| Автор | МестЪ или возможность напасть на игрока |
Ну вот объясни мне - напал ты на меня, я краем глаза посмотрел, пожал плечами и продолжил заниматься своими делами. Ты выиграл по таймауту. И что, много удовольствия получил?
а, может ему заняться нечем)))))))))))))))) |
| Нападения обязательны вплоть от тех которые временно понижают статы и до тех, которые запрещают чтолибо делать в течении суток... |
| Поправьте меня, если я ошибаюсь: такая "грамота" есть и зовется ПГВ. |
идее огромный +
Давно пора нападалки вводить. -2 к удаче на 6 часов если сливаешь по тайму или проигрываешь %) еще лучще на сутки. нападалки будут пользоваться огромным спросом.
+ |
23
нет... имеется ввиду бумажка, которую в гильдии покупаешь (как предлагает автор) вводишь ник неугодившего и насильно заставляешь его дуэлиться... ну и соответственно как дополнение какой либо вред... |
23
ошибаешься.там есть шанс напасть на игроков,но без последствий для них и их нельзя выбирать.а предлагают,как я понял грамоту для того чтобы выбирать врага,и возможно при победе над ним ослабить его |
идее большой ПЛЮС + Ибо это одна из немногих гениальный идей что я в своей блестящей голове давно поддерживаю. Месть должна быть.
Если по подробнее.
1. Возможность находить такой свиток исклчительно на охоте, либо подобным способом (квесты) Не какой массовой продажи. В таком разе цена сама себя определит.
2. Количество нападений в сутки на одного игрока должно быть ограничено, иначе некоторые личности (скажем такие как я) будут сживать со свету определенных насоливших им где-то когда-то личностей, до предела: "пока игру не бросит"
3. Вы говорите слил по тайму? А вот черта с два вам! или мне, если нападут... Ибо проигравшая сторона, даже напавший получает, нет не травму, минус -2 к удаче на 4 часа (плюс/минус)
4. Админы на шаг приблизятся к своей цели, настроить игроков в боевое расположение духа. Главный шаг это нынешняя система КСЗС. Ибо тот кто вылетает первый любит весь мир...
Нам нужны свитки нападения, без них нет прогресса!!! |
Нападение (1000 золота) с 3 левела (снимаются все арты)
Вооруженное нападение (2500 золота) с 5 уровня
Легкое избиение/калечение/нападение/мочилово/свой вариант (3500 золота) с 7 уровня (-5 случайных статов на 6 часов)
Среднее (5000 золота) с 8 уровня (-10 случайных статов на 8 часов)
Тяжелое (7500 золота) с 9 уровня (-15 случайных статов на 9 часов)
Рабство (12500 золота) с 10 уровня - 15% опыта, голды(любой доход), умелки и гильдий переходит владельцу
Смертельное (25000 золота) с 11 уровня - неигать сутки
Залезть в бой: 5000 золота (с 5 уровня)
Полный иммунитет к нападениям: 1000 золота (3 часа)
Это все чисто как пример... |
Вы говорите слил по тайму? А вот черта с два вам! или мне, если нападут... Ибо проигравшая сторона, даже напавший получает, нет не травму, минус -2 к удаче на 4 часа (плюс/минус)
Очень смешно. Ушел попить чай, прихожу, а мне -2 к удаче ни с того ни с сего. Нафиг такое счастье. |
+28
Удача/бд = 5 статов
Ини = 0.5 стата |
Ну вот объясни мне - напал ты на меня, я краем глаза посмотрел, пожал плечами и продолжил заниматься своими делами. Ты выиграл по таймауту. И что, много удовольствия получил?
Тебе наверно очень приятно, когда тебя матерят в бою? Пусть даже я не получу опыта и умки, зато ты получишь негативный эффект, который будет тебе затруднять игру. Да и честь свою отстоять, или война кланов, или клановые ивенты, или когда будут захват территорий или что-то подобное, то можно топ-бойцов клана заминусувать, до такой степени, что он не чего не сможет сделать. Это обычный игровой процесс браузерак. Видимо для тебя такой вид игр - нова... |
+28
ценник все таки лучше в 2 раза поделить)))) загнул
29
Очень смешно. А то что между игроками абсолютно никакого взаимодействия еще смешнее
31
+1 |
Тебе наверно очень приятно, когда тебя матерят в бою?
Да мне пофиг, я ж не буду это читать. И вообще, это пример, я просто могу быть чем-то занят.
Видимо для тебя такой вид игр - нова...
Такой вид для меня не нова, но в них я не играю. В ГВД мне нравится именно то, что я дерусь только тогда, когда я этого хочу, а не бегаю к компу каждые 15 минут, посмотреть не случилось ли чего.
А то что между игроками абсолютно никакого взаимодействия еще смешнее
Да, это и есть важный плюс ГВД для меня. |
| 0т 28го до 32 поста + 1 =)) |
для Daemonis:
Подрасти в лвл чуть и поймёшь что становиться скучновато, а вот такие нападения очень оживят игровой процесс! |
Такой вид для меня не нова, но в них я не играю. В ГВД мне нравится именно то, что я дерусь только тогда, когда я этого хочу, а не бегаю к компу каждые 15 минут, посмотреть не случилось ли чего.
Юзнул свиток, ушёл в дальний район. И иди по делам.
И без причин на тебя нападать никто не будет. |
для Daemonis:
Если ты будешь бить мобов, никто даже ника твоего не узнает = не нападет)) И без причин на тебя нападать никто не будет. |
| если человек в офф лайн свиток не сработает. И еще нападающий и жертва должны быть в одном секторе . Заодно и игра в догонялки %) |
для SergeyLP:
не нравишься ты мне)) пожалуй куплю "каперскую грамоту" и пойду обламывать тебе игру. да потреяю деньги, не получу опыт, но и тебе играть не дам. как тебе вариант? |
И без причин на тебя нападать никто не будет.
Ну сказки-то не надо рассказывать. :) Вот напишу на форуме, что твоя идея - фигня, ты тут же на меня нападешь. :) |