Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:16
2574
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

Авторбонусы территории.
ну там они на облочках стоят,например три хода на одной клетке стоиш и она исчезает,а тот кто на ней стоял погибает падоя вниз
идея хоть не идеальна например для луков,но мир тоже не идеален
продолжу:

болото: можно провалится под трясину, пробежав 4 раза по одной и той же клетке.

подземелье: падают сталактиты, каждые 2 хода на рэндомную клетку создав там приграду, упав на воина 200 урона.

кислотнаое озеро: только 2 ряда клеток в начале и конце на которых изначально стоит войско, там каждый ход здоровье+50 (кроме нежити), всё остальное кислотное озеро наносящее стоящему там 100 урона за ход (как яд ассав), прощё простого там подохнуть.

есть ещё идеи, но не всё сразу.
кислотное озеро не удобно,пока враги встретяться вместе для рубилова уж все почти подохнут.
а вот идея с подземльем мне нравиться.
для Лэйкан:
в этом и прикол! подрался, поличился, подрался, кто-то помер...я бы на кислотном озере сыграл...
да ну
вот ещё:

зеркальная доска: не видно кол-ви существ в стеках (своих тоже).

магическая дыра: в рэндомное время, рэндомного воина телепортирует в рэндомную клетку.

взрыв силы: в рандомное время в центре карты происходит взрыв охватывая 5*5 клеток. наносит 100 урона.
Баланс рушит.

вы ещё предложите сделать карту типа они на облочка х сидят,а они могут исчезнуть и воин упадёт
можно, почему нет?
Lol :D
Спасибо, посмеялся
Тема норм мне нравиться но если карта для демонов то количество призваных увеличивается кол прызваных обычное + 2*умение фракции
а так +
для местний:
карта для демонов не наносит им урон от лавы и прызваных обычное + 2*умение фракции, пусть будет так.
а карта для ТЭ будит,там будит стаять гидропускатель и с помосчью него гидра сможет литать по вся карте и убивать всех подряди и всегда,но раз в 100000 боев будет прилетал архангел и убивает гидру,хотя та не виновата!

ога?

но я так нихачу,паэтому теме -
для ДиМалекит:
я эту ерунду "а карта для ТЭ будит,там будит стаять гидропускатель и с помосчью него гидра сможет литать по вся карте и убивать всех подряди и всегда,но раз в 100000 боев будет прилетал архангел и убивает гидру,хотя та не виновата!" не предлогал!
можно провалится под трясину, пробежав 4 раза по одной и той же клетке. - А вот это не продуманно, такие войны как фуры по сто раз бегают по одной клетке. Да и не только они
баланс будет фиговый
ещё кое что:

для администрации:

как реализовать? просто изменить ландшафт, убрать рэндом в этом деле (выборе карты), я в программированнии не разбираюсь, больше ничего сказать не могу.

зачем? все карты разные на вид, но для боёв все одинаковые, не очень реалистично.

для игроков:

можно выбрать обычную карту, без всяких бонусов.
баланс будет фиговый
хватит ныть о баллансе! реально нытьё достало, лучше найдите хорошую тактику для каждой карты!
для Мракобежец:
ну не надо тогда там играть. есть тактика, но там думать надо.
для Мракобежец:
и вообще я имел ввиду если не пройти, а ПРОСТОЯТЬ на одной клетке более 4 ходов.
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM