Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:26
4269
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Авторлитературно-ролевая игра "Тайна Кератоса"
А обязательно ли регаться на горизонте? Мб тут с серой массой "литок" сольемся?)
И сколько игроков? Или я пропустил?
Как я понимаю, просто пойти в таверну и травануться буженинкой нельзя?
если постарается соперник алхимик и отравит её...вполне возможно наверное =)
для Эльф_Вор:
Тоже вариант.

для GINdog:
Я могу постить там от твоего имени, если так уж лень.
для SandroX:
Давай лучше тут. Тогда и я буду. Туда не пойду. А не читая толково ходы противника играть незачем)
для Mengsk:
Читать можна и без регистрации... Не то чтобы я против литок, просто знаю какой критике они поддаються здесь, а я человек мирный. Не хочу я конфликтов 7_7
Читать можна и без регистрации...

Сам сайт противен

Не то чтобы я против литок, просто знаю какой критике они поддаються здесь, а я человек мирный. Не хочу я конфликтов 7_7

Они все молча завидуют. Поливают нас грязью обычно в темах стихов)
для Mengsk:
Зачем создавать конфликт там, где его можно избежать? Нормальный сайт как по мне.
Как знаешь.
Имя – Караторн
Раса –эльф
Возраст -74 года
Пол -мужской
Биография: Бывший цирковой фокусник. Именно в цирке он и узнал тайны иллюзии и гипноза. Со временем он стал известным фокусником. Многие уважаемые люди приглашали его для того чтобы увидеть его представление. Но однажды всё изменилось. На своём последнем выступлении он убил всех зрителей. Просто запугал их и они умерли от страха. Почти пятьдесят трупов. И среди них был мэр города. К счастью свидетелей не осталось и Караторн смог инсценировать собственную гибель. Так что теперь он может начать всё заново.

Гильдия: странник
Навыки:
иллюзионист 50
телепатия -100
разрушение – огонь -150
целительство - 200
искусство магии -250 очков
Пенальти: нет

Инвентарь:
Кольцо колодца силы – обычное ничем не примечательное кольцо. Единственная её функция –генератор манны. Оно аккумулирует магическую энергию внутри себя и при необходимости отдаёт её магу.
2 штуки по 200 монет.
Ожерелье побега – позволяет мгновенно покинуть поле боя с помощью телепортации.
2 штуки –одноразовые.(по 50 монет)


таки составил...
для Эльф_Вор:
иллюзионист 50
телепатия -100
разрушение – огонь -150
целительство - 200
искусство магии -250 очков

В суме 750. 600 стартовое +200 странник.
Все. Профайл проходи :)
И распределяем балы гильдии (500) на соответствующие плюшки. Если вы не состоите в гильдии, вы получаете 200 баллов характеристики для персонажей. Вы можете вступить только в одну гильдию, все ваши компаньоны должны состоять в той же гильдии, независимо от их класса.

Запутался в этих балах, разъясни плз.
"пенальти"

че за хня?

типо навыки и умения? или как?
мой мозг 0_о я тупой, чертовски сложно для понимания да и цифры в гидру вбивают...
"пенальти"

че за хня?

типа если у тебя проблемы с законом то тебе на 50 очков к характеристикам больше
для GINdog:
Баллы харектеристики для навыков. Баллы гильдии тратяться в разделе гильдии (пока что там все линейно), если не состоишь в гильдии получаешь +200 баллов характеристики для навыков.

Есть есть выбор:
1. Вступить в гильдию и пользуваться ее благами.
2. Не вступать и быть немного сильнее.

для Ксайтр:
Пенальти, это минусы для персонажа, которые влиять на игру. Но вам дают бонусные ба_ллы характеристики, которые можна тратить на навыки.

Есть выбор:
1. Усложнить себе жизнь, но стать сильнее.
2. Играть нормально.
ща попробую...
Имя:Хантр
Раса: Люди
Возраст: 23
Пол: мужской
Биография: один из 7 воплощений смерти, остальная информация о нем сокрыта тьмой...

Гильдия: Воров
Навыки:
1. скрывающийся в тенях - персонажу легче оставаться незамеченным и спрятаться от преследователей;
2. тихие шаги - передвижение персонажа стает незаметней (учитывается вес сапогов)
3. владение арбалетами;
4. боевая алхимия - персонажу доступные более сложные формулы агрессивных алхимических зелий.

Пенальти:
1. Проблемы с законом (50)
2.Кровная вражда (50)

Снаряжение:
одеяние ассасина( темная обтягивающая одежда с множеством скрытых кармашков)
набор метательных ножей( 25 шт)
арбалет с оптикой.
Дымовые гранаты(3шт)
отравленные стрелы (10 шт)
короткий клинок.

а вот с гильдией непонятка там сказано что 500 баллов гильдии 0_о я ведь тогда сразу стать мастером? нет?
для Ксайтр:
1. скрывающийся в тенях (-50)
2. тихие шаги (-100)
3. владение арбалетами (-150)
4. боевая алхимия (-200)

Пенальти:
1. Проблемы с законом (+50)
2. Кровная вражда (+50)

Итого у тебя есть еще 200 быалов характеристики, которые тебе некуда деть :/

Да можна стать мастером, но в каждом городе прийдеться отвлекаться на поручения от гильдии. Пока что гильдии линейные, так как задумка новая и я боюсь сделать или слишком большой бонус от нее, или слишком незначительный. В конце игры будет видно что с ней делать.
1. скрывающийся в тенях - персонажу легче оставаться незамеченным и спрятаться от преследователей;
2. тихие шаги - передвижение персонажа стает незаметней (учитывается вес сапогов)

по мне так иллюзия лучше. так как полностью позволяет скрыться(не только в тени) и может исказить звуки так что бы не слышно было шагов... да и много чего еще может...
для Эльф_Вор:
Ну... илюзя предполагает влияние на разум друго существа, значит ты должен его видеть, или ощущать по крайней мере.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM