Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:04
4247
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторНовые гильдии: странников, чародеев, алхимиков.
все это выглядит как аналогия существующих гилд с другими циферками, опять унылый мободроч и шастанье по секторам............ новая развлекуха для мажоров ?
для Vocial:
забыл уточнить момент. эссенции будут выпадать также, как и элементы в ГН, вероятность выпадания примерно 20%, но с ростом уровня выпадать будут не только смаые мощные эссенции, но и слабые (вероятность выпадания каждой из слабой, насыщенной и абсолютной эссенции - 33%)
+
баааааааааааааааааааааааааааааааа
[Игрок забанен смотрителем Stally до 2009-02-11 21:19:11 // п. 9 правил форума ИиП]
А о барбах ты подумал? Им ГЧ вообще не нужна будет....
для КарпКарпович1:
читай пост 2 в конце.
ГА это способ расовую особенность магов внести в массы?, как уже внесли в массы расовую способность ТЭ путём ювелирки?
для Ktulunet:
можно смотреть и с этой стороны... но ведь ТЭ пользуются той же ювелиркой и успешнее многих. Маг тоже сможет использовать эликсир на тех же горгулий..
Несколько вопросов:
1. Сколько типов заданий будет в ГС?
2. Свитки, эссенции и зелья продаются?
3. Как понимаю в ГА ты предлагаешь ввести одноразовые миньки для не магов? И в какой момент будут питься эти зелья? перед боем/ во время боя ходом героя/ во время боя ходом армии которая это зелье пьет?
4. В ГЧ Герой может создавать свитки только своих школ магии или любых?
Идее +, будем надеяться, что она (или хотя бы части ее) когда-нибудь реализуется))
для Mahys: (ответы "сходу")
1. Типы заданий можно взять из ГН - найти и убить, доставить посылку с чем-то, охрана существа. Можно придумать новое - охрана каравана, когда герой отражает нападение на караван вместе с караваном.
2. Свитки и зелья продаются игроками. Продавать можно на рынке.
3. Пьются перед боем, также перед боем свиток заносится в книгу магии.
4. Свитки любых школ и любые заклинания (если герой имеет нужную умелку ГЧ)
для Кощей:
А теперь начинаем думать:
1. Против твоего варианта, тк делать это тогда не имеет смысла - итак уже есть, лучше вплести бонусы в Таблицу опыта ГН.

3 хз что выйдет. Единственно момент по заклам, что с ними произойдет если их не использовал? И будет не очень удобно укомплектовывать армию перед каждым боем(можно и просто забыть), ну как вариант делать это в момент расстановки отрядов.
4 Не логично, тк тот же варвар получит возможность стать магом из не откуда, Демоны откуда то научатся делать свет и тд... По балансу это сильно ударит, что бы ты не говорил.
для Mahys:
1. обрати внимание "можно придумать и другие".
3. Т.е.? я знаю что сейчас пойду в бой, взял свиток занес его в книгу магии. Взял зелье и использовал его на нужное существо. В чем проблема? Не использовал заклятье в бою или не ходил нужным существом - и заклятье и зелье уже использованны. Думать надо было перед боем на счет того, пригодятся они или нет.
4. Если взять логику по фэнтези существам... ТЭ почти не видят днем, ЛЭ, Люди - ночью, Некры не зацикливаются на скелетах, ЛЭ раса долгоживущая, но медленно приростающая, у Варваров не должно быть Огров магов... продолжить?
А про баланс... ну это старая песня
- дисбаланс (конечно дисбаланс, это ведь просто идея; предлагай, что исправить).
Вот как скажут "будем твою идею реализовывать", тогда я буду ломать голову над точным балансом. Пока хватит принципа :)
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
[Игрок забанен смотрителем Stally до 2009-02-11 21:19:40 // одного плюса вполне достаточно]
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM