Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:53
1525
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторСистема подбора противников.
Тебе то на 9м уровне хорошо, это я верю. А вот те кто уровнем пониже, уровня этак 5-7, коих большинство в игре, боюсь с тобой не согласятся.
Я 5 уровень и я согласен с YO-zhik`ом, все нормально и ненадо никакой новой системы подбора противников.
+21 А если я например решил собраться с друзьями в групповой бой и хочу быть с ними в одной команде, то что тогда?
для Slider_116:
Бред. Некоторые не играют против людей, потому что не особо приятно сидеть в бою по 20 минут, плюс выслушивать маразм и оскорбления в свою сторону.
Ну вы блин дали... никто ж не предлагает отменить то что было... но такой вариант подбора отдельно был бы неплох... Для групповых точно такая же система... есть несколько команд... Кланы для чего создавались? чтоб люди играли вместе... вот из таких троек можно и искать насколько я идею понял...
для Танатос:
Для таких случаев есть КСЗС и дуэли...

В дуэлях тоже отнюдь не всегда подбираются равные противники, как раз из за возможности игроков отказываться от заявки.

для Avares:
и система определения через статистику побед/поражений никак не годится, поскольку среди как мобокачеров, так и среди пвп-шников есть и те и другие

Статистика ПвП набирается по мере игры в ПвП, что понятно. Чем больше выигрываешь - тем выше показатель. Если вести статистику отдельно по каждому виду ПвП (1х1, 2х2, и т.п.) то в итоге можно вполне объективно охарактеризовать умение игрока. Если ты не умеешь играть -> часто проигрываешь -> определяется низкий уровень -> подбираются противники полегче. Если умеешь - все тоже самое, только в положительную сторону.
для Танатос:
Для таких случаев есть КСЗС
в КСЗС, тем более

для Exilim:
+21 А если я например решил собраться с друзьями в групповой бой и хочу быть с ними в одной команде, то что тогда?

Читай внимательно, что я написал. Если вы с друзьями решили поиграть вместе, вы вместе собираетесь (заходите в зявку) и вам подбирается такая же по силам команда из 3х человек.
мне интересно а как найдут соперника челу в сэте демона с фуллкрафтом? )))
для graf_Brass:
мне интересно а как найдут соперника челу в сэте демона с фуллкрафтом? )))

Ну если никого, достойного с ним сразиться не найдется, похоже придется кому-то пониже отдуваться) Обычно такая система предполагает некоторый разброс, в случае, если не может подыскать равного.

Вот, кстати, ты подсказал хороший плюс: в заявочных боях иногда фиг найдешь себе оппонентов, если ты в фуларте. А так - система сама тебе подыщет противника.
для Keening:
Очень хорошая система.
Если бы не одно "но"...
Хоть я никогда и не играл в WoW, но могу предположить, что кол-во игроков на Battle.net превышает наши 4-5к не в разы, а в десятки и сотни раз :-)
поэтому и есть возможность быстро подобрать противника с близкими параметрами.
Ведь, чем больше параметров, тем меньше кандидатов, так?
Крайний случай - сет демона с фуллкрафтом :-)
Ведь никто не захочет ждать несколько часов/суток, пока в игре появится соперник с похожими параметрами/артами.

Попытка подбирать "равных" соперников сделана в турнире (завтра увидишь), где в результате меряются умелками/гильдиями/сроком_в_игре.


То, что есть сейчас, может и не совершенно, но
а) просто
б) быстро
в) позволяет игрокам решать, в какой команде и в каком бою биться.
для Keening:
а ты не думаешь, что я тоже был 4, 5, 6 и т.д. уровнем? Я тоже был нубом, как и почти все, кто приходит в игру. Но мне даже тогда было хорошо.

Так что качай перса и не будет проблем)
-1 отпадает смысл прокачки(арты, умелка). Люди качают это что бы быть сильнее противника. А так зачем мне качать умелку если комп мне выдаст такого же сопеника как и я? зачем покупать арты если они не увеличат шанс на победу?
огромный минус, если нубы хотят быть крутыми пущай тоже на фулл копят
То, что есть сейчас, может и не совершенно, но
а) просто
б) быстро
в) позволяет игрокам решать, в какой команде и в каком бою биться.

даешь свободу выбора!-)

-1 отпадает смысл прокачки(арты, умелка). Люди качают это что бы быть сильнее противника. А так зачем мне качать умелку если комп мне выдаст такого же сопеника как и я? зачем покупать арты если они не увеличат шанс на победу?
+1
Возможно, если будет Гильдия Войнов, то предложение по оптимазации боев от героя Keening: После подачи игроком заявки на бой, сервер анализирует характеристики игрока, такие как текущий боевой уровень и (то, что я назвал дифференциалом уровня) последнюю статистику игрока на предмет победа/поражение, то есть умение игрока в конкретный данный момент. Исходя из полученной в итоге оценки, ему случайно подбирается противник, так же подавший заявку и с такой же (или близкой к ней) оценкой. Таким образом, сервер случайным образом подбирает игроков примерно равных по различным параметрам. По такому же принципу действует подбор команд: Группа игроков подает заявку, и, после обработки, подбирается примерно равная по силе команда противников. Либо (второй тип командных игр), игрок подает заявку и ему подбираются как союзники, так и противники. Движок будет обрабатывать в Гильдии Войнов героев, и выставлять на бой более оптимальных для равной схатки.
+ как довесок к существующим системам
Огромный минус, мне полностью одетым приходилось ждать в дуэли по 20-25 минут пока найдется достойный соперник. А если в голове ничего нет то никакая уровниловка не поможет. Такой введение будет на пользу только слабым игрокам. А чтобы не слышать бред в группах играй с друзьями.
для LazyGreg:
Да, вот тут ты прав. Для того что бы эта система работа эффективно нужно что бы одновременно подавало заявки большое количество игроков.
в) позволяет игрокам решать, в какой команде и в каком бою биться.
А хорошо ли это?

для Крысак:
-1 отпадает смысл прокачки(арты, умелка). Люди качают это что бы быть сильнее противника. А так зачем мне качать умелку если комп мне выдаст такого же сопеника как и я? зачем покупать арты если они не увеличат шанс на победу?

То есть ты играешь не для того что бы развить персонажа и проводить интересные бои где надо думать, а для того что бы потрясти чем нить перед остальными?
Тогда да, извини, тогда тебе эта система не поможет.
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM