Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:08
2856
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3

АвторМетод Save/Load а нужно было ли?
18
Убервещь. Тру-хардкорная игрулина, где не запретно вырастить тролля-паладина. В двух словах, эпичный рогалик.
В Сакред можно было сохраняться прямо в бою?
Кнопка "быстрое сохранение". Или у Вас залипала? =)
А вот в Титан квест такого нельзя, только "сохранить и выйти". Поэтому чтобы выбить вещи получше из босса, надо бежать с последнего чекпоинта и заново его убивать.
Не поверишь, во второй Сакре так же хотели сделать.
Да только все равно нашлась лазейка - квик сейв ^_^
20 Хочешь хардкор, устрой себе его сам, неча пенять на неразумных.
что мешает привести того же дракон к чекпоинту и там его расчленить
То, что когда входишь в пещеру к дракону, дверь закрывается, и выйти из неё можно или победителем, или вперёд ногами. Это чтоб не мухлевали
Особенно ща как раз в Готику 1 играю, так в начале всегда сохранялся перед тем, как, например, на шершня напасть)
Хех...
А я помню, как грабил сундуки, пока никто не видел, но без навыка взлома =) (90% слома отмычки)
Сохранился, попытался открыть, ошибся, перезагруз и так до победного конца.
А что, жить-то как-то надо было!
для Akron:
Ты явно не играл в Сакред =)
Там почти нет драконов в пещерах =) Исключительно на открытой местности!
для КнязьШуйский:
нет драконов в пещерах Во-первых, есть, во-вторых, вопрос к дизайнеру уровней:)
Я хочу сэйвлоад в ГВД... Чёб выкачивать эли с каждой ГН, арты звера в ГО, в МТ золото хапать, и т.д...
для Necrodem:
Я не сказал нет драконов в пещерах
Я сказал ПОЧТИ нет драконов в пещерах
Разницу чуешь?
вопрос к дизайнеру уровней:)
все надо туда сводить, о-кей?
для КнязьШуйский:
В Сакред и чекпоинтов нет, так что там это не нужно. А в Титан квесте практически всех боссов надо мочить на специально созданной для них площадке, закрытой со всех сторон, чтобы нельзя было выйти.
А тех, которые шарятся так, приводить к чекпоинтам бессмысленно. Если сдохнешь, они скорее всего телепортируются на исходную точку с полными жизнями. Да и вещи мало кто носит с собой, обычно они в сундуках рядом.
В Сакред и чекпоинтов нет есть;)
После смерти воскрешаешься около точки, где сдал последнее задание основной ветки.
Вообщем идея с чекпоинтами хороша для задротов, у которых полно времени, переиграть все заново в случае провала. А если время дорого лучше играть от сейва до сейва.
для Necrodem:
А смысл, если можно сохранить/загрузить?
Save/Load лучше: чекпоинты иногда расставляют очень далеко друг от друга, что бесит в случае фейла.

Использование SaveScumming'а - это всего лишь показатель просчетов разработчиков: например, в недавнем New Vegas, если загрузить игру, то в течение минуты нельзя играть в любые азартные игры в казино. На моей памяти - это лучшая идея борьбы со Скаммерами, при этом богомерзкой системы "чекпоинт-онли" там нет.

К тому же, даже без постоянной возможности сохраняться находятся способы читерить.
Просто не надо делать действий, зависящих от рандома. Вот например в fallout-е возможность вскрыть замок или украсть вещь была случайной. Понятно что перед любой попыткой воровства надо было сохранить, потому что кому охота попасться и воевать потом с половиной города? А не была бы зависимость только от уровня прокачки, этого было бы не нужно
Да вот раньше на ZX Spectrum-e в Монтимол с тремя жизнями...
То, что некоторые злоупотребляют - ещё не повод убирать хорошую вещь.

Я бы многие классные игры не прошла, если бы перед дракой с сильными боссами приходилось проходить бы уровень целиком.

У меня был знакомый, который по выходу второй диаблы на набитое золото выкупал шмот у торговца рандомными вещами, смотрел, нету ли там сетовых вещиц, и если нету - делал альт+f4. Потом включал игру заново. Вроде в диабле не классическая сейв-лоад система, а задрот всегда найдёт лазейку, вот я к чему.
я в сакреде save/load уникальные и эпик арты выбивал) с квестов,драконов
смотрел, нету ли там сетовых вещиц, и если нету - делал альт+f4. многие этим грешили)

доступный всем сейв лоад(в виде паролей) вроде как на сеге впервые появился в игре рокенрол рейсинг и был встечен мегавосторгом публики близард такой близард
Впервые он появился еще на спектруме, в играх вроде Elite
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM