| Автор | Предложение КСЗС с правилом |
Бред
КСЗС - это каждый сам за себя. Следовательно играться оно - каждый сам за себя. Правил там быть НЕ может.
Хотите 2-на-2/ а потом еще и с "союзника" умелки набить? Халява) |
для особо одарённых повторяю
topghost,ты считаешь это нормально когда 20 фейками или 77 гаргами залетают в гущу чужих войск, для которых она неубиваемая и мне скажем налётами и роками её ну никак не достать? это РАЗ
А теперь ДВА! это когда я в любой момент могу добить эту фейку (героем или 2 орками)(которая при всём желании не сможет об меня убиться)Так вот эта фейка лупит меня по 1-му урону, а я медленно но уверенно иду неязимыми ограми, налётами или 100 хоббами к чужим войскам в режиме ГОДа, блочу всех лукарей,жду мои войска будут ходить,и сразу добивая фейку, убиваю в ничто того победителя?))))
P.S. Мне не лень я могу и в 3 раз повторить))) Лишь бы ты понял какую ахинею предлагаешь |
-1
это извращение идей КСЗС - это бои БЕЗ правил.
Хотите правил - идите в обычный групповой. |
4+
1-
Бред. Тем более "правильный КСЗС" без горизонталей/вертикалей. |
22
Первая фаза : после первого удара определились противники
Кроме соперника остальные существа для игрока до окончания первой фазы двигающися камни, сквозь которых проходишь, токо не можешь занимать то же место.
Первая фаза заканчивается после первого убитого героя когда победитель аступает в бой.
В этой игре (даваит назавем обезаловкой) важными становятся два фактора:
Инициатива для выбора противника и быстрота боя для того чтоб первым победить своего противника.
Я не предлагаю отменить КСЗС пусть так и останется
Я лишь говорю:
Для меня (и думаю не только для меня) в бое с ТАКИМИ ПРАВИЛАМИ было бы играть интереснее |
topghost, ты что прикалываешся?)))))))))))) Повторяю в 3 раз))))))))
1!Как мне ударить налётами и роками 30 феек среди камней если они рсположены так:
К#K
#Ф#
K#K
K=камню
Ф=фейке
Ты сам сказал что становиться на камень нельзя, можно лишь проходить сквозь него.
2!Что делать рыццарю с арбами у которого уже поубивали почти все еденички когда я при еле живом эльфе с 1 феей или 1 цербером или 1 фуре или стрелке каком. Тупо иду ограми в упор арбов (они могут стрелять пока я камень) Становлюсь налётами в радиус забега. Жду пока мои войска походят раньше его войск и ДОБИВАЯ своего противника Оказываюсь в 100% выйгранном положении.
P.S.Прежде чем что-то предложить я думаю стоит сначала продумать идею... |
26
Принимаю критику насчет недороботанности идеи во время предложении
НО
Истина рождается в спорах
Учитывая справедливые возражения предлогаю следующую формулу
Разновидость игры "Правиль-ный КСЗС"
Игровое поле с начала игры поделена на верхную и нижную половину. В каждой половине определены пара противников, которые не могут покинуть свою часть поля(верхную или нижную) пока на поле остаются 4 игрока. Соответственно в это время можно причинять ущерб только своему противнику. После того как на поле останутся 3 игрока, победитель пары вправе ждать пока другая пара выявит противника или может в любе время вступить в бой - после чего все АВТОМАТИЧЕСКИЕ ограничения снимаются и все могут бить любого |
для topghost:
опередит дерущих что, что сделает?
это уже новый вид боя - на вылет, а не КСЗС, никогда не нравились такие бои, какой нить умник выбирает себе более слабого противна и кричит "Вертикаль" или ... вы попробуйте нормально поиграть, я только за то что бы чат там выключить, а так все норм |