Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:18
4307
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6

АвторОбщеигровая репутация игрока.
идее минус сюда заходят играть а не заботиться о своей репутации
для Andreika:
есть два протокола со всей интересущей тебя информацией
Согласен... а еще можно не ставить винды а писать в досе в командной строке: "дир с:... и т.п."
Это всего лишь вопрос времени и удобства.
Мне лень перед боем изучать 100 боев соперника, чтобы предположить модель его поведения... я предлагаю облегчить эту задачу.
для Q-rot:
ну в данном случае винды тебе не нужны..
если тебе нужно какую-то инфу получить о другом персонаже - обратись в торговый форум, там анализаторы протоколов пасуццо.. за определенную сумму денег они исполнят твою хотелку
а бесплатно совать нос в чужие дела не стоит)
для Blade_of_Ghost:
какому нубу хочется просто так 100 монет бросать?
А много ли нубов найдется чтобы отметится за деньги? Ну ладное еще кому нить запороть чистый протокол,а вот повысить...

для Q-rot:
Опять же ситуация у меня какой нибудь нуб просит денег,я не даю или кому нибудь не понравилось мое высказывание на форуме и вот они нубским стадом со своим главой начинают мне портить статистику.%) А про воров на 6-8 лвл вообще молчу,мало того что маты в личку пишут,еще и минусы будут ставить
в общем,это лишний балласт я тоже так считаю,пользы будет куда меньше,а гемороя больше
Идея гуд, НО! реализовать так чтобы она правильно работала будет крайне сложно.
Чтобы снять все вопросы и не отвечать 100 раз.
У идеи есть содержание и форма.
Содержание (суть) в том чтобы создать простой (подчеркиваю простой) механизм оценки поведения игрока с возможность личного влияния на нее.

Форма... форма может и не самая красивая... на что ума хватила.

Я предлагаю обсуждать содержание а не форму. Не нравится форма - предлагайте лучшу... я только за!
какому нубу хочется просто так 100 монет бросать?
Под настроение и 10 тысяч брошу.

А смотреть протокол репутации кто и за что повысил/понизил не менее геморрйнее, чем сейчас глянуть протокол. С учетом того, что протокол для финансов - 1 и для боев - 1. А в этом случае - дикая смесь.

Вот мне интересно, кто-нибудь приведет пример, где "репутация" - действительно была бы объективной и достоверно отражала бы персонажа относительно местных норм морали?
есть оч простая форма - личная инфа
"такой-то - чудаг, вылетает, не платит за охоту"

если твое мнение вообще кому нибудь интересно его прочитают и учтут
если в твою инфу заходят только по большим прадзникам и то потому, что промазали мышкой, то можешь не мучиццо и не тратить дисковое пространство сервера
для Goruscool:
вот они нубским стадом со своим главой начинают мне портить статистику
Ну испортят... я гляну в протокол - минусы за экономику... плюсы за битвы. Все понятно...

А ворам однозначно надо репутацию снижать... Хочешь быть вором с + в репутации стань Робин Гудом. (это опять же частное мнение)

для Andreika:
если тебе нужно какую-то инфу получить о другом персонаже - обратись в торговый форум, там анализаторы протоколов пасуццо..
Я тебя понял... поими и ты меня. я знаю, что ожно узнать про игрока все. Долго копаться в протоколах боев, изучать протоколы передачь его и третьих лиц. Нанимать сыщиков и статистиков. Короче иметь геморой на задницу. В конце концов можно создать тему на форуме, ХХХ редиска или нет [ОПРОС] (ггг! мало там опросов). А можно создать простой механизм. Я вижу игрока, смотрю в протоколе отзывы о нем понимаю кто он, что он. Мне так проще... может я ленивый... но я хочу чтобы мне (МНЕ) было удобно. Вот такой я эгоист (минус мне... в репутацию)
вообще я за идею, только по моему чтобы не было лишнего негатива в протоколе, надо сделать описание к репутации фиксированным, то есть некто Вася Пупочкин подставил меня в охоте, я ему ставлю карму -1 а рядом с этим -1 трей где несколько причин на выбор, почему я ставлю -. Например такие как "слил бой, обманул при торговле, оскорбляет других игроков, не платит за охоту, создаёт подставные бои", и в таком духе где то по 10-15 коментов на + и - (у модеров разумеется коменты дополнительные), это думаю избавит ПЗ от кучи лишних жалоб, ну и соответственно как выше писалось брать голду за репутацию.
для Phoeniks:
смотреть протокол репутации кто и за что повысил/понизил не менее геморрйнее, чем сейчас глянуть протокол

нет... не геморойнее... есть +1 или -1 и ремарка перса поставившего оценку.

Понятно что оценки не всегда будут объективны... так это и в жизни так. И ничего страшного... а зерна от плевел всегда можно отделить. Вопрос как этот процес можно ускорить. упростить, систематизировать.


для Andreika:
есть оч простая форма - личная инфа
"такой-то - чудаг, вылетает, не платит за охоту"


Угу зашибенно... и я должен для оценки какого либо одного игрока проверить нет ли на него в личной инфе другого игрока кляуз? То есть проверить всех игроков. Вот это действительно "просто" и "быстро".

Я тебя понял - ты против идеи.
для drbln: 30 кстати да... так еще проще будет...
хотя насчет голды я не уверен.
для Q-rot:
плюсы за битвы
О чем может идти речь если народ не хочет за охоту поделится 40-80 золота,а тут нужно за + отдать 100. Будет только плохая статистика имхо Ангелами будут Пузикеты ;))
Зы Я рассматриваю идею уже с учетом уплаты денег,хоть автор и не предлагал такое,но за просто так админы и парицо не будут,хотя в любом случае у них работы выше крыши неважно кто тут сколько плюсегов понаставит)
Идея хорошая, но сыроватая и нуждается в большой доработке. Если уж игроки изгадили первоначальную концепцию умелки, то что будет творится с репутацией даже трудно предположить
32 голда нужна, во ибо какой-нибудь нуб 3-го лвла пойдёт по топу 100 и по топу охотников да и вообще в боях все будут писать посты типа "давайте кармой поменяемся или поставьте мне пожалуйста +1"(в одной игре, которая не занимается пропагандой наркотиков это очень всем надоедало), плюс ко всему сделать чтобы ты мог ставить конкретному персонажу репутацию один единственный раз за всю игру, а всего за час он мог изменить карму любого персонажа(кроме тех кому уже изменил) только один раз(если я как обычно высказался непонятно могу потом расшифровать).
в ганджу наигрался
+
36 если бы он в неё наигрался, то идея не балаб такая сырая, и в ней не было столько недороботок
зерна от плевел всегда можно отделить. Вопрос как этот процес можно ускорить. упростить, систематизировать.
Зачем кого-то постоянно делить?
Недавно тут уже поступало предложение "давайте сделаем фракции добра и зла".

Так и хочется снова процитировать "И людей будем долго делить на своих и врагов" (с)Высоцкий.
-
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM