| Автор | Изменение геймплея |
| В таком случае предлагай еще и охоты втроем...Скоро и до этого дойдем кажется... |
Fire_inkvizitor
Прежде чем писать надо думать. Если тебе нравится игра Карноги это не значит что и в остальных играх должны быть такие же правила.
Единственное с чем могу согласиться чтобы в определенных секторах вероятность появления некоторых юнитов была выше чем остальных. |
| Жирный - всему кроме идеи с артами... |
Столько написано и все бред, особенно про умелку и неломающиеся арты.
верно подмечено ) |
Эх, откуда вы все такие самородки лезете...
1. Хотим прикоснутся к хаям? Я помню как на войне ко мне всякие 3-4лвлы лезли пачками, а чтоб творилось на +11...
и более опасной
Уже некуда, идите на медведя с рогатиной охотится, вот там как раз и опасно
2.- давать умелку только за бои против людей.
Короче некроманты старой волны будут на шестом с пятыми умелками а новой со вторыми, классно блин
3.- такая "работа" сильно снизит количество финмультов, боты устройства отпадают
А попутно на игру забьет половина мидло\хайского населения, нам такого задротства не надо |
для Herurg:
Тоесть мобы смогут напдать на меня во время охоты ? Не обязательно, что количество вмешавшихся будет зависеть от предидущего. К примеру охота на 12 лвл на 8000 гоблинов, вмешиваются еще 500, но оставшихся войск не достаточно, и нужно звать на помощь не обязательно 12, а и 7 лвл сойдет. Арты не ломаются, умелки нет, делить вам нечего, только взаимовыручка.
и люди насильно оказываются в комманде
я против этого
2. Умения фракции.
- давать умелку тоько за бои против людей.
- в гильдиях: ГВ(мобы), ГН, ГО - только опыт.
Разумеется жирный минус этому бреду. Думаю понятно почему.
Для кого как.
не у всех игроков есть время на то чтобы каждый раз проводить бой чтобы заработать золота.
На каждый такой бой будет тратиться по 5-7 минут. Не претендую на истину, но пока будет возможность получать голд ничего не делая, финмультоводство будет расцветать. |
Арты не ломаются, умелки нет, делить вам нечего, только взаимовыручка
А зачем тогда вообше нужна охота?
финмультоводство будет расцветать
Услышали умное слово и теперь на каждом углу вещаете?:)
То есть ради пары золотых нужно в лепешку расшибатсо? |
| + мне всё понравилось... кроме пожалуй что первого... и за миссии по гр всё таки нужно давать 1 к гр и раз в час брать имхо... |
для LLIAMAHW:
гра Карноги это
не знаю такую.
для ReaLgrassa:
Жирный - всему кроме идеи с артами...
Без п.1 идея с артами нафих не нужна.
для м-ком:
Хотим прикоснутся к хаям? Я помню как на войне ко мне всякие 3-4лвлы лезли пачками
а хаи у нас "неприкасаемые" О_о? А я помню как на последнем нападении воров, ко мне в заявку (3лвл) вместо 3-4лвл лезли всякие 5-7... И что?
и более опасной
Уже некуда, идите на медведя с рогатиной охотится, вот там как раз и опасно
Возможно не опасной, но более добровольно-командной, а не как иногда сейчас.
Короче некроманты старой волны будут на шестом с пятыми умелками а новой со вторыми, классно блин
при любых изменениях кто-то страдает. Если не поменять концепцию игры в целом никакими принудительными мерами ее оживить нельзя.
А попутно на игру забьет половина мидло\хайского населения, нам такого задротства не надо
может да, может нет. Задротство - это кач гильдий и умки.
Но причина финмультоводства это:
- невозможность/нежелание заработать честно, при наличии огромного желания возвыситься над окружающими
- халявное получение денег 1 раз тыкнув код |
при любых изменениях кто-то страдает. Если не поменять концепцию игры в целом никакими принудительными мерами ее оживить нельзя
А сегодняшняя концепция умерла?
Во имя чего вы хотите поднять выше крыши тех кто в свое время насливал мобам и имеет заоблачные умелки и заведомо опустить ниже плинтуса тех кто прейдет в проэкт?
- невозможность/нежелание заработать честно, при наличии огромного желания возвыситься над окружающими
Как не прискорбно это естественное желание человека заложенное природой
- халявное получение денег 1 раз тыкнув код
Вот циферки, один бой на девятом в фул арте(почти госовском) стоит около 1200з это два с половиной пойманных устройства на производство(при пятой ГР), то есть я должен два с половиной часа ждать ради одного боя, это халява? |
| бездарно |
Как минимум под 2 пункта тема подпадает)
7. Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом. Это правило распространяется и на артефакты.
8. Запрещается создавать темы с предложением изменить формулы начисления опыта или умений.
А теперь вопрос-зачем вообще все ЭТО надо? |
| насчет игрока другого уровня плюс!есть друзья родня и хоть там копейки со своими проще-кого хочу того зову кто то слабее ему умела и опыт добавятся |
для Fire_inkvizitor:
за одну только идею "недавать умку за мободроч" этот топик закидают тапками гидрами и т.д. и вообще нех флудить в ИиП если просто ударило в голову а как делать нафига сами парьтесь |
для Beren:
возможно, я не светило научной мысли, но более одаренно, чем просто ляпнуть "бездарно" без обоснования.
для DurkHunter:
Ну тога ф бан мну :).
А теперь вопрос-зачем вообще все ЭТО надо?
Для интереса. См. пост №1 |
насчет игрока другого уровня плюс!есть друзья родня и хоть там копейки со своими проще-кого хочу того зову кто то слабее ему умела и опыт добавятся
Вот это согласен-звать на помощь друга например,вне зависимости от уровня-и мне хорошо,и ему приятно=) |
Для интереса. См. пост №1
И какой в этом интерес-если ко мне будет кто попало вламываться в бой и только мешать?
Прежде чем переманивать всех в ПвП надо полностью поменять многое в этой игре-экономику,баланс и еще много чего.А насильно мил не будешь и насильно в ПвП не затащишь.Баланс надо было править и удерживать когда в игре был максимум 8 уровень-его уже тогда не было,а теперь когда все уже привыкли к мобам-фиг кого вытащишь,разве что только турниры. |
Топикстартер, ты предлагаешь ПОЛНОСТЬЮ переделать некоторые вещив игре. Угадай, почему этого НИКОГДА не будет.
И вообще, не нравится что-то, что лежит в основе игры - иди в другую игру или делай свою. А в уже готовой игре со сложившимися устоями менять можно имеет смысл только частности.
А вообще, почитав подобные посты, я понимаю, почему некоторые люди предлагают запретить писать в ВиП игрокам до 8-9 уровней |
| Раз уж режем охоту, не лишне ли и сами бои с игроками улучшить? Время хода уменьшить до 10-15 сек, время на расстановку до 200 сек. тогда + |
для Варг:
Кое-что все-таки думаю будет, в самом негативном своем варианте :)
Что мы имеем сейчас: бесцельный кач ради кача. Для чего? Одмены что-то пытаются изменить... С какой целью? Достигли хаи 14 лвл, и что дальше? К чему стремиться? К цифрам?
Я к тому, что и так будут переделывать ПОЛНОСТЬЮ некоторые игровые моменты, или спортзал останется спортзалом.
Покидайте еще немного гидрами, позже прийду, закрою топик. |