Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:56
2566
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Автор"Умный баланс" или книжка без дефа.
Ненавижу консерв.
И опять же разнообразия больше не станет, игроки найдут один более удобный билд должно быть 3-4 класса, если их ввести думая, то в каждом осядет 33, 25 процентов фракции соответственно, то есть 8 даже на 3 уже 24 билда, пробуй не перепробуй
Маги бырбо и свето на 13 бу имба и так) по моему не важно, особенно если найти почему они имба и избежать этого при создание классов, причем всех фракций, а не только у магов
мана от артов
на сколько я помню,статы знаний от артов нивелируются потерей дэфа,что в итоге будет на макс свете всего +3 дэфа,вместо 12,и смысл тогда?
П.С.Возможно я утрировал и цифры не идеально точны,но картина примерно такая,ибо маги-кастеры эти статы миниками прикрывают,а ТЭ новой умелкой.
Нужно создавать новое на основе того, что уже есть, а не перестраивать все с нуля. Для того, чтобы хаос смог нормально играть войсками, требуются радикальные изменения в системе артефактов и пересмотр вообще всего... Это возможно, но особого смысла в этом не видно.

Существует довольно простой выход из ситуации - реализовать систему классов, плюс на некоторых классах ограничить распределение статов так, чтобы в них можно было реализовать только смешанный билд (естественно, при этом под это должно подходить колесо перков и набор войск класса). Отбалансировать все можно коэффициентами урона, при условии порезки рандома (перехода на накопительный или близкий к нему принцип выброса удачи, БД и так далее). Естественно, чистые классы тоже сохранить. :-)
Ну бои действительно станут затянутыми, с другой стороны, можно вместе с введением классов обнулить все эти кучи мяса, которые понакидывали минибалансами и начать с нуля.
Но сами по себе все эти нововведения ничего не дадут, нужны новые арты, новые перки и пересмотр армий у всех фракций
чтобы в них можно было реализовать только смешанный билд ну как бы кидание 11 статов в силу и знание уже будет загонять в смешанный билд
ля того, чтобы хаос смог нормально играть войсками, требуются радикальные изменения в системе артефактов и пересмотр вообще всего.. как можно пересмотреть все и Нужно создавать новое на основе того, что уже есть? а вообще даш много маны, то войсками бить не кто не будет...
ограничить распределение статов
Это нужно делать обязательно и для всех классов имхо
нужны новые арты, про арты я сказал, но придумывать их не вижу смысла
пересмотр армий у всех фракций это тоже естественно
Я все понимаю,админы своим голосованием на странице перса мозолят глаза,накаливают обстановку и тп,однако не стоит забывать,что не нам по большей части решать что будет,у нас только спросили согласия(в кавычках),дыбы потом было алиби,что ЭТО мы САМИ захотели...
Статы заоблачные, но пофантазируем. По идее, если давать полную свободу, то тот же 16 может набрать себе 50+ атаки от статов, 20-25 дефа, 6 см и 40 маны.
По сути дела, маг хаос-атакер неиграбелен. Просто неиграбелен. Это связано с тем, что самые многочисленные стеки не имеют урона.
Да, големы могут неплохо ударить. Но любой атакер вынесет их ещё до того, как те успеют подойти.
Ракшы и титаны более поддержка, нежели действительно атакующие стеки. Остаются джины и маги (за счёт рельсов). Которых вынесут в первый же ход все, кроме ТЭ (с таким-то дефом).
Мда...
удивил!?да, удивил, но скорее бредовой темой :) Просто дать всем магию это не приведет к разнообразию, а только увеличит дисбаланс. Ты рассматриваешь аналогию с 5-ми, не учитывая, то ИИ и реальные люди это абсолютно разные вещи. Косяков будет выше крыши.

возьмем сэ, все статы в атаку на почти всех уровнях... ух разнообразие... я предлагаю дать им свет, то есть герой будет помогать своей армии во время боя... телепортировать, сеить, кидать благо, ускорять Кваня, физик достаточно часто играли "неформатными" билдами, но это будут делать дааалеко не все. Сейчас вполне нормально играется баффером тому же сэ либо рыцарю. То же, что предлагаешь ты - это порезать хаос и сделать вид, что что-нить дали взамен. Была природа, играбельна, но ее больше нет. Бырбомаг с такими попсовыми статами у существ это убожество на 15+. Вот и получается, что есть 2 игровых билда - это хаос и природа. Учитывая, что природа убита, один хаос. В отличии от большинства фрак, у мага оптимальный билд один - это хаос. ЗЫ, я как-то на подсознании наверное понимаю, что маг и колдовать это слова синонимы, а не бить ватной гаргой по оббафаному латнику.
для dwango:
Ненавижу консерв.
На 16лев полюбишь,они с картонным воздаяниям ходят)
Ненавижу консерв. по моему мечта демона эта тема... именно в пятерке демон был хаоситом, но за счет адского пламени еще и атакером, пока что в наших реалиях это не выполнимо, что доказано практикой, дадут мяса? да тоже будите сидеть в дефе... конечно за центроперк не надо брать маны или значительно ее сократить...
Поток не очень осмысленного нечитаемого бреда, уж извините.
1)В HOMM5 не свободное распределение статов
2)В HOMM5 есть много артефактов "+6 к колдовству\знанию", у нас таких нет
3)В HOMM5 за каждый уровень получают 1 перк
4)В HOMM5 выбор перков несколько зависит от рандома
5)В HOMM5 из-за пункта 1 мало у кого (даже у степняков) нет ни одного стата в СМ/ЗН, как следствие выгодно брать свет\тьму
Ну и так далее...
для AlexMOBUA:
В пятерке демонами играл онли тьмой + волшебство скорости.
Какой нафиг хаос, если у тебя 5 см 4 зн 10 атаки и 8 дефа?
для Морт_Сит:
почитай мои посты где я про мага природника говорю, да и почему свет клином на гаргее сошелся? почему именно их надо давать магу? может гремов и големов... хотя альт гарги с бб 3-4 атаку... у лата 2-5, эм?
Идея радикальна, но что-то подобное необходимо.
Ты рассматриваешь аналогию с 5-ми, не учитывая, то ИИ и реальные люди это абсолютно разные вещи. Косяков будет выше крыши.

Хм, а в пятых героях думаете люди думаете по сети не играют? Имхо это самая интересная часть игры.
ЗЫ, я как-то на подсознании наверное понимаю, что маг и колдовать это слова синонимы, а не бить ватной гаргой по оббафаному латнику.
В пятерке основной школой маги хаос брали в основном сэ, все остальные разве что как поддержку, а маг - это природа и свет
Это нужно делать обязательно и для всех классов имхо
Смысл? Сегодня загоняем всех в моноветки, завтра в гибриды?
незнай как вам, а мне нравится идея, прада слегка недоработанная, имхо
и кое что следует изменить...
1)В HOMM5 не свободное распределение статов
2)В HOMM5 есть много артефактов "+6 к колдовству\знанию", у нас таких нет
3)В HOMM5 за каждый уровень получают 1 перк

Автор это и предлагает реализовать, если я не ошибаюсь
именно в пятерке демон был хаоситом
А вот тут не соглашусь, хаос брали редко
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM