| Автор | Предлагаю механизм реализации кланваров на обсуждение |
"3. Существует 4 «статуса»2
Предлагаю ввести рускую терминологию: Царство, Княжество и т.д.
"9. Клан, находящийся под протекторатом, может перерегистрироваться в другой район лишь при условии повторного регистрационного взноса."
Предлагаю сделать невозможность перерегистрацию протекторатов
"1.10. Клан, попавший под протекторат, ежемесячно выплачивает в игре нижеперечисленные налоги в казну клана «МОНОПОЛИСТЫ»."
Предлагаю распределить налоги: 50% в клан Монополисты и 50% в победивший в войне клан
"Главы кланов и их представители сами принимают решение какие бои им проводить, но не более 9 боёв одного вида за войну."
Оставить прежние 15
"После оглашения победителя проигравший клан обязан либо принять протекторат, либо покинуть данный район, лишаясь регистрации."
Вопрос. В этом случае регистрация в новом районе бесплатна?
"2.3.3 Если в клане нет героя какого либо уровня ( невозможность сформировать боевую единицу ), то этому клану автоматически засчитывается поражение в бою этого уровня 0-1"
Предлагаю пояснить, что будет если оба клана не смогут выставить бойцов на конкретном уровне
"-3х3 в формате 5-14 на 5-14 с 16-00 до 24-00;"
Сибирь и Дальний Восток не смогут воевать в это время
п. 1.6 и 1.7 противоречат друг другу, либо требуют более логичной формулировки |
На п.21
Напиши все 4-ре статуса и кланы выберут что лучше.
Не принял войну и сел под протекторат-перерегистрация не возможна.Проиграл в воейне и не хочешь протетората-можно в другой район.Так пойдет? регистрация-платная.
выплаты пока делать нельзя.
Если у обоих нет то 0-0. |
По 1.6 и 1.7
Нет.не противоречат.Клан под протеторатом защищен его сюзереном.Хочешь воевать-воюй с его хозяином. А вот он,имея защиту-борзый.Может напасть на кого угодно из независимых.(типа дадут сдачи-уйду, не дадут-съем) |
22
"Проиграл в воейне и не хочешь протетората-можно в другой район." в это случае платная регистрация?
"Если у обоих нет то 0-0." - нужно добавить в правила
23
для Торн-2: тогда нужно эту возможность отметить в п. 1.6 |
для Торн-2: то есть где возникли непонятки, нужно добавлять по возможности в правила.
Правила должны быть предельно разжеваны для всех впервые вступающих в игру, пусть и пострадет от этого их объем |
п.22
Да, платная.
Добавим.
А 1.7 там же есть? |
| для Торн-2: а в п. 1.6 говорится что вообще нельзя объявлять войну никому кроме своему хозяину |
2.4.3 Бои организовываются каждый день войны, в определенное время:
-дуэли в формате 5-14 на 5-14 с 8-00 до 12-00;
-2х2 в формате 5-14 на 5-14 с 12-00 до 16-00;
-3х3 в формате 5-14 на 5-14 с 16-00 до 24-00;
Из-за временного разброса в 4-8 часов начнутся пререкания, так как одним удобнее в одно время , а другим в другое- нужно указать конкретное время.
б)каждые три часа создаются заявки
10-00 1:1 2:2 3:3
13-00 1:1 2:2 3:3
16-00 1:1 2:2 3:3
19-00 1:1 2:2 3:3
соответственно за раз участвует 6 игроков с каждой стороны
благодаря чему кланы будут знать точное время проведения боёв и ориентироваться на него!!!
для Сотник:
Сибирь и Дальний Восток не смогут воевать в это время
У меня время помоему более менее нормальное даже для них)))
И сомневаюсь что все игроки в клане именно от туда) |
на п.28
А наберут ли кланы в онлайне столько?
на п 27
Хозяину и любому независимому.Так? |
для Торн-2:
Странный клан, если у него не сможет быть 6 игроков в онлайн в указаное время для войны))) |
| это все бред........ждем нормальных клан варов от одменов...... |
для protoss_fenix:
месяц?
два, три, пять месяцев? |
для protoss_fenix:
администрация сама поощряет обсуждение механизма кланваров, так что лучше предложить свои мысли может в них будет что-то интересное |
для Zaharidze:
Ну не участвовать в этом бреде?
администрация сама поощряет обсуждение механизма кланваров, так что лучше предложить свои мысли может в них будет что-то интересное
Праф.Главное что бы они эту модель для настоящих клан варов не взяла.... |
на п.34
А как , по твоему не бред?
Мысли есть или одна критика? Как сам кланвары видишь? |
На основе вашего.
Каждый клан. чтоб выграть должен набрать 30 балов.это 30 дуэлей?)),или 15боев 2 на 2,или 10 боев 3 на 3,(1 игрок не может провести больше 5 боев?)=6 бойцов,Если урегулировать этот вопрос так каждый клан,предаставляет на вашем сайте кроме информации про сектор,свой уровень,кто сюзерен,и еще свою команду кто будет его представлять в кланварах(допустим 10 бойцов),и нападающий клан должен будет предаставить такое же кол-ство бойцов по уровню.Я считаю что так более менее уровновеситься все.Получаем кланы в которых низкие лвл,допустим до 9 не смогут напасть на клан где в команде представлены хай лвл 12)),но и клан где хай лвл(12)не сможет их использовать для войны с кланом(до 9),это как говориться будет качать весь клан,т.е клану.хай лвл будут нужны хорошие бойцы уровня до 9,что бы скажем подченять себе клан до 9.А то я смотрю извени канешно(надеюсь что будут))у вас вот всего 2 груповика(2на 2)так вы долго будете 30 очков бить)) |
для Торн-2:
Без програмной поддержки, нормальных клан варов никогда не получится.Это нужно хотя бы для организации мобов, которые будут защищать клан, от хаев, которых нет у клана.Все будет как с новогодним карточным турниром.... |
Кстати считаю не допустимой такую войну как "ВООЙНА БЕЗ ПРАВИЛ",бои от 4-13 мне это не нравиться(дело даже не в артах))а в уровнях участников(это сделает возможным бой 2 5лвл против 1 13 ))смешно))
Насчет того что клан должен предаставить бойцов с с 5-13,если нету -1 бал,это тоже не супер (вдруг в клане одни 7-8) |
На п.36
тут у нас дилема и была.разрешать ли войны любого на любой клан или ограничить их статусами.Побеждает второй вариант.
расти типа свой клан и повышай статус.
А 30-не норма.Трудно сокланов на войну поднять. У нас правило: 30 оков ил 7 дней войны. и тогда и 5-3 победа! |
на п.38
Это как раз для великих кланов и их хаев.Там же написанно-это только для КОРОЛЕВСТВ.
на п.37
От хаев защищает статус клана. |