Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
Автор | Програмирование Автобоев... |
раз уж автобои прижились,то идея это не то что имеет право на жизнь,а должна быть реализована чем скорее тем лучше(ну хотя бы через пару лет в наших реалиях) | --- это автобой,не нравится ни кто не заставляет | Только если заклы, а если перед боем всех существам дать команды то какой это автобой!?? | отличная идея, +
и с телефона поудобнее будет играть | идее +
сыровата, конечно, но суть хороша | +1
Программирование - создание инструкций/алгоритмов действия.
Реализация дополнительных надстроек игроками есть отображение того, что их не устраивает в существующем ИИ.
А не устраивает их:
- гарги идут в рукопашку, вместо того чтоб уклоняться от битвы
- мишки юзают ускорение, когда заперты и не могут дойти до противника
- команда *оборона и *атака применяется ко всем стекам, а не выборочно...
и т.д.
Мнений и желаний по алгоритмов столько, сколько игроков, поэтому все вариации учесть не возможно.
Я предлагаю выделить общие/шаблонные инструкции, которые подошли бы всем.
Начну:
1. При расстановке перед боем в слотах указывать *вид поведения для каждого стека раздельно* (пусть коробочка со стрелками будет в обороне, а атакующие стеки - идут в атаку).
2. Добавить новый вид поведения:
- *Патруль*: передвигаться только если движение закончиться атакой, при отсутствии противника в зоне досягаемости - возвращаться на исходную позицию;
3. Если на поле боя остались только стеки с инструкцией оборона/патруль, стрелки без выстрелов, и кроме героя никто больше не может атаковать противника, то для таких алгоритм автоматически переводится на - атака. | *Патруль*: передвигаться только если движение закончиться атакой, при отсутствии противника в зоне досягаемости - возвращаться на исходную позицию;
3. Если на поле боя остались только стеки с инструкцией оборона/патруль, стрелки без выстрелов, и кроме героя никто больше не может атаковать противника, то для таких алгоритм автоматически переводится на - атака.
В принципе взять определенный % и при его достижении уклоняться от атак | Было бы круто, программирование развлечений типа тех времен, когда компьютеры были большими (поищите Core Wars в википедии).
И приз - не самому одетому, а составившему наилучший алгоритм. | это вы и умку за меня качать будете? | + Согласна | -------------
Т.к пусть все решает крафт и великии "Рандом" |
1|2К списку тем
|