Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:30
3309
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторГильдия добытчиков и гильдия алхимиков
жаль, что эти гильдии больше не введут(
а вдруг


https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=599537
70. Ввести Гильдию Алхимиков.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=599537
70. Ввести Гильдию Алхимиков.


Внимание! Этот список не означает, что предложения из него отклоняются.
А я не отказался бы от зелья восстановления маны в PvE боях. Но варить его 25 часов, каждый час помешивая - ни за что не буду. И ещё в качестве ингредиента могу предложить костяную муку, полученную путем перемалывания некровских скелетов, находящихся в резерве. Всё-равно толку от них никакого, а так, может, для некромантов это будет неплохим видом заработка. Хотя сам не некр.
А я не отказался бы от зелья восстановления маны в PvE боях.
пробирка маны чем не устраивает? или прямо в бою хочешь?
Но варить его 25 часов, каждый час помешивая - ни за что не буду. 25 часов только самые сложные + есть автомешалка
И ещё в качестве ингредиента могу предложить костяную муку, полученную путем перемалывания некровских скелетов, находящихся в резерве.
спс за дополнение - мне мысль нравится
хорошо расписано
+
Я же написал - восстанавливать ману в бою, а не после боя. Зачем мне после боя мана - я и подождать могу пару минут - сама восстановится, бесплатно.
в бою есть навык восполнение маны
но можно и такое в дополнение к нему - скажем 1 мана за ход героя(аналогично перку)
а вообще да - предлагаем еще интересные Вам эффекты и составляющие для зелий; можно и другие дополнения

для Арелион:
спс за поддержку
Знаю, что есть такой навык. Но это нужно брать перки Чародейства, а если я возьму чисто Хаос, как я смогу ману восстанавливать? А так использовал бутылочку, и вот у тебя маны прибавилось. Сколько именно - зависит от силы зелья.
Сколько именно - зависит от силы зелья.
думала о силе зелий - но имхо и так все сложно - куда еще и силу
ИМХО аналогично перку в самый раз
Если в ГА будут уровни (а они будут, конечно же, как и в любой другой гильдии), то и сила зелий должна соответствовать уровню Алхимика - чем выше его уровень, тем сильнее зелье. Или, как другой вариант, возможность варить определенное зелье на определенном уровне. А вообще я за скорейший ввод этой Гильдии, какой бы её не сделали.
Или, как другой вариант, возможность варить определенное зелье на определенном уровне.
именно так и писала
с силой будет много сложностей ИМХО - на готовых зельях придется писать циферки по типу крафта
как еще один вариант - можно сделать не силу, а шанс срабатывания. Но все же лучшим и наиболее простым считаю первый(определенное зелье с определенного лвла).
А вообще я за скорейший ввод этой Гильдии, какой бы её не сделали.
аналогично
+ Давно пора ввести гильдию алхимиков, тем более что эликсиры уже появились в игре (вспомним помощь в виде эликсиров в одной из войн). С гильдией добытчиков на мой взгляд тоже интересная идея - ведь для создания зелий нужны элементы.
для JimN:
спс за поддержку
возникла еще мысль - можно начать с ивента по типу ГД, но участвовать можно будет с 5 лвла, встречаться в нем будут сразу любые мобы и будут выпадать любые элементы ГД. Вероятность выпадения будет зависеть от ОА, а виды выпадающих элементов - от мобов. А по окончании ивента уже ввести обе гильдии.
жирный +
[Игрок забанен смотрителем Кро_шка_777 до 2012-05-06 10:34:37 // п.8 ИиП]
+
[Игрок забанен смотрителем Кро_шка_777 до 2012-05-04 13:34:47 // п.8 ИиП]
У гномов зелья лучше были
идея хорошая только понять не могу зачем готовить залья???
"-увеличивает шанс встретить определенный тип моба в ГО(можно задать) в 5 раз на 1 день"
я на вскидку - допустим шанс встретить крестьянина равняется 0.5%, то в 5 раз это 2.5% (да пусть хоть 5%) - согласись редковато будет срабатывать этот щанс
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM