Автор | Низкая фэнтезийность ГВМ : ) хорошо или плохо? |
нафига много непонятных слов ?
все понятно - и хорошо. |
большинство писателей и создателей игр для имен существ и названий предметов используют слова, больше похожие на набор звуков или производные от них. Шингрыт, провалуд, лтишеног, неогдижог дулдларщолфый - вот такие слова встречаются в фэнтези играх и книгах.
Да неужели? |
хитросделанных слов нам действительно не надо, но чуть больше атмосферности и возможности отыгрыша добавить не помешало бы. |
HoMM тоже не фентезийны полностью(я про 1-4 части), скорее мир где происходит действо просто островок "дикости" посреди прогресса (как для нас дикие племена африки), в мече и магии вообше были даже роботы, на каждом шагу не валялись но встретить было можно:)
Так что тут вполне себе фентезийно))) |
Да, роботофф нам точно не надо...
Драконоф и Гидр с нас хватит.
А вообще - по механике фентезийность подразумевает использование магии. остальное второстепенно.
Именно юниты или герой с разнообразными абилами разнообразят угру. |
для Чебурашка:
а тебе не кажется што такие трудно выговариваемые слова как раз и портят фентези, по етой причине им придумывают более короткие и легко выговариваемые заменители
ПС поиграй в линейку там почти все название игроки переделали под себя |
у нас средневековье а не будующее.роботы не нужны 100%.но может аффтору именно их и не хватает(кто знает чё у него на уме) |
у нас средневековье а не будующее.роботы не нужны 100%.но может аффтору именно их и не хватает(кто знает чё у него на уме)
есть полно игр у которых магия переплетена з техникой пусть в них тогда и играет |
Нужен Ктулху! Перумова на костёр чебурашку тоже! |
Перумова на костёр
Я тя сам на костёр отправлю)
чебурашку тоже!
а вот его можно. |
Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн!!! |
да мы вчера с друзьями от гидры убегали я как раз подумал в гвм ведь всё так же реально...прибежали к зеленому дракону в пещеру он нас убил но через 15 минут мы опять живы были ) |
для Onakim:
уже начались обвинения и нападки ) а зря, я не ною и не требую ничего, только размышляю
для glindep:
ну да. это особенность игры как вида деятельности - можно начать заново, проигрываю ситуацию множество раз
а тебе не кажется што такие трудно выговариваемые слова как раз и портят фентези, по етой причине им придумывают более короткие и легко выговариваемые заменители
кажется |
да мы вчера с друзьями от гидры убегали я как раз подумал в гвм ведь всё так же реально
замени гидру на собаку\медведя\маньяка и будет реально |
Низкая фэнтезийность ГВМ : ) хорошо или плохо?
Плохо. Фэнтезийность в нашем случае атмосферность. Если игра неатмосферная - плохо. |
для Чебурашка:
а нафиха нам фентезийность? форум есть... Квайнос есть... Квазар есть... Куст есть... Зорк есть... чо ищо нада?
ЗЫ мож чо зобыл... |
а нафиха нам фентезийность? форум есть... Квайнос есть... Квазар есть... Куст есть... Зорк есть... чо ищо нада?
ЗЫ мож чо зобыл...
Рыся на вас не хватает Серебряного... -_- И Сандро, в его лучшие периоды. |
Рыся на вас не хватает Серебряного...
а ето шо за жывотная? мну токова низнаит... О |
для дАртаньян:
ты только сильно не переживай... :) |
а ето шо за жывотная? мну токова низнаит... О
Пади пред великой мудростью и слогом Паладина Рыси, презренный...
ты только сильно не переживай... :)
Я в порядке.. ) Но за империю обидно. =( |