Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:05
1305
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3

АвторМетод Save/Load а нужно было ли?
Я предлагаю порассуждать о методе Save/load в компьютерных играх. Чего он привнёс больше: пользы или вреда.

С одной стороны, не обязательно проходить уровень до конца. Это позволило увеличить сами игровые уровни и сделало игры интереснее.

С другой, создало иллюзию, что любая ошибка поправима. Я имею в виду недобросовестных/глупых геймеров, извративших этот метод. Сделавших его способом получить максимальную выгоду от случайного события(там, где выгода не максимальна эти *** перезагружаются и пробуют снова).

Вроде бы, какое мне должно быть дело до того, как кто играет он-лайн? Но тут есть связь и с нашим миром. Ибо именно из этих "лузеров" и появляются многие ПСЖ-шники (отдельные причины ПСЖ показательны: "Затупил", "Не так прокачался", и, что греха таить 90% "Забыл пароль").

P.S. Да, ПСЖ отменён. Тема не об этом.
P.P.S. Можно ли приравнивать Save/load к читерству.
P.P.P.S. Да, мне этот интереснее, чем сиськи Волосатой.
P.P.P.P.S. Мысей уже много, но боюсь сбиться со счёта "P."
Я сохраняюсь.
1. Это вроде в оффлайне, не?
2. Можно.
3. Чего курил, посоветуй?
4. См п.3

P.P.S. Можно ли приравнивать Save/load к читерству.

Чувак вспомнил старую добрую 8битку:)
Недавно скачал эмулятор и все любимые игры, прошел все за полтора часа=/
Да, читерство.
для Наладчик:

Ах ты, нехороший человек. Проблема не в сохранении ибо "надо отойти", а в Save ради Load - перед тем, как вскрыть сундук в <Вырезано>, или перед активацией обмена ненужных рун на случайную в <Вырезано>... Примеров уйма, причём и в новых играх, в том числе.

для Maalvi:
Не курю. Может проблема нашего недопонимания как раз в этом?

для Carl_Johnson:
Я про это и написал. не обязательно проходить уровень до конца. Это позволило увеличить сами игровые уровни и сделало игры интереснее....

Так есть ли мнения? Станут ли Офф-лайн игры интереснее, если убрать save/load и оставить лишь checkpoints или это не панацея. А что поможет исцелить нынешнее поколение геймеров от злоупотребления благом?
Читерство. Только автосейвы и чекпоинты.
Как ты представляешь себе Чекпоинты для TES или Готике. В играх с уровнями твоя идея не плоха, а в безуровневых не прокатит. Кроме того не хочешь, не сохраняйся. Тебя никто не заставляет. Или сохраняйся в начале уровня, чем тебе не чекпоинт. Ту же карту в Героях за один день не разыграешь, я уж не говорю про King's Bounty.

P.S. Видимо Наладчик хотел сказать: "Я предхраняюсь"
Как ты представляешь себе Чекпоинты для TES или Готике.
В городах, лагерях и пр. местах обитания торговцев.

Тебя никто не заставляет.
А проблема и не во мне;) А в тех, кто уже не может без этого метода(внимательнее прочитай мои посты). Как их лечить?

Ту же карту в Героях за один день не разыграешь
Checkpoint - по понедельникам.
Помнится, проходя Sacred до того, как у меня появился аддон, я любил один забавный баг, но без которого я спокойно мог жить.
Можно было получать руны на халяву, используя незамысловатые действия, связанные с Save/Load. Думаю, ТС его косвенно упомянул.
А вот там же есть еще кое-что, завязанное на Save/Load, но без которого опять-таки можно прожить. А связан он с выбиванием редких вещей из драконов.
Хочется чего-то для себя хорошего, а не падает...
Сохраняемся, когда дракон при смерти, наносим фатльный удар и смотрим, что выпало. Не нравится - загрузились, убили опять и так до тех пор, пока не получим, что надо.
Да, это можно приравнять к читерству.
Но поверьте, с чекпоинами лучше не будет - что мешает привести того же дракон к чекпоинту и там его расчленить с теми же последствиями? Только наше желание и возможности персонажа на выживание.
Так что чекпоинт - не решение проблемы.
К обсуждения вернусь чуть позже - у меня МТ, извините.
Имхо, сделать доступным только последний сэйв (остальные удалять нафиг) и автоматически сохранять при выходе из игры.

P.S. Что такое чекпоинты в приложении к компьютерным играм?
Имхо, сделать доступным только последний сэйв (остальные удалять нафиг)
Кто-то мешает сделать перезапись?
автоматически сохранять при выходе из игры.\
Кто-то мешает сделать это самому?
Чёзабрет? В оффе _всегда_ есть читы. Кто хочет задрачиваться с сейвлоадом - вперёд и с песней. Другой разговор, когда ты валишь эпичного драка, а тебе насыпают мишуру для 1го лева, или жалкий моб 1го уровня ложит ГГ с критолака. В таких случаях сейвлоад необходим.
З.Ы. Вышеприведённые примеры имеют исключительно эзотерический характер.
В городах, лагерях и пр. местах обитания торговцев.

Иногда до них не один час добираться. Спать тоже хочется ) Кроме того будет напрягать прорваться через лавину орков к башне Ксардаса, взять квест по обследованию руин старой башни и бежать обратно через лавину орков в лагерь, чтобы сохраниться. Потому что с первого раза толпу нежити охраняющую старую башню можно и не завалить, а начинать всё заново напряжно.

А проблема и не во мне;) А в тех, кто уже не может без этого метода(внимательнее прочитай мои посты). Как их лечить?

Никак, они составляют основную аудитория игр, поэтому на них и ориентируются производители. Именно благодоря продвижению нубства в игры и растет игровая аудитория. Засчет тех самых нубов.
Да, конечно, надо играть в игры в режиме "железная воля" как КР2, только с автосейвами:)
для КнязьШуйский:
В Сакред можно было сохраняться прямо в бою?
А вот в Титан квест такого нельзя, только "сохранить и выйти". Поэтому чтобы выбить вещи получше из босса, надо бежать с последнего чекпоинта и заново его убивать.
Ну и если тебя убили, счетчик смертей увеличится на 1 и загрузка не поможет.
В Диабло кажется тоже примерно так.
Этот подход заставляет относиться к игре более серьёзно, если стоит цель, допустим, пройти без единой смерти.
15 фигня.
Юзайте ADOM.
Сдох так сдох. Главно SaveScumming'ом не увлечься.
Юзайте ADOM.
что это такое?
Я сам так делаю. Особенно ща как раз в Готику 1 играю, так в начале всегда сохранялся перед тем, как, например, на шершня напасть) Я неудачник(
Хочется чего-то для себя хорошего, а не падает...
Вот об этом я и говорю;) В аналогичном проекте Diablo 2 этот фокус не пройдёт - Сэйв возможен только при выходе. Разве там есть нехватка раритетов/редких рун и т.п.?

Но поверьте, с чекпоинами лучше не будет
Предложи то, что, по твоему мнению, лучше.

что мешает привести того же дракон к чекпоинту и там его расчленить
Много чего;) Скажем, разрешить дракону этот самый CP разрушить, если уж догадался его туда довести, или, как вариант, телепортация дракона назад к логову с полным исцелением, если отвести дальше определённой дистанции.

Кто хочет задрачиваться с сейвлоадом - вперёд и с песней.
Теперь читаем тему внимательнее;) Только песня совсем не о том...©

Другой разговор, когда ты валишь эпичного драка, а тебе насыпают мишуру для 1го лева, или жалкий моб 1го уровня ложит ГГ с критолака. см. выше. Уже ответил. Научись мириться с рандомом, и не все ошибки поправимы.

Иногда до них не один час добираться. Это вопрос к дизайнеру уровней;)

Никак, они составляют основную аудитория игр, поэтому на них и ориентируются производители. Именно благодоря продвижению нубства в игры и растет игровая аудитория. Засчет тех самых нубов. Учёл мнение. Опечален...
1|2|3
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM