Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3
Автор | Предложения от Богомилы. |
для -BigBoss-:
В этом весь дисбаланс.
Как я ранее заметила: баланса в игре нет и не будет. Здесь баланс лишь функция случайности. Он может быть, а может и не быть. А лучше приведите мне конкретный бой, где, по вашему мнению, идеальный баланс, тогда и поговорим.;)
Баланс строится по госу.
А как же крафт? Вы забыли суть моего предложения. Игрок в крепости снаряжен именно крафтом…
если ТЭ-хаосник наберет себе в армию энто
А варвар берет а армию каких-нибудь крутых магов с высокой инициативой, как тогда бой будет развиваться? Кого атаковать ТЭ? Магов или пехоту вара, готовую снести его со второго удара?;)
Одно дело - 7-ой БУ, другое - 14-17.
Я с самого начала предупредила, что отвечаю лишь за то, что знаю. Поэтому здесь не глаголю истину в последней инстанции. Но, может быть, игроки тех уровней подскажут, что нужно, чтобы доработать идею с крепостью или битвой медведя с волками?:)
Большая просьба всем, кого заинтересовали приведенные идеи (напомню, я не считаю их своими и название темы сформулировано только для удобства) .
Где можно найти список всех монстров, которых мы встречаем в охоте. Можно ли разработать алгоритм расчета их количества по уровням персонажа в соответствии с предлагаемой идеей наемных войск. Что-то вроде схемы: 1 ОГР – пятый уровень (на 1 бой – 100 золотых); 2 ОГРа – шестой уровень (на 1 бой – 80 золотых)… и так далее.
И второе. Какие схемы боя можно предложить по идее с крепостью? | Решила сделать отдельную тему по своим предложениям. Не потому что у меня какие –то проблемы нарцисцического характера. Просто не хочется плодить множество тем.
Ну неужели так трудно прочитать правила форума?
4. Для каждого предложения следует заводить новый отдельный топик. | Как я ранее заметила: баланса в игре нет и не будет. Здесь баланс лишь функция случайности. Он может быть, а может и не быть. А лучше приведите мне конкретный бой, где, по вашему мнению, идеальный баланс, тогда и поговорим.;)
Ущербность баланса - не повод для ввода чего-то против него. Баланс совершенствуется с начала игры, и рушить его с под поводом "а его и так нет" - глупо. | И я вот подумала: а не сделать ли специальный бой на арене под названием «Царь горы». За основу можно взять то же поле КСЗС для шестерых игроков, но посередине сделать что-то вроде крепости с четырьмя входами. В эту крепость помещается навороченный игрок, а остальные должны взять крепость приступом, уничтожив войска мощного персонажа.
Бред. У нас есть бои по типу "1х3", и не надо тут ролевые игры устраивать.
Предложение № 2. Войска-наемники.
Какие наёмники? Все фракции долго балансировались, а армии с наёмниками надо балансировать отдельно.
В общем ни одна идея внимания не заслуживает, везде много букв, цитировать всё лень. Идеи вообще всем понятиям противоречат. | Какие наёмники? Все фракции долго балансировались, а армии с наёмниками надо балансировать отдельно
Ты что!
Ведь баланса в игре нет и не будет.
:)
Баланс официально существует до 12 БУ включительно. Смотрите результаты МТ - там всё наглядно показано. | для -BigBoss-:
Если баланса нет, то это не повод поворачивать его в другую сторону, или, ухудшить ещё больше. | *у темных эльфов мало стрелковых войск, поэтому стек, скажем, лесных снайперов не помешал бы в составе армии.*
ДА!!! Дайте нам по пачке лесных снайперов))) то-то повеселимся)) | для Marevick:
У нас есть бои по типу "1х3", и не надо тут ролевые игры устраивать
«Вы здесь не тут».:) Скроменее надо быть и отвечать за себя. К слову: ролевые игры тоже люблю.
Какие наёмники? Все фракции долго балансировались, а армии с наёмниками надо балансировать отдельно.
Вы читать умеете? Я ж сказала: приведите конкретный бой с идеальным, по вашему мнению, балансом. Тогда и поговорим. А пока что, только: бла бла бла…
для SSorrySS:
Дайте нам по пачке лесных снайперов))) то-то повеселимся))
Мне как гному, тоже не хватает стрелков.:) А вот веселье?! Так игра по определению должна быть в первую очередь веселой, а потом уже «баланс, стратегия, тактика…»:) Ну, по крайне мере: «я так думаю!» (с). | Ой, забыла:
для -BigBoss-:
Баланс официально существует до 12 БУ включительно
А не официально???;) | из инфы богомилы Основной персонаж: "БогомилаЧестная" вот тебе бан будет | для я-крутой_парень:
Основной персонаж: "БогомилаЧестная" вот тебе бан будет
А по существу есть что сказать? (моя дочь и брат никогда не появятся на этих форумах, потому что заняты работой. Предпочитают воевать в PvP боях только вечерком или в выходные).
Или это у вас аргумент такой? Что-то не разобрала. | для Богомила:ты мультом пишеш за это бан | А не официально?
До 13-ого уровня. | мне нравится помощь в гн и царь горы)) | для я-крутой_парень:
для Богомила:ты мультом пишеш за это бан
Я ещё раз спрашиваю: по теме есть, что сказать?
для -BigBoss-:
До 13-ого уровня.
И здесь вынуждена повториться: укажите мне на любой бой и я вам докажу, что баланса там нет. Баланс возможен только в единственном случае, когда войска у противников и характеристики у персонажей совершенно одинаковы. Но даже в этом случае имеется перекос в сторону тех юнитов, которые ходят первыми.
Игра строится не на балансе, а вопреки балансу. Именно для этого введены такие характеристики как мораль и удача. Меня верно поправили в форуме, что стиль игры можно сравнить с короткими нардами, где сочетаются как умение, так и удача игрока.
Поэтому наемные войска позволят улучшить или ухудшить баланс на поле в зависимости от обычных факторов игры. С чем мы сегодня и так постоянно сталкиваемся.
Повторю свою просьбу всем, кто заглядывает в эту ветку: выкладывайте характеристики войск, которых встречаете на охоте, их возможную цену и количество в зависимости от уровня игрока. Сама я уже начала собирать такой материал.
А также схемы поля боя для крепости (или битвы медведя с волками).
----------------
Предложение № 5.
----------------
Развитие рынка снадобий. Организаторы игры придумали оригинальные подарки на Новый Год – особый вид снадобья, который повышает характеристики. Предлагаю выложить подобные снадобья на рынок, но купить их можно только за бриллианты, то есть за реальные деньги. Пускай они будут стоить немного и прочность будет на определенное короткое время (скажем: те же сутки). Но, как мне кажется, это будет дополнительная возможность игрокам как помочь проекту, так и сделать саму себе или другу (подруге) приятный подарок. | Предложение № 6
Стенка. В случае наемных войск, указывала, что необходимо ввести в куклу персонажа дополнительный слот. В этот слот будет помещаться стэк наемных войск. Если идея наемных войск имеет серьезные (по форуму) нарекания, то можно предложить помещать в этот стэк обычную стенку, скажем из трех секций. Каждая секция имеет определенное количество хитпоинтов. Точнее, на рынке можно продавать разные по прочности стенки по соответствующим ценам.
Во время расстановки войск, игрок может выстроить стенку в любом месте своей области. Взлом стенки производится как ударом ближнего боя (наибольшее повреждение), так и магическим или стрелковым обстрелом (наименьшие повреждения).
Суть предложения – дать возможность игроку создавать простейшие фортификационные сооружения на поле боя, затрудняющие доступ к стрелкам или магам. А также высбодить пехотные войска для активных действий.
Чуть позже можно ввести своего рода таран, который наносит существенные повреждения стене, но минимальные стенке. Покупается и размещается таранчики (тоже можно сделать до трех секций) в том же специальном слоте персонажа.
Кстати, в этот слот можно также поместить тележку со стрелами, о которой говорилось на этих формах в другой теме.:) | Поправка в шестом предложении: "наносит существенные повреждения стене, но минимальные стенке" - надо читать: "наносит существенные повреждения стене, но минимальные войскам". Прошу прощения за опечатку. | Темам большой +
Но не введут,они сюда не заглядывают) | Мда, тема просто апофеоз бредовости :)
Начиная с того, что каждой теме должно соответствовать лишь одно предложение, нелепостью почти всех предложений и заканчивая капитальным семейным мультилогином у автора (о чем нагло написано в инфе).
По последним двум предложениям
5. Идет полностью вразрез с политикой админов. Почему - думайте сами.
6. Где? В каких боях эти стенки и таранчики? В гильдиях и ПвП такого очевидно не будет. А на ивентах админы и так каждый раз что-нибудь новое придумывают. | для freddy_guarin:
тема просто апофеоз бредовости
Тема вполне нормальная и, на мой взгляд – вполне актуальная. Если же в голове у вас бред, то не стоит его переносить на других.:) К тому же адекватные игроки высказывают основание своих заключений.
5. Идет полностью вразрез с политикой админов
Вы – админ игры? Вы имеете права судить со стороны администрации?
В гильдиях и ПвП такого очевидно не будет.
Имелось в ввиду как раз PvP бои.
семейным мультилогином у автора (
Меня, честное слово, удивляет поведение игроков на этих форумах. Некоторые из них не читают и даже не заставляют себя задуматься о сути постов, а сразу ныряют под юбку, то есть в личную информацию игрока и остервенело начинают искать грязные места.
Я полностью отработала штраф за нарушение пункта правил:
«3.9. Запрещены вспомогательные персонажи (далее "мульты"), созданные для помощи основному: хранение ресурсов, торговля, помощь в боях и т.п. Все выявленные мульты подлежат блокировке, персонаж хозяина мультов - штрафуется или блокируется (по усмотрению Администрации)».
Затем ввела двух персонажей (для дочери и брата) в соответствии с правилами:
«3.10. Для ознакомления с возможностями различных фракций допускается создание дополнительных персонажей. Дополнительный персонаж должен быть полностью самостоятельным, запрещено создание дополнительного персонажа с целью финансового обогащения в любой форме. Один игрок может иметь не более 3 персонажей (один основной и два дополнительных)».
Особое внимание хочу уделить последней фразе что «игрок может иметь не более 3 персонажей (один основной и два дополнительных)».
Объясните мне, раз вы такой спец по бреду, каким образом ОДИН игрок может иметь два дополнительных персонажа, но в то же время он не должен ими управлять???
Правило же:
«3.7. Запрещена передача пароля от персонажа другому лицу и совместное управление аккаунтом».
Вполне корректное, и касается случаев, когда одним персонажем в ИГРЕ ОДНОВРЕМЕННО руководят два игрока. Соответственно, и запрет передачи пароля предназначен для профилактики создания подобной ситуации (В нашей семье это не грозит, потому что дочь учиться, а брат работает и им в это время не до игр).
Наконец, ничего наглого в моей личной инфе нет. Наоборот, я строго придерживаюсь правила:
«3.8. Факт входа в игру с одного компьютера нескольких персонажей необходимо указывать в "личной информации" этих персонажей, объяснив причину (родственники, соседи, игра из клуба и т.п.)».
И тем более я никогда не нарушала и не нарушаю правила:
«3.8.1. Запрещено участвовать двум и более персонажам в одном и том же бою с одного компьютера».
Хотя бы потому, что… у нас дома строгая очередь на компьютер.:)
А вот почему у вас в личной информации ничего нет, это подозрительно. Впрочем, в отличие от вас, мне ваше грязное бельё – не интересно. |
1|2|3К списку тем
|