Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:52
3262
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторОпыт врага при простое игрока-союзника
не нравится не играй
"Им опыта меньше и так начисляют раз" - Опыта они получают очень хорошо! Второй конец палки не вижу.
Про опыт в неравных боях.
Есть схема более изящная - создаёться однолевиловая заявка 3 на 2, и на возмущение двух, обычно говорят - мол читать нуб надо!
но это сами люди виноваты!
А насчёт поручения игры компу - это я погорячился. Лучше передать отбывающему игроку управление его армией союзнику! Хотя союзник тоже может захотеть в туалет или ещё чего :)
союзнку НИЧЕГО не надо передовать, имхо, нужно чтоб ИИ включался после 5 пропущенных ходов игрока, а опыт и умку оставить 0-й
тема бред и флуд крыть тему нужно
тем кто слил не надо опыта а те проигравшие не x/10 а x/3
1. Против могут высказываться только те, кто не честно зарабатывет очки.
2. В Warcraft III управление войсками игрока передаётся союзнику. А Варик номер 1 в игровом мире, т.к. его делали серьёзные люди, не то что некоторые, что только и умеют в жизни, что обсуждать чужие идеи, потому что до своих не доросли :)
хотелось бы уточнить - говорят. что опыта за беглецов не дают. А если я успел вынести пол его армии, пока она простаивала? Или всю - они пропускали ходы, а я их с союзниками колошматили?
за колотун пусть тебе начислят, за умерших автоматом - нет. Вообще, как ты понял, я предлагаю перевести это на другие рельсы - передать управление союзнику самим выбывающим игроком или автоматом после таймера (т.е. во время таймера игрок может сам ходить, после таймера управление передаётся союзнику или компу, если все 3 союзника не походят). После n пропусков управление получает союзник в режиме таймера, игрок доступа уже не имеет.
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM