Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:17
1298
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторКСЗС. Новый формат
Цепуха работает так же только задевает n стеков, где n кол-во стеков на отведенном вам поле, но я думаю никто не будет цепуху юзать когда 3 стека остается ;)
Со стенами все мутно и не реализуемо...
Тогда уж проще обычный ксзс 6, но дамаг по всем, кроме 1го (твоего противника по паре) не наносится. Через N ходов (или когда осталось только 3е) ограничение пропадает.
Так подельнее и сделать просто.
-
ибо ксзс есть ксзс и менять нечего не надо, а то это будет не ксзс уже
-
ибо ксзс есть ксзс и менять нечего не надо, а то это будет не ксзс уже


Я не предлагаю менять всю механику ксзс, я предлагаю ввести отдельный тип боев :)
Апгрифы действуют также но удар производится только на клочке поля на котором сражается пара.
я про клетку, на которую они приземлятся...

я думаю никто не будет цепуху юзать когда 3 стека остается ;)
наивно

в общем 22+
Шестёрка сошлась, бьются.
В какой момент стены повторно создают пары?
там через три ход
или после первой смерти игрока
Первая растоновка стен понятна
Вторая когда происходит?
Минус.А как же кафтосетокрысореальщики из всяких там Эльфусов??Точнее с идей я согласен, но ее не введут и это понятно даже самому ТСу.Не вижу смысла создавать тему.
имхо какой-то бред)
противистояние кастера\рашера будет крайне забавным- если будет на бд переть - быстро вынесут кастера, нет - дождём забьёт за пару ходов.
все очень от рандом зависит, еше больше чем обычно
минуз
а лучше не менять КСЗС а добавить новый КСЗС
Бой получится затянутый. Это раз. КСЗС изначально 6 а не восемь. Сначала с парами всё нормально, но потом, если игра на вылет, остаются трое. Ни туда ни сюда, т.к. двое неизбежно будут мочить одного. В КСЗС 4 этого "но" не будет. Это два. Каждый будет видеть действия не его боя. Возможны договоренности и неспортивные маневры. Это три.
Пока других размытостей не увидел. Надеюсь на ответ ТС, идея мне интересна
абсолютно не продуманная идея с правилами выдаваемыми на ходу и содержащими в себе кучу нелепостей. бои типа КСЗС потому так и называются что бить можно всех и надо выстоять против всех. хочется 2 на 2 идите в 2 на 2.
для Alex3330:
Постараюсь сейчас немного подкорректировать :)

Бой получится затянутый
Ну и что.
КСЗС изначально 6 а не восемь
я так и говорил.
Сначала с парами всё нормально, но потом, если игра на вылет, остаются трое
и начинается мачилава
Ни туда ни сюда, т.к. двое неизбежно будут мочить одного
А вы как думали
Каждый будет видеть действия не его боя
можно сделать такие бои а ля турнир аркомаг, там же такой график:

ааа вс ууу-
-ааа вс ппп-
ппп вс ооо- |
]-ааа вс ммм-Forest_Cat 8)
ссс вс ттт- |
-ттт вс ммм-
ммм вс ррр-

можно сделать чтоб игроков остальных, которые не учавствуют в боевых действиях окутывал туман войны, и чата их то же небыло видно :)
ааа вс ууу-
___________-ааа вс ппп-
ппп вс ооо- ___________|
_______________________]-ааа вс ммм-Forest_Cat 8)
ссс вс ттт- ___________|
___________-ттт вс ммм-
ммм вс ррр-
клас я за)
Мне кажется было бы интересне немного подругому, сейчас попытаюсь объснить:
количество участников 8
Поле 4 на 4
Рандомно раскидываются игроки друг на против друга ИдеяGRD81 мне кажется намного интересней
График немного карявый вышел
Гейты можно будет открывать !Везде, но существа из них выйду только когда герой окажется на поле где открыты гейты.
ИМБА ну представь я вынес своего оппонента, и рядом со мной вышел гейт церов,весело полюбому
нет не так

они не выйдут пока игрок гейтер не вынесет своего оппонента
а ещё вот моя идейка как в боях темних чат отменить крыс меньше будет а так теме +
Кароче ТС хочет идеально честный КСЗС когда все сначала по парам а потом оставшиеся между собой. Но этого не будет, это утопия)
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM