь ввести 2 шкалы опыта?


Как тебе объяснить Клопиус. В итоге получается кто сейчас на 5-6 получают изначальное приемущество над топом. Потому как прокачивают эту гильдию которую не могут качать 12+ лвл-ы по причине банальной, такой как опыт мизерный и умелка.
1|2|3
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM