Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:26
1336
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

Автортурнир "Защитник"
а у рыцарей около 2500 хп
ахах
у рыцев на 10БУ 3100хп, а если взять стойкость то еще больше=)
попробуем анализировать количество мяса на примере 10 уровня
данные по кол-ву ХП взяты у лидеров текущего МТ

рыцарь 3512hp
тэ 3348hp
гном 3212hp
некр 2791hp
маг 2680hp
варвар 2521hp
сэ 2097hp
демон 1992hp

как мы видим кол-во ХП очень не равномерное

как вы думаете, какой вариант какой вариант наиболее верный?

1. Существо имеет 50% ХП армии Героя
2. Существо имеет 50% ХП армии противника
3. Существо имеет постояное усредненное кол-во ХП на уровне не зависимо от фракции
4. Свой вариант...
3.
3.
+. Всегда ставлю плюс идеям, предлагающие новые турниры. Идею поставил в свой список для ХИ.
22
Если речь про турнир, то ХП должно быть фиксированным и увеличиваться от боя к бою (иначе какой же это турнир).

Развивая эту идею, можно предположить следующее, что от боя к бою армия и магия героя не восстанавливаются, а враги усиливаются.
для Vicassiya:
каг бэ ПвП турнир предлагается
от боя к бою армия и магия героя не восстанавливаются, а враги усиливаются.
что имеется ввиду?
не совсем поняла
играющим от обороны воинам проще-появляется возможность использовать этот танк в бою. немаловажную роль играет его базовая защита-магам например имхо крайне неудобно будет-учитывая что большая часть армии это просто живучесть героя противник сможет сразу сконцентрироваться на бедном троле. а он большой и дурной, бить даже легче чем гаргу.

а вот представить скелов/вождей/лукосэ за ним..

ему броня нужна, иначе некр против тэ вообще может неуспеть походить
ему броня нужна, иначе некр против тэ вообще может неуспеть походить
правильное замечание
предлагаю существу дать *стену из щитов
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM