Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:57
1074
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторОборотни
идее + конечно, но навряд ли введут, и так много наобещали и пока без результатов!
Ну перк может быть связан с повышением атаки и некоторой вероятностью самоуправства...
Вот это в точку. Эфект аналогичный бутылке эля. только при его срабатывании еще и +2 атаки отряду. Будет мощно и оригинально.
+
[Сообщение удалено смотрителем Stally // ]
+ к атаке это конечно полезно... но товарищи, позвольте. это же не оригинально!!! к атаке и так множество способов можно получить надбавку. нужно что-то уникальное, редкое, очень желаемое или наоборот вызывающее отвращение.
+ к идее, но вот Ликантропия не должна вселять страх

Ликантро́пия (от греч. λύκος — волк и άνθρωπος — человек) — мифическая или волшебная болезнь, вызывающая метаморфозы в теле, в ходе которых больной перекидывается в волка; один из вариантов териантропии. Наряду с волшебной ликантропией и териантропией существует реальное психологическое заболевание — клиническая ликантропия, при которой больной считает себя волком, оборотнем или другим животным.(с) Википедия.

Скорее всего, если это как способность, то это больше будет не вселять страх в противника, а давать существам некую способность перевоплощаться в Оборотней, но не всем существам, а только определенного уровня (например, четвертого) на 2-3 хода. (без спец. способностей оборотней, но с другими характеристиками)
для ПовелительМагии:
ну как ты представляешь гидр-оборотней?))
а аборотни в пагонах?
а можно просто дать на время действия перка за счет n-го количества войск, несколько очень мощных оборотней, но не чтобы халява была. а все с учетом баланса. как тока проходит эффект к следующему полнолунию, оборотни пропадают. После этого на 2-3 полнолуния у тебя эмуннитет.
Оборотни будут по статм как описывали выше. Есть шанс, оооочень маленький что они выйдет из под контроля. На это будет влият постоянно повышающаяся жажда крови и рости атака. После этого атаковать начинают рандомно 2-3 цели, после чего эффект жажды спададет на опред кол-во пунктов и они опять под контроль встают. А что вы хотели, это же прокляте, а не благо)))
+
+.разнообразие не помешает.
+
+ почему то, но нравится
+
пусть лучше берсерк кастуют)
+. однако не лишним было бы и для дня придумать свою зверушку. одни ночью, другие днем. не все имеют возможность ночью ходить.
+ будет весело) только при укусе обротнем становится твой отряд и атакует сам по себе... ну или ближайший отряд...
+
+++
+ отличная идея
1|2|3|4
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM