Автор | Модификация Кланов, или новая жизнь старых вещей. |
Все обьясняется достаточно просто - у админов нет плана развития игры.
Нововведения делаются хаотично и непоследовательно.
В нормальных проектах (речь не только об онлайн играх) создается план развития, в котором анализируются трудовые затраты на нововведения и полученный от них эффект.
И в первую очередь делаются наиболее простые в реализации вещи, дающие наибольший результат/решающие существующие проблемы.
С учетом, что тут в игре основная проблема - скука (причем не только у БК), понять почему в приоритете у админов баланс фракций, а не увеличение интереса - мне не понятно.
Баланса нет 4 года (с самого начала игры) и врядли когда-то будет. А вот количество игроков, покидающих проект из-за скуки - постоянно растет...
В ИИП было огромное количество предложений, как сохранить и увеличить интерес к игре. И многие из них не требуют таких трудозатрат, как балансировка.
Поэтому личное мнение у меня - админы сами потеряли интерес к развитию игры. И то, что иногда делается - делается по инерции.. Увы.. |
думаю тут тема благополучно и загнется |
Пока не нужно никаких бонусов для членов БК. Люди всё равно активно вступают в БК. А внеклановые Империи тоже нужніы. |
дело не в том вступают или нет люди... дело в заинтересованности оптимальной... а не ради значка... будущей войны... или тупо аренда у них выгодная и кузнецы прокачаны)) |
Питерская_Мумия
+ |
мдя... чем не решабельность для нормальных кв учитывая тему
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1405695&page=last |
В топку все!
Полный дибаланс. |
В данный момент не вижу смысла это делать т.к. нет КВ
Объясняю на примере: представим строящийся дом. Сначала закладывают фундамент(обычные кланы), потом "коробку"(БК), потом распродают квартиры(распределение секторов)(это иногда меняется местами, ну не суть). Что делают после этого - внутреннюю отделку(КВ) или косметический ремонт подъездов(модификация кланов)? |