Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:47
1298
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторОпыт врага при простое игрока-союзника
Играл игру 3 на 3. Чел ___X-golum___ ушёл в начале игры, нас легко убили. Зачем давать кучу опыта победителям, если они его не заслужили? А может, это подставной игрок зашёл? Ему начислен опыт 0, умения 0. Прошу пересмотреть систему начисления опыта и умений!!!
опыта за него не начисляли, т.к. они не убивали его.
Для таких случаев надо познакомиться с 6-7 грамотными и надёжными людьми и играть вместе!
надо начислять очки игрокам до момента простоя игрока, затем не начислять ничего, после смерти простоявшего игрока предлагать оставшимся завешить игру или продолжить с предупреждением, что за продолжение очков никаких не будет!!!!
А вообще, чем больше левел, тем как правило, таких случаев становиться меньше. И ещё не повезло один раз повезёт в следующий - надо быть оптимистом!
так нас двоих трое легко убили. Разве это опыт?
у вас такая система, что играть с людьми знакомыми не всегда получается, они не успевают заходить в игру, как кто-то влетает на их место. Также знакомые люди не всегда в игре.
до 7лвл с игроками драться вообще нету смысла :)
8. Запрещается создавать темы с предложением изменить формулы начисления опыта или умений.

автору бан светит
я заснул ващето
а то со мной никто не согласен? Разве я не прав? Я и не прошу изменить формулы, я прошу изменить применение существующих формул.
я не специально
как ты мог резко заснуть? сказал бы в чате, я ухожу, хочу спать! ты просто молча ушёл!
но я согласен
для CosmicPirate:
если ты не знал то опыт начисляется только за тех кого ты убил а не за того кто убежал с поля боя
сделайте тогда возможность игроку поручить игру компу и отойти на время или навсегда. Тогда и оставшиеся игроки зря время не потеряют и все получат очки, кроме игрока, который поручал игру компу на момент поручения. Чтобы нельзя было компом пробивать каждый ход сделайте поручение либо до конца игры, либо на n ходов игрока, либо на n времени. Если игрок не вступит в игру через n, комп продолжает играть.
Тут палка о двух концах) В чём виноваты другие игроки, если твой союзник ущёл? Им опыта меньше и так начисляют раз, арты ломаються два. Так что я не согласен с предложениями автора. И считаю, что надо пытаться играть с друзьями или смотреть на слив боя союзником философски - не повезло сегодня, повезёт завтра! "Shit Happends"
+1
Вождь_орк писал(а):
"для CosmicPirate:
если ты не знал то опыт начисляется только за тех кого ты убил а не за того кто убежал с поля боя "

ты понимаешь о чём идёт речь вообще? Если бой был заказан как равный, а начался как ДАЛЕКО неравный, за что тебе опыт? Или ты только так его и получаешь, умничаешь тут!
16 - а это ближе к идеалу)
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM