| Автор | Пересмотреть вероятность нападения для воров-хайлевелов |
20
мне все равно как и кого воры собираются грабить))). это уж как вы админов уломаете так и будет))) просто предложение в 19 посте хоть как то опять ожевит игру в том числе и воров, а то становится скучно |
Мое предположение,чтгильджия охрнников появится только после того, ка кворы начнут грабить караваны. Т.е.как кто-то достигнет 3 ГВ.
Поживем -увидим. |
| А я говорил, что с ворами поторопились на полгода... |
23 - да нет не поторопились...
Концепция такая - тесты...
Квесты чем раньше, тем лучше... Можно было бы 2-мя войнами/расами пожертвовать ИМХО. |
24 согласен на 100%
квесты бы лучше ввели |
| Хочется в очередной раз по всему этому выругаться - сидеть ждать час-другой жертвы, чтобы потом пропустить начало боя и расстановку, на которую дается две минуты. Интерес просто колоссальный после этого всего... Динамика должна быть, а тут непонятно что( |
26
добавлю еще такой момент, отбивающий желание играть:
1. в кустах сидишь по часу
2. малыши откровенно хамят либо шакалят и тянут время
(при этом издевательски пишут, что мол убивай свое время бу-го-го)
3. распространилось хождение между секторрами с 1 юнитом, тем самым небольшое число ходоков сократилось еще больше |
27. Ну от хамства бросать игру никогда желания не появлялось) Да и не делают этого особо - в основном если и маринуют, то молча.
С одним юнитом да, сам грешу этим, когда надо быстро туда-сюда сгонять)) Но кроме этого сами вероятности встречи с жертвами явно изменили в сторону уменьшения. |
28
- понятно, что от хамства никуда, и бросать игру никто не будет,но задалбывает флуд-матерный
- а вот хождения за три моря с 1 юнитом надо фиксить!!!! Пусть при переходе с 1 юнитом выставляется армия по дефолту и все!!! |
| 29 Да ввести еще нападения нетралов и будут кусать локти, что не забили. + Умелу уже пофиксили. |
| 29-30 Нападения нейтралов было бы неплохо устраивать , а вот заставлять выставлять армию если игрок этого не хочет - против категорически . Ворам и так оказали услугу что они не вынуждены с этим 1 юнитов проводить бой и ломать арты . |
| Как вариант еще для мелких разноска всяких писем и почты. 50 за 1 переход между секторами скажем. Если ужн ехотят увеличивать разницу цен на никель/порошок/сталь/кожу... |
| 31. В период качания ГВ я готов ломать арты и ради одной дриады) В конце концов, от пятого левела что 1 очко опыта будет, что 150. |
Не проблема 1 воин, это быстрая умелка вора.
Не проблема маринад, это очень редко.
Не проблема хамство, оно везде.
Проблема ожидание часами, другой проблемы не вижу пока для воров. Но эта проблема убивает всё... |
34
В точку. |
Ну так - 3-ю уровень гильдии воров за 3 дня не поднимается. Всё должно быть сбалансированно. Вот помаринуетесь как для 3 гильдии охотников или 3 гильдии рабочих - получите плюшку. А не раньше. А мне каунтер на увеличение скорости нейтралов пофиксили - так что мне теперь тоже нытьё устроить? Нет, адаптируюсь. Это прокрустово ложе для игры одному меня уже достало. Буду просто статиста брать с артефактами тупо для увеличения размера поля боя. И сам статистом буду для других игроков 9-го уровня на охоте :)))
А поведение моё при попадении в засады гопстопщиков не изменится. Оптимизируется не результат а скорость боя. В других онлайн играх нападающего можно хотя бы визиализировать заранее. Вот почему я считаю что на нынешнем этапе развития проекта этот элемент неприемлем и участвовать в его развитии и тестировании у меня нет никакого желания. Это крайне преждевременно и в угоду некоторым особам исключительно. Разумеется, это всё IMHO. Но не при каких обстоятельствах в этих боях я драться по-настоящему не буду. Буду саботировать. И других к этому призывать, кому это как кость в горле. А охотники за ворами пусть и дальше охотятся, раз они от этого получают удовольствие. Я за разнообразие, но за разумное и обоснованное разнообразие. Концепция развлечение игроков - дело рук самих игроков весьма плодотворна, но не в этом случае. |
36
когда сидишь в засаде - ничего нельзя делать, ни в таверне поиграть, ни побиться
получается что вынуждают весь день ничего не делать, ради двух боев. При этом нельзя отвлечься - потому что если даже повезет с засадой - то уснешь.
А делать нечего, потому что нужно набрать вторую умелку, чтобы отдать приглашение дальше.
Это сейчас не просто проблема, это офигенная проблема. |
А смысл вообще..
Вот сейчас нарвался на [8] левела.. (сам 7) зачем такие бои вообще? В чём идея Игры? На тебе твои 48 бакинских и отвали, ё-маё..
Буду ходить из сектора в сектор с одним гремлином и без артов, раз такие расклады... |
| 3 раза нарывался на воров.С тех пор сижу в своём секторе. Делаю редкие вылазки за артами. Чего и всем желаю!!! |
Мы и не просим, чтобы качалось намного быстрее, чем сейчас. Вопрос стоит в том, что не сидеть и тупо не ждать, пока сработает засада. Основная цель - больше боев, больше действия в игре. Пусть даже проигрывать чаще будем. В конце концов, дайте доступ к таверне, пока протираешь штаны в засаде.
А особо ярые наши противники могут мариновать и дальше, ходить в обнимку с одним гоблином, пусть создают свой клан, обучающий противодействию ворам, участвуют в акциях протеста - это их право) |