Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:55
4326
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторСделать восстановление маны не процентным, а абсолютным!
для Necrodem:
так давай и его сделаем зависящим:) что ж только молнию?))).
Короче, не имеешь сказать что-то дельное, сделай вид, что тебя нет:)
попробуйте предложить что то гениально простое...

Ты сам попросил... Предлагаю ознакомиться с правилами ИиПа.
для AlViP:
То же верно) Но ради 10-20 маны брать пробирку? Дружище, я не беден, но жабка меня давит ради этого брать зелье:)))
для Lord_of_HAOS:
Это идея не моя. Как говорил дедушка Ленин - изучайте первоисточники, сиречь HMM.
для Alex3330: для AlViP:
зачем ради решения одной проблемы создавать другую проблему и решать ее так же, как и предыдущую ?
я уже описал решение для некра, у вас же есть "образование" =)
для Маг0читеР:
то есть, по твоему справедливо и правильно что 10 единиц маны по времени восстанавливаются так же, как и 150?
для Alex3330:
я знаю, что несправедливо восстанавливать 45 минут 150 маны..
тем более что твой аргумент нивелируется "балансом" из которого косвенно следует, что все фракции должны восстанавливаться одинаковое время после поражения...

я же вообще считаю промахом админов восстановление здоровья, маны.. считаю, что люди приходят играть, а не ждать пока то,пока се.. высосанные из пальца дома/пробирки за реал. На мой взгляд - все это лишнее.
для Маг0читеР:
можешь дать прямой ответ на прямой вопрос то есть, по твоему справедливо и правильно что 10 единиц маны по времени восстанавливаются так же, как и 150? Да или нет?
для Alex3330:
можешь дать прямой ответ на прямой вопрос
Зачем все это ... для чего менять?
для Alex3330:
изучайте первоисточники, сиречь HMM
так вы и изучайте: Восстановление маны. Заметьте, что теперь, в отличие от предыдущих серий, герой восстанавливает в день +Knowledge маны (то есть, столько маны, чему равна его характеристика Knowledge).
то есть, по твоему справедливо и правильно что 10 единиц маны по времени восстанавливаются так же, как и 150? Да или нет?
согласно HMM5 - да
А если у меня было 110 маны в фулле.
Я снял арты (ну голый хожу по карте, извинте).
Маны стало 10 (я с 1 знанием живу).
А потом пришел на место (ну задание ГН там у меня). Одел арты. Знание опять 110)
И что опять ждать 30 мин восстановление? Чёто неохота))

А еще статы от образования есть.

Боги так не будет закорачиваться, некогда им...
для Alex3330:
считаю, что несправедливо, но и несправедливо решать проблему предложенным образом, то есть за счет магов
Боги так не будут заморачиваться, конечно)
для Просветленный:
в HMM так оно и есть, как ты говоришь:) Не дураки наверно культовую игру ХХ века писали, как ты считаешь?:)
для Маг0читеР:
а ты считаешь, ее как-то можно разрулить иначе. Ну да, можно предложить всеобщее мгновенное восстановление здоровья и маны, но админы на это не пойдут, там деньги:(
- и так все нормально
для Alex3330:
Т.е. предложение убрать из игры хаос?
Ну так проще просто перки на хаос убрать, а не резать кастеров))
для arisnacht:
Один выпуск против четырех?:) Причем две последние версии HMM (4 и 5) явно слабей культовых 1-3:)
для Просветленный:
удорожить и ослабить - да, убрать - нет. Но об этом не здесь и не сейчас. Пока не готов вести разговор на эту тему, идеи конечно есть, но они пока оттачиваются и корректируются.
для Аури:
то есть 10 маны за полчаса - нормально? Улыбнул)))
удорожить и ослабить - да
Ну дык правила запрещено предлагать ослабление фракций))

А по теме, надо других поднимать, т.е. некров и барбов.
Маги ни разу не имба. Рашеры их сносят на ура))
1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM