Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:27
3886
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторНовый навык
мистицизм(тэ,маги)восстанавливает 1 ману в режиме обороны (требования развитое чародейство,восполнение маны)
но эльфам дать, без контрУДАРА им делать нечего
данный навык подразумевает твою дальнейшую игру в обороне, так как:
1) у тебя есть луки и дру, который спокойненько себе стреляют, а в последствии, становясь в оборону, дру опять накапливают ману.
2) ты обороняешь их танцами\рогами\энтами и т п. Это очень удобно делать исходя из навыка Бдительность, который позволяет тебе повышать в обороне еще и атаку. Если же ты идешь в активное нападение, то ни один из вышеперечисленный мною сейчас бонусов тебе не дастся. вывод - хочешь играть в нападании - качай нападение\лидерство\удачу.
хочешь играть, опираясь на луко и дру - тогда можно было бы взять контрудар.
А бонус к инициативе никакого отношения иметь к МОЕМУ контрудару не может.
для Махи_Аинти:
Герой ни разу не походит тк. атака по надзору сдвигает его по АТВ шкале.
о! Спс что уточнил) тогда понятно, почему дисбаланс)))
а если так:
Защитник (рыцари) [Все отряды начинают битву, находясь под эффектом надзора. Действие надзора длится до наступления первого хода героя. До наступления первого хода героя он также не будет отбрасываться по АТВ-шкале.] (требования: Основы контрудара, Надзор)
для Каламадеа:
Тогда полная фигня. Собственно как и сам надзор. Вот если бы ему урон раза в 2 увеличить...
Весь баланс полетит к чертям после введения новых навыков
Лучше оставить как есть и занятся новыми фраками
большой -
P.S. Нет ТЭ
Много букаффф...Если осилил..
+/- доработать надо бы..
становясь в оборону, дру опять накапливают ману.


Ладно, можешь СЭ не давать (но и ТЭ тоже и магам), но ответь мне на 1 вопрос, с каких пор друиды ману во время боя мосстанавливают?
хочешь играть, опираясь на луко и дру - тогда можно было бы взять контрудар.

Так это-же моя тактика!!
Удерживание позиции [обороняющиеся стрелки получают способность «Ответный выстрел»] (требования: Основы контрудара)


Позицию удерживают в основном в ближнем бою, по этому, я считаю, что этот навы болжен предохронять стеки от отбрасывающих ударов, и от ударов страхом. А ответных выстрелов нам и с демонами хватает.
Много букаффф...Если осилил..
+/- доработать надо бы..

что конкретно тебя не устроило? Напиши, я дополню(=

Весь баланс полетит к чертям после введения новых навыков
Лучше оставить как есть и занятся новыми фраками

новых фрак вводить - две. А колесо гномов и варов очень скудное по выбору, парой навыков его бы стоило дополнить.

мистицизм(тэ,маги)восстанавливает 1 ману в режиме обороны (требования развитое чародейство,восполнение маны)
отличная идея! Только для ТЭ я не собирался етот навык делать, а вот для магов пойдет. Тогда вот так будет выглядеть:
Мистицизм (маги) [При активации обороны героем, он восстанавливает дополнительную единицу маны] (требования: Развитое чародейство, Восполнение маны, Основы контрудара)
новых фрак вводить - две. А колесо гномов и варов очень скудное по выбору, парой навыков его бы стоило дополнить.



Да, у варваров колёсико скудновато, но не кажется-ли вам, что если у варваров все спсобности будут стоить 9-10 перков, колесо станет богаче? Помоему оно наобарот, обеднится.
Так, выручаем варваров, способность специально для них:

В случае обороны существа с умением жажада крови (умение должно действовать) существо делает выстрел, который поподает в близлежащий вражеский стек. Атака наносит только половину урона, однако, после выстрела входят в режим обороны, таг-же существа получают +70% к обороне на весь бой.
это вам не пятые герои так что кройте тему
имбо баланс тема в топку.баланса среди умений таких между фракциями сделать трудно.понимаю, старались все таки....но вот модеры я уверен скоро прикроют тему.имбо баланс.одни сильнее других.
+ но Весь баланс полетит к чертям после введения новых навыков
Лучше оставить как есть и занятся новыми фраками
баланса как небыло так и небубет
На высоких БУ часто отвечать некому - принцип "удар" = "нет атакованного стека", особенно это актуально у демона.

При таком навыке у рыцаря/варвара/гнома - их преимущество станет неоспоримым: мяса много, есть кому ответить.
ау народ а что нам бедним магам делать и так сє вне баланса победить их тяжело рицов тоже
для maks113:
Руки сделай прямее.
Медитация [обороняющиеся колдующие отряды восполняют единицу маны при каждой активации обороны] (требования: Основы контрудара)


Может, лучьше продвинутый?
ау народ а что нам бедним магам делать и так сє вне баланса победить их тяжело рицов тоже
Бедные несчастные маги, зачем же их рыцари то так обижают?


Очень имбово. Особенно для рыца. Просто огромный кусок непробиваемого мяса для атакеров и просто кусок медленного никакого мяса для хаоса
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM