Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:57
4568
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторОчки навыков за групповые бои...
Доброго времени суток уважаемые соигроки и администрация игры! Ежедневно просматривая десятки постов в ИиП я пришел к выводу, что многие темы есть возможность обьединить в одну и попробовал это сделать.

1) Администрация игры пытается добиться, чтобы игроки использовали в боях максимальное количество артефактов, но очень многие ратуют за минимизацию количества артефактов (Постоянные предложения о возможности программного ограничения ОА в заявках и охоты без артефактов) и так-же есть игроки целиком поддерживающие политику администрации.

2) Администрация игры пытается добиться, чтобы игроки участвовали в групповых битвах (против мобокача), но большинству пользователей нет интересса, стимула, времени и т.д.

3) Многие игроки жалуются, что становиться скучно (Посты о кризисах на высших левелах, посты с просьбой скорейшего внедрения всех нововведений из скрепки "Что будет в будущем")

Поэтому предлагаю следущее:

Ввести в игру начиная с пятого уровня ну скажем Гильдию Гладиаторов. Персонаж вступивший в Гильдию Гладиаторов (далее ГГ) имеет право создавать групповые заявки на бой, где кроме очков боевого опыта и фракционного умения будут начисляться очки ГГ, например за победу 1 очко за поражение 0,5 за слив боя 0. Бонусы гильдии:
1.ур. 50 очков = + 1 очков навыка
2.ур. 100 очков = + 1 очков навыка
3.ур. 150 очков = + 1 очков навыка
4.ур. 200, 5.ур. 250...300..350..400 и т.д. до бесконечности каждый уровень через 50 очков и за каждый уровень + 1 очко навыка.

Теперь обьясняю, зачем все это: Почему игроки предпочитают заниматься мобокачем? Очень просто - за все взятые уровни гильдий в игре игрок получает бонусы, которые позволяют ему не быть боксерской грушей в боях с другими игроками. Я играю в героев с первой части, всегда сначала накачиваешь своего персонажа, потом вперед в бой, биться с другими игроками, здесь тоже самое, каждый хочет иметь хоть небольшое, но преимущество. Вот Вам и ответ на вопрос, если ввести такую гильдию с такими бонусами, то народ пойдет в групповые, как миленький, каждый захочет заработать дополнительные очки навыков! Вот Вам стимул!
Про ОА, вести программно, как на турнире, для каждого уровня свой минимум, лишь крафт здесть пусть уже будет в счет или можно еще как вариант сделать 50% шанс попадания игрока создающего заявку в бой не с другими игроками, а с монстром (лев, тигр, медведь и т.д.) причем расчитать хп и урон монстра для каждого уровня и для каждой фракции так, чтобы при минимальных ОА было 100% поражение этому монстру,а в фулле его можно было побить. Причем за поражение монстру очки ГГ уже не начисляются. В результате игрок создающий заявку будет вынужден экипироваться по максимуму или проигрывать. Вот Вам артефакты.
Далее. Таблица опыта и уровней ГГ недолжна быть геометрической прогрессией, иначе она быстро станет конечной и получится, что ГГ станет неинтерессной для игроков и еще игроки первые набравшие 7,8,10, 12 дополнительных очков навыков получат коллосальное преимущество перед другими игроками и надолго, а в виде 50,100,150,200... преимущество лидеров будет недолгим и придется снова качать ГГ, чтобы не стать аутсайдером...Вот Вам интересс и лекарство от скуки!

P.S. Не судите строго. :-)
+ это вернет стиул сражаться в боях!
да я всегда против чисто геометрической прогрессии. ну там хотябы не 2^n, а 1.5^n
именно то, чего не хватало +
я только за! Правда не играют группы из-за того, что долго это(на высоких лвл)Но если ввести это сейчас,то за 2 часа 3лвл сыграет 4 групповых, а я максимум 1... Улавливаешь? Он (3й) дойдя до 8го будет круче, чем я в это время на 10... Разве что пересчитать победы... Ну вобщем, я, как противник мобокача - за!
для BadMax:
Ну я предложил ГГ как бы с пятого уровня (когда начинает работать колесо навыков), так что уже чуть меньше чем с 3 по 8, плюс бои 2 vs 2 и КСЗС тоже групповые, но времени уже для них нужно меньше. Переходя на пятый уровень игроки часто не имеют денег на фулл, а по моим условиям в артах АО=6 или 8 игрок будет получать лишь 0,5 за людей или 0 за монстра, в голом виде победа несветит, придется покупать фулл, так что это будет дорогой способ качания, тогда как высшие лвл имеют большие возможности из-за более раскачаной ГР и чаще смогут уделять внимание именно этому виду боев. А если для качания ГГ будут люди покупать арты за реал, ну так ради бога - это только на пользу проекту, проект будет развиваться и значит польза для всех Нас.
+ идее
+
+ 1.

Но только как быть с уже прошедшими боями? Мне кажется и за них стоит начислить.
А как быть тем , кто из-за уровня не может найти соперников по группам ? Тормозить развитие персонажа или унижаться перед всякими 9-ми ротами ?
Поэтому не могу поддержать подобное , нельзя ставить один вид боёв превыше других , должна быть возможность с соизмеримым эффектом биться там , где больше нравится :)
Действительно, все бои кроме PvP дают какие-то бонусы, а введение этого реально повысит интерес к группам. Надо бы доработать, подвязать к форматам (2х2, 3х3, ...), но в общем идее +
для YO-zhik:
Но только как быть с уже прошедшими боями? Мне кажется и за них стоит начислить.
Ни в коем случае, все равны, все начинают с нуля...

для Эльвира:
Вы будете драться с теми же персонажами с кем дрались до этого, неужели никто на девятом уровне не захочет набрать дополнительные очки навыков? Я полагаю, что Вы не будете успевать заходить в такие заявки, потому что они будут быстро заполняться...

для Rassist:
Я имел в ввиду и 2 vs 2, и КСЗС в том числе обязательно, ведь это не дуэли и не охота и не ГН... это отдельный вид боев заявки на которые может создавать член ГГ (но там и 3 на 3, 2 на 2, ксзс).
+1
Только я не понял, очки навыков будут распределяться сами или я буду их распределять по своему усмотрению (как при получении нового уровня)?
Конечно распределение очков человек производит самостоятельно, как сейчас.
сорри, тупонул. Не про те очки подумал. Вопрос в п 13 отменяю.
-! я лично вообще не хочу драться в группах т.к. считаю это не выгодным. и я такой не один. и минус это потому что это слишком большая халява! думаю что очки навыков должны зависить ТОЛЬКО от уровня ИМХО
для Олег_Вещий:
Нехочешь - недерись, это не обязон!
На 8-ом уровне фулл стоит 200000, ты ведь это знаешь? Ты ведь сам 8, так какого хрена ты орешь здесь про халяву?
для Клопиус: Простите , но с 9-го уровня я ушла ещё в ноябре , так что какое отношение имеет их желание заполнять подобные заявки ко мне , понять не в состоянии (
Я имела в виду 12-13 уровни , которые очень много потеряют от подобного новшества , потому что те , кто сейчас ниже со временем получат больше очков навыков , что абсолютно неприемлемо .
для Эльвира:
Опа! Простите тупанул...(Из-за 9-ой роты :-)) Вы 13 - ый, но ведь остальные условия я не предлагаю изменять, а это значит, что люди которые будут драться в групповых (В фулле это ведь много экспы), очень быстро, быстро скоро как раз станут Вашими ровесниками по уровню, так что по моему мнению это как раз Вам на руку... (и не надо будет унижаться перед девятой ротой, с групповыми мы будем скоро все с Вами рядом и лично я буду считать за честь если Вы со мной подеретесь :-), Соглашайтесь!, если создадут такую гильдию, тогда 13-х через месяц будет в два раза больше, чем сейчас )
Я имела в виду 12-13 уровни , которые очень много потеряют от подобного новшества , потому что те , кто сейчас ниже со временем получат больше очков навыков , что абсолютно неприемлемо .

Но они же так много жалуются на то, что им скучно и одиноко? Вот им и станет сразу весело, когда к ним быстренько апнутся толпы с прокачанными перками :-))

Идее плюс, только шаги уровней в "ГГ" должны быть все-таки не линейными, а приведены в соответствие с другими гильдиями.
1|2|3
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM