Автор | Kingdoms of Amalur: Reckoning |
я чет не понял, дата выхода 07.02.2012? а что пишут, что она еще не вышла?!?! |
для Fear1911:
Где пишут?
В России она не вышла - офф. локализации нет. Почти полгода перевод мутили) |
Kingdoms of Amalur: Reckoning
играл еще когда была только английская озвучка-игра интерестная-но святая святых РПГ-сюжет-бежит как бегун на амфетаминах-только разберешься что делать и как воевать-уже на войну пошлют-и там заставят заново во всем разбираться.
Но поиграть хоть раз советую всем-боевка просто супер,хотя ГГ печальный(ну очень уж он после смерти ненавязчивым стал-ему вроде все побоку-хотя может это плохой голос в англ. озвучке. |
для Шендер24:
Да, сюжет там изначально не очень, а вот боёвка очень красивая. Одни шакрамы у мага выполняют роль убердевайса на средних дистанциях.)
И реально интересные боссы. Только с рассеиванием я так и не разобрался( |
для horror02:
у меня в городе уже весной/зимой была точно помню |
сейчас в неё гоняю.графика симпатичная, боёвка неплохая и разнообразная.уровень сложности можно поменять в любое время.в игре можно самому создавать вещи из других разбитых,можно крафтить кристалы и вставлять их в шмот или создаваемые вещи,можно алхимить зелья.разнообразие вещей и сетов в духе диабло.реально очень большой мир с разнообразием местности и подземелий.короче много чего.
из минусов назвал бы перевод(тарабанщина с гугла) или вообще английский.а текстов и базаров в игре килотонны.они не критичны как правило, но атмосферность игры подрывают когда не знаешь, что творишь.ещё несолько раздражает снимать проклятия с сундуков(если ошибёшься(процесс снятия проклятия зависит от соответствующей прокаченности скила и умения быстро в правильной последовательности "зажечь" сферы с рунами) придётся топать к лекарям что бы снять за деньги что очень неудобно).
сейчас прокачал героя с скилами вора и учитывая максимальную прокачку за счёт бонусов сета начал прокачивать воинские пассивки. |
для LrKrennon:
Есть уже читаемый перевод, а не промтовский.
Кстати, как именно снимать проклятия - ниф не получается вообще( |
для horror02:
пока играю в английскую версию)
а в снятии проклятий есть система.сначало "зажигаешь" сферы с рунами где изображено по одному зубцу, потом там где два зубца и потом где три.иногда последовательность нарушена и какаято сфера скидывает уже зажжённые(включенные) и значит надо начинать заново и эту сферу зажигать позже остальных.проблема в времени которое даётся на то что бы зажечь все сферы.что бы времени было больше надо прокачивать скилы диспела.я аж до 6 прокачал(1 ед. получил из книги). |
сейчас прокачал героя с скилами вора и учитывая максимальную прокачку за счёт бонусов сета начал прокачивать воинские пассивки.
был у меня прокачаный ТЭ маг,в золотых маг робах,и с фиолетовыми посохом на 4 по 15 вроде дополнительных уронов "стихиями"+2 кристала можно вставить было+ шакрамы на +21 урона 3 "стихиями" и подходите-мне приятно+пару десятков баночек на ману(к стати в анлийской версии так и не разобрался до конца в эфектах некоторых баночек...) |
был у меня прокачаный ТЭ маг
у меня собственно основная ударная сила в луке.дагерами шелупень обычно разгоняю.магом представляю как можно всех валить, но вопрос защиты незнаю как маги разрешают.многочисленные враги(особенно маги) просто не дают продыхнуть и тут малое количество хп и брони может сыграть свою роль.но воин вообще смотрится слабовато.и на дистанции нет ничего толкового и одиночных сильных противников непонятно чем бить.
понятно что чистые профессии совсем не обязательны и "метисы" скорее всего будут эффективнее.вообщем игра оставляет значительное поле для исследований игроками. |
кстати зря такой пофигизм к этой игре.реально игра стоит освоения. |
для LrKrennon:
в принципе магом проблем играть нету-там идутут качественные спелы молнии и льда на масс демедж+ какой то стун спелл есть(уже не помню давно удалил с компа)...бронированные толпы конечно достают,но эти супер метательные диски+хилл спелы+бутылочки-и вполне так себе ничего-жить можно(а боссы вообще-бегаешь так от удара и в тупую долбишь по 2-м конопочкам... |
+когда прокачивашь посохи до второго или третего уровня появляються масс комбы что хорошенько так разбрасывают врагов которые окуржают-одна беда-не всегда успеваешь сделать все 3 действия для комба-иногда ударом сбивают порядок... |
для Шендер24:
с толпами и монстрами понятно.а как с группами магов воевать?когда идёт асинхронный огонь за щитом не спрячешься и всё равно наловишь.а когда маги стоят за группами других мобов, то уже полное веселье)
может конечно у магов есть какието защитные заклинания, но я думаю что они использовались и мобами.пока видел только очень эффективный от стрел круг магии. |
для Шендер24:
очень разочаровало что скил бомбы делающей на время невидимым фактически неработает против магов.маги ВСЕГДА попадают в том числе и по невидимым целям(когда идёт серия зарядов). |
для LrKrennon:
ну лучники меня не очень беспокоили всегда-главное сократить дистанцию до среднего боя-и тогда я уже раздавал им там....а маги...ну не знаю-может если вогнать сложность на максимум-это и проблема-но на средней сложности-за меня работает мощь спелов(пустил цепнуху в ряды магов,потом метеоритный дождь,подошел в притык и шинкую шакрами...а по одиночке еще проще-тогда еденичные спелы и и тоже дистанцию сокращать до минимума-так как в рукопашке ГГ сильней любого моба+ карта боевого мага...и жить можно(какие то 20 перк поинтов в воинской ветке абослютно не мешали... |
для Шендер24:
надо будет и магом потом поиграть.когда перевод нормальный будет)возможно что на тяжёлом уровне сложности игра и вообще будет очень интересной.главное что бы всякие диспелы,собирания реагентов,ловушки и ремонты с уровнем сложности не менялись. |
для LrKrennon:
меня кумарило на среднем только проклятые сундуки-так и не научился их открывать-по этому обходил их 20-й дорогой... |
для Шендер24:
надо диспел прокачивать.среднего уровня сложности открывал на ура с 6 ед.а вот тяжёлого уровня и больше там уже действительно сейв\лоад только в помощь.ладно они бы просто взрывались, а то в труднодоступных местах бегать потом с проклятиями это сильно напрягает. |
для horror02:
Для любителей этой РПГ есть новость - вышел вполне читаемый перевод от ZogTeam.
ссылку можно на торрент с их переводом? |