Форумы-->Творчество--> 1|2
Автор | Профайлы и ходы к игре "Сфера Власти" |
Город: Сергейтград.
Здания: каменная стена, 5 деревянных домов, порт, лесопилка (+0, 0).
Армия: нет.
Ресурсы:
1. Дерево 1 (+0).
2. Камень 0 (+0).
3. Глина 0 (+0).
4. Лошади 0 (+0).
5. Железо 0 (+0).
6. Пища 0 (+0).
7. Кожа 0 (+0).
8. Шерсть 0 (+0)
9. Золото 0 (+0).
10. Масло 0 (+0).
Стабильность: 95% (-5%).
Рыцарь осмотрел свои владения... В низине сквозь непролазные леса шли путешественники, колонизаторы и сам Сергейт. Это место теперь было им домом...
Воин осмотрел население... Лишь половину сотни человек были выделенны на этот поход. Так или иначе, и это хорошо. Стена была поставленна, но больше не было ничего.
-Прийдется отослать народ в леса, дабы те набрали дров, пищи, да и шкуры зверья бы не помешали. А ведь соседям не повезло, кому-то предстояло обживать горы, а кто-то брел по пустыням.
Весь народ вышел за ресурсами...
Неплохо... Надолго хватит...
Позже были выстроенны лесопилка и небольшой порт у океана, а также несколько домов.
Мужчинам выдали тугие составные луки. Им прийдется защищать родную крепость. Стена была прочна, бойницы позволяли стрелять во врагов, будучи в безопасности.
Собранные шкуры тоже не пропали, теплые одежды были заготовленны всем. А добытого провианта хватало надолго...
1) Отправляем 20 человек за деревом (+16)...
2) Создание луков для населения
3) ...20 за едой
4) И 10 за шкурами
5) Постройка лесопилки (-5 дерева) и отправление туда 30 человек
6) Постройка деревянных домов (-5 дерева, +5 домов).
7) Создание порта у океана (-5 дерева).
8) Создание кулинарной мастерской и обработка там ягод
Прошу обработать под ход окончательно... | sergeyt4444
Имя: Сергейт
Раса: Энрос
Стартовый бонус: каменная стена
Название столицы: Сергейтград
Биография: Будучи одним из лучших рыцарей и стратегов Ордена, Сергейт с кучкой преданных подданных основал небольшую колонию на еще неизвестной ранее земле. Сделает ради своего народа все. Опытен, честен, благороден, умен, отважен, но упрям.
Город: Сергейтград.
Население: 4.
Здания: каменная стена, 5 деревянных домов, порт, лесопилка (+12, 3), кулинарная мастерская.
Армия: нет.
Ресурсы:
1. Дерево 0 (+12).
2. Камень 0 (+0).
3. Глина 0 (+0).
4. Лошади 0 (+0).
5. Железо 0 (+0).
6. Пища 0 (+0).
7. Кожа 0 (+0).
8. Шерсть 0 (+0)
9. Золото 0 (+0).
10. Масло 0 (+0).
Стабильность: 95% (-5%).
Рыцарь осмотрел свои владения... В низине сквозь непролазные леса шли путешественники, колонизаторы и сам Сергейт. Это место теперь было им домом...
Воин осмотрел население... Лишь половину сотни человек были выделенны на этот поход. Так или иначе, и это хорошо. Стена была поставленна, но больше не было ничего.
-Прийдется отослать народ в леса, дабы те набрали дров, пищи, да и шкуры зверья бы не помешали. А ведь соседям не повезло, кому-то предстояло обживать горы, а кто-то брел по пустыням.
Весь народ вышел за ресурсами...
Неплохо... Надолго хватит...
Позже были выстроенны лесопилка и небольшой порт у океана, а также несколько домов.
Мужчинам выдали тугие составные луки. Им прийдется защищать родную крепость. Стена была прочна, бойницы позволяли стрелять во врагов, будучи в безопасности.
Собранные шкуры тоже не пропали, теплые одежды были заготовленны всем. А добытого провианта хватало надолго...
1) Отправляем 20 человек за деревом (+16)...
2) Создание луков для населения
3) ...20 за едой
4) И 10 за шкурами
5) Постройка лесопилки (-5 дерева) и отправление туда 30 человек
6) Постройка деревянных домов (-5 дерева, +5 домов).
7) Создание порта у океана (-5 дерева).
8) Создание кулинарной мастерской и обработка там ягод | Литсенок
Имя:Реджен
Раса:Танары
Стартовый бонус:+1 к скорости
Название столицы: Даринан
Биография: Реджен был в небогатой семье. Уже с детства он интересовался стратегией и военной тактикой.Он много старался и добился своих целей, став полководцем. Предпочитает избегать битв, но при необходимости сможет умело управлять войском.
Город: Даринан.
Население: 10
Здания: нет.
Ресурсы:
1. Дерево 5 (+0).
2. Камень 0 (+0).
3. Глина 0 (+0).
4. Лошади 0 (+0).
5. Железо 0 (+0).
6. Пища 0 (+0).
7. Кожа 2 (+0).
8. Шерсть 0 (+0)
9. Золото 0 (+0).
10. Масло 0 (+0.
Стабильность: 95% (-5%).
В Даринане началась суета. Реджен собрал всех на верховный совет. В нем принимали участие все - от крестьянинов до воинов. Подождав, когда все соберутся, он начал свою речь.
"Жители Даринана! Настало время серъезно действовать! Теперь мы не моем по обычному жить, настали трудные времена. Наши разведчики стали докладывать, что на острове появился новый город. Мы пока не знаем, как он относится к нам,но нужно быть готовыми ко всему.
Надо собирать силы и начать развиваться. Хватит уже топтаться на одном месте. Теперь у всех будут задание на благо нашего города.
Вы будете состоять в отрядах."
Реджен начал распределять каждого человека в отряд, а в отрядах, путем голосования , выбирали командира.
После того, как отряды сформировались, Реджен дал отрядам первое задание. Все разошлись. Через час все уже выполняли свою работу.
1) 1 ед населения на охоту
2) 2 ед населения на поиск лошадей
3) 1 ед населения на добычу древесины
4) 1 ед населения на добычу древесины
В результате добычи с охоты было немного - верблюд, чудом пойманный, да пару тушканчиков (+5 пищи, +2 кожи). Лошадей и подавно в песках не сыщешь. К счастью город распологался у огромного оазиса и сухих веток и поленьев можно было строить здания (+5 дерева). | Имя: Джин
Раса: Вит-Энн
Бонус:золотой прииск
Столица:Эллин
Биография: Джин, сын предыдущего правителя, смел, умен, дальновиден. Он считает, что нужно давать согласие на дружбу всем. А тем, кто откажется - не повезёт! Специально обучался ближнему бою у лучших! Любит власть и деньги.
Город - Эллин.
Население: 8
Здания: золотой прииск (+2, 1), 4 хижины.
Ресурсы:
1. Дерево 0 (+0).
2. Камень 0 (+0).
3. Глина 0 (+0).
4. Лошади 0 (+0).
5. Железо 0 (+0).
6. Пища 0 (+0).
7. Кожа 0 (+0).
8. Шерсть 0 (+0)
9. Золото 2 (+2).
10. Масло 0 (+0.
Стабильность: 93% (-5%).
Джин думал...
Было ли его племя одно здесь? Нет даже еды. Это плохо...Надо было найти источник пропитания и сделать побольше хижин. Несколько людей было отправлено на охоту. Ещё несколько были заняты у реки. Чем? Это секрет... Джин точно знал о том, что он единственный Вит*Энн(точнее его племя).
Слишком много Энросов и кочевников. Пора было действовать.
К сожалению, коров так и не удалось отыскать, однако группа искателей, среди которых была маленькая девчушка, набрали горсть ярко-золотых зерен...что это?
1)Один работает на золотом руднике.
2)Три охотятся в соседнем лесу, при возможности собирают ягоды, травы, коренья, рубят деревья
(+4 дерева, +5 пищи).
3)Один ищет коров на приречье.
4)Строительство хижин (-4 дерева, +4 хижины).
5)Строить загон (из чего?). | алексмэн
Имя: Апостол Азбар
Раса: Энросы
Стартовый бонус:стена
Название столицы: Калибдран
Биография: Служитель древнего храма бога войны, Азбар начал свой путь с четырнадцати лет. через двадцать лет он наконец-то удостоился звания Апостола храма. однако с того времени прошло неисчеслимое множество войн и репрессий, за что Азбар прозвали "Кровавый Апостол". наконец он отвоевал небольшой уголок земли, где и поселился. но скоро снова начнутся войны...
Город: Калибдран.
Население: 10
Здания: каменная стена.
Ресурсы:
1. Дерево 5 (+0).
2. Камень 0 (+0).
3. Глина 10 (+0).
4. Лошади 0 (+0).
5. Железо 0 (+0).
6. Пища 0 (+0).
7. Кожа 0 (+0).
8. Шерсть 0 (+0)
9. Золото 0 (+0).
10. Масло 0 (+0.
Стабильность: 95% (-5%).
Народу пора было позаботиться о пропитании и ресурсах, поэтому апостол Азбар решил снарядить людей и разослал по делам. Кого-лес рубить, кого - зверей, а кого в пещеры.
…и приказал он подчинённым обтачивать камни друг о друга и приматывать к палке, чтобы делать топоры. и приказал он делать камни более длинными и тонкими, насаживать их на более длинную палку и скреплять, чтобы делать копья. и приказал он подчинённым скреплять два камня к палке вместе, чтобы делать кирки.
…и появились воины. одел он их в медвежьи и волчьи шкуры и дал по оружию каждому. топорщикам дал топоры и медвежью шкуру, дабы были они мощны как медведи. дал он копейщикам копья и волчьи шкуры, дабы были они быстрыми, как волки. и дал он работникам рудников кирки и смешанные шкуры, дабы были они немного сильнее и немного быстрее обычных людей.
Действия
1) 2 десятка людей с копьями и волчьими шкурами охотятся (+5 пищи)
2) 1 десятка людей с топорами и медвежьями шкурами рубят деревья (+5 дерева)
3) 1 десяток людей с кирками и смешанными шкурами добывает железо в рудниках. К несчастью, никаких рудников не было обнаружено в скалах...да и откуда в приречье скалы?
4) 1 десяток людей только в смешанных шкурах добывает глину (+10 глины). | Легионер51
Имя: Габриэль Миллер
Раса:менары
Бонус:Стадо лошадей
Биография:Габриэль родился в семье знатных беков,и в результате переворота сумел стать Ханом.
Город: Царьград.
население: 10
Здания: нет.
Ресурсы:
1. Дерево 0 (+0).
2. Камень 0 (+0).
3. Глина 0 (+0).
4. Лошади 50 (+25).
5. Железо 0 (+0).
6. Пища 0 (+0).
7. Кожа 4 (+0). -> Одежда 4 (+0).
8. Шерсть 0 (+0)
9. Золото 0 (+0).
10. Масло 0 (+0).
Стабильность: 95% (-5%).
Габриэль Миллер сидел,сгорбвшись,в своем шатре...его мучали мрачные мысли,ибо народ требовал от него более решительных действий.
И он знал что нужно народу...
Действия
1)10 человек находят в степи четырех свежеубитых лошадей,снимают шкуру и приносят в лагерь (-4 лошади, +4 кожи).
2)10 человек шьют одежду из кожи (+4 одежды, -4 кожи).
3)10человек дояют лошадей и получают кумыс (+10 пищи)
4)5 человек уходят в степь для поиска яиц кречетов(нужны для охоты и разведки). (+20 яиц, -1 ед. человек, которых убили родители птичек).
5)15 человек изготавливают топоры и рубят немного древесины,затем изготавливают примитивные копья. | Ксайтр
Имя:Дериг
Раса:Энросы.
Стартовый бонус:Каменный карьер.
Название столицы:Бастион
Биография:Нет
Город: Бастион.
Население: 8
Здания: каменный карьер (+0, 0), колодец.
Армия: 10 воинов античности (плетеный щит, каменный топор и два копья с кам.након-м).
Ресурсы:
1. Дерево 0 (+0).
2. Камень 0 (+0).
3. Глина 5 (+0).
4. Лошади 0 (+0).
5. Железо 0 (+0).
6. Пища 5 (+0).
7. Кожа 0 (+0).
8. Шерсть 0 (+0)
9. Золото 0 (+0).
10. Масло 0 (+0).
Стабильность: 95% (-5%).
Степь, не лучшее место для оседлого образа жизни, но Дериг не из тех, кто сдается так просто. Сосед –кочевник это не подарок, но Бастион можно возвести везде, если есть умелые мастера. А мастера у нашего племени отменные, жаль материала тут немного, ну на наш век хватит.
Дериг вонзил палку в ничем не примечательный участок земли и сказал: « Здесь будет основа Бастион!» Здесь это южное побережье. Достаточно близко, что бы сходить на рыбалку, достаточно далеко, что бы город не постигла судьба Атлантиды.
Да начнется новый день и пусть он станет не последним.
1) 20 человек идут к побережью на рыбалку( волосы + длинная палка + каменка в форме крючка = удочка) Ловить на червей, букашек и тараканов что найдут (+10 пищи)
2) 10 человек затачивают более менее прямые палки, наконечниками служат небольшие камешки, вбиваемые в древо, что существенно усилят их протыкающую силу. А также вбивают в Дубины острые «плоские камни» образуя каменные топоры.
3) 3 людей роют колодец, каменные орудия труда, добытые в карьере им в помощь | _Дразарг
Имя: Рэт
Раса: Энросы
Стартовый бонус: 10-метровая каменная стена, опоясывающая поселение
Название столицы: Град Обречённый
Биография: Рэт с малых лет рос в Граде. В его безоблачное детство Град именовался Светлым Градом. Но пришли Харанны, разрушив его любимый город. Это и предрекло судьбу Рэта- он стал воином, а после нескольких успешно отбитых атак варваров он стал командующим города. Именно он приказал заложить стену. А вскоре отхватил и власть в Граде, который стали звать Обречённым из-за частых нападений Харранов и из-за Рэта, потерявшего глаз во время последний с ними стычки.
Город: Град Обреченных.
Население: 8
Здания: каменная стена.
Армия: нет.
Ресурсы:
1. Дерево 0 (+0).
2. Камень 0 (+0).
3. Глина 0 (+0).
4. Лошади 0 (+0).
5. Железо 0 (+0).
6. Пища 10 (+0).
7. Кожа 0 (+0).
8. Шерсть 0 (+0)
9. Золото 0 (+0).
10. Масло 0 (+0).
Стабильность: 85% (-5%).
Рэт оглядел своим одним глазом поселение. Тупо каменная стена и ни одного дома или жилища. Чёрт, как так жить можно?! Пятьдесят человек без крова. Зато кругом горы. Безопасно более-менее. А значит пора налаживать жизнь.
Вечером Рэт собрал поселение и велел натаскать утром палок, булыжников, в общем побольше крупного и не очень мусора.
На следующий день Рэт поднялся и велел сделать из булыжников каменные ножи - дёшево и сердито. А затем этими ножами обстругать палки, сделав из них копья. И отправил затем десять человек на разведку вместе с этими ножами и копьями- посмотреть, если месторождения каких-нибудь руд (например меди или олова) или же найти каких-нибудь животных. Желательно винторогих козлов или баранов. И пригнать их в поселение. Так же если они найдут лес, то желательно об этом сообщить.
(данный текст является также сюжетной частью)
Отряд двигался в сторону моря. Весело обмениваясь подначками, и легко держа парочку убитых в норах детенышей, они сохраняли спокойный и уверенный шаг мужчин, несущих в руках оружие. Однако совершенно неожиданно охотники вышли к лесу, лежащим прямо между скалами и водной гладью. Лес как лес, вот только на берегу стоит странного вида существо...плоское, сплюстнутое создание, голова которого сразу переходит в туловище, хвоста нет, тело абсолютно гладкое, длинный, свернутый трубочкой рот и ростом со стену в его поселении. Рядом стояло еще одно создание, возможно самка. Твари ждали. Истово перекрестившись, охотники ломанулись домой. Через пять минут, преодолев полтора километра горных тропок, они были у подножия родной стены.
1. Сбор камней и палок.
2. Производство примитивных орудий труда.
3. Разведка на наличие животных и месторождений (+15 пищи, -10% стабильности).
НАЧАЛСЯ 2 ХОД!!!! | Город: Силвертаун.
Здания: домик знахаря, 5 хижин.
Армия: 10 нукеров (лук без наконечников, плеть).
Ресурсы:
1. Дерево 0 (+0).
2. Камень 0 (+0).
3. Глина 0 (+0).
4. Лошади 40 (+0).
5. Железо 0 (+0).
6. Пища 0 (+0).
7. Кожа 0 (+0).
8. Шерсть 0 (+0)
9. Золото 0 (+0).
10. Масло 0 (+0).
Стабильность: 95% (-5%).
Люди убивают десяток лошадей, женщины шьют для всех одежду. Мужики сооружают топоры, рубят лес, стоит с десяток кибиток и дом знахаря. Женщины в небольшом леске на окраине степи находят шелкопряда, изготавливают шелк, шьют кафтан для хана и его шатер. Один из поселенцев становиться лекарем, находит в степи ряд трав... часть из них ядовита. Хан создает отряд Нукеров. Нукеры вооружены деревянными луками (тетивы сделаны из сухожилий убитых диких лошадей) и небольшими плетками (плетки также сделаны при помощи использования остатков лошадей). К несчастью во время поиска шелкопряда, люди натолкнулись на странное маленькое племя в глубине леса...в итоге десять человек было убито разъяренными туземцами, что разводили их. Теперь к лесу лучше не приближаться...
Действия:
1. -10 лошадей, +10 кожи.
2. Создание каменных топоров, рубка леса (+10 дерева).
3. Постройка 5 хижин (-5 дерева, +5 хижин).
4. Обнаружен шелкопряд.
5. Построен домик знахаря (-5 дерева).
6. Обучен знахарь, разбирающийся в травах.
7. Создано 10 Нукеров. | Рыцарь-Ричард
Имя: Ричард Гриффин Храбрый VII, наследник пустующего трона Энросов
Раса: Энросы
Стартовый бонус: Каменный карьер
Название столицы: Камелот
Биография:
Ричард Храбрый является неоффициальным будущим королем Энросов, в его жилах течет высоко-благородная кровь дворян. Ещё с детства маленький Дик любил командовать более мелкими Энросами, в школе устроил детский крестовый поход против Харранов, однако дальше каменных ворот уйти не удалось. В старшей элитной академии, куда его по блату прописали, он научился многим аспектам феодализма и стал достойным наследником трона Энросов. Очень и очень не любит говорить 2 раза. Ненавидит сепаратистов, оппозиционеров и революционеров, то бишь анархистов.
Город: Камелот.
Население: 10 единиц.
Здания: каменный карьер (+6, 3), 3 каменных дома, траншеи.
Ресурсы:
1. Дерево 0 (+0).
2. Камень 0 (+6).
3. Глина 0 (+0).
4. Лошади 0 (+0).
5. Железо 0 (+0).
6. Пища 5 (+0).
7. Кожа 4 (+0).
8. Шерсть 0 (+0)
9. Золото 0 (+0).
10. Масло 0 (+0.
Стабильность: 95% (-5%).
В полдень у каменоломни был созван совет о дальнейшем развитии будущего государства. Ричард осмотрел 49 своих подчиненных крестьян и нахмурился. Сколько дум и планов у него созрело в голове неизвестно, но огласил он все так:
- Друзья мои! Знаю я, что пришел час становления великого королевства. И вы, именно вы являетесь основоположниками его! Времени и ресурсов у нас не так много, но есть отличная каменоломня. Поэтому сейчас же 30 человек отправятся туда на добычу камня. Т.к. инструментов нет, нужно изготовить по крайней мере примитивные кувалды и топоры. Все камни, что не пошли на инструменты необходимо использовать в строительстве домов. 5 человек добудут при помощи топоров древесину для крепления кирпичей. Итого 35 человек должны в срок построить 5 домов. Если же после этого будет немного времени, начать копать траншею вокруг поселения. Остальные 14 во главе со мной отправятся в лес, чтобы при помощи ловушек (яма, прикрытая настилом), засад и метания топоров найти съедобных животных. По пути же мы поищем плодовые растения и деревья с особо прочной и гибкой жилкой. Семена плодовых деревьев необходимо собрать и посадить.
Вооруженные палками, отряд с трудом сумел победить парочку кабанчиков, а также чисто случайно нашел оленье жилище и три олененка послужили вкусной и нежной пищей для женщин и детей (+10 пищи, +4 кожи). К несчастью никто не мог разобрать, какие ягоды можно есть, а какие нет и в итоге мужики притащили все подряд (+5 пищи?)
1) Сооружение примитивных топоров и дубин из дерева и камня.
2) Добыча камня и дерева для строительства домов
3) Строительство домов
4) Копание траншей
5) Охота
6) Сбор необходимых трав | Город: Нью-Обама.
Здания: Стая коз (10).
Армия: нет.
Население 10 ед.
Ресурсы:
1. Дерево 0 (+0).
2. Камень 0 (+0).
3. Глина 0 (+0).
4. Лошади 0 (+0).
5. Железо 0 (+0).
6. Пища 15 (+5).
7. Кожа 0 (+0). -> Одежда 10 (+0)
8. Шерсть 0 (+5)
9. Золото 10 (+0).
10. Масло 0 (+0).
Стабильность: 115% (-0%). Жители одеты.
Группа воинов-танаров, собравшееся в дворце вождя,внимательно слушало высокого, со втянутыми плечами, молодого вождя
- Вождь,пошло три дня после того,как совет старейшин решил что именно вы дойстоны стать новым лидером. Какие будут указания?,-наконец произнес один из воинов
-Хм,я хочу выступить перед племенем. А пока я решил,что мне нужен отдых.Уходите!
...
На следующее утро Барак Обамиус выступил перед своим племенем.
-Уважаемые соплеменники! Идите работать!
После этого лаконичного заявления,вождь уверенно расталкивая толпу,подошел к воину и дал ему какие то указания,воин,в свою очередь,что то разъяснил толпе.
Поздравляю! Вам удалось приручить стайку диких коз.
Действия
1.Часть золота тратиться на золотой скиптр вождя(-10 золота, +15% сиабильности)
2.(10ед) шьют одежду из кожи и шерсти.
3.(10 ед) с помощью самодельных топориков рубят палки,заостряют их
4.(5 ед.) шьют сеть.
5.(10 ед) ловят рыбу палками и сетями (+20 пищи).
6.(5 ед) идут собирать травы
7.(10 ед) идут ловить диких коз и лошадей. |
1|2К списку тем
|