Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:37
4234
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5

АвторКланы, не-кланы и все, кто остались
для Надежа-Боец:
Уровень тут не важен, так как тройка игроков играет как всегда, а игрок на стороне мобов гораздо быстрее подстраивается под них
внеклановые игроки могут вступить в кланы и заниматься всем тем что описал автор выше без ввода дополнительного функционала.
для Summergale:тоже не вариант как описал автор большинство участвуют в реализации(будущего). не говоря тех кто в клане).
Хотите сурвов?) Мы тоже хотели...
идея неплоха. Но КВ - смерть проекту под названием ГВД.
для Кардинал: все хотели как помню некоторые личности выражали 4 года назад с энтузиазмом, но нас поместили в эстонию и перемешали.
Тут термин "сурвилужество" попался на глаза... Давайте уж введём и понятие "сурвиложство". И наказание за него...
для PilyukOFF: большинство даже не участвует. как можно предугадать события от 750 человек.
для Amenkhatep-IV: поясни)
Ну "сурвиложство" можно законодательно обосновать, как противоестественную страсть к боям с сурвилургами:D И это деяние сделать наказуемым... Не?
для Summergale:
внеклановые игроки могут вступить в кланы и заниматься всем тем что описал автор выше без ввода дополнительного функционала.

внеклановые игроки хотят оставаться свободными, не любят дедовщину/поборы. предпочитают играть когда им вздумается, а не когда воевода пошлёт/разрешит...
для Amenkhatep-IV: да ты что нападение на родину да в таких количествах (hai) гитлер уже зажигал бы флеш моб).
Уважаемые Герои, вам интересен человеческий фактор в войне с Лургами? Вы хотите видеть напротив хотя бы одного живого игрока или же атаковать клановые отряды? Нужна ли вам та самая саморегуляция, о которой "говорили" администраторы в сфере видений?
Да, но это надо тщательно продумать, что бы живые игроки не могли единичными диверсиями свалить топБК. Сейчас очень большой бонус за полный сектор, и очень легко этот бонус потерять при ПвП диверсиях по образцу прошлой войны.
внеклановые игроки пусть и дальше остаются свободными и охотятся когда им заблогорассудится)
для Надежа-Боец: вот они хотят поохотится)
для novac1: все легко решается даже при массовых нападениях. админы задушили игру(что бы самим ничего не делать) и радуются как в этом болоте ковыряются донаторы). причем принудительной форме.
что бы живые игроки не могли единичными диверсиями свалить топБК
А все уже давно придумано, еще на гномоваре. Игрок инициировал нападение. То есть он сам и двойка мобов, никакой огромной волны мобомяса. То есть одиночка, нападая в лобовую организовывает всего одну заяку для клана, одну тройку. Даже в случае неудачи клан терял мизерный процент.

Зато "предатель", вовремя подгадав время и прошерстив клан мог напасть в тот момент, когда защитники отвлеченны. А мог бы скооперироваться с конкурентами клана и отвлечь защитников.

Весь функционал уже был прописан, просто не используется
Внеклановые игроки не осознают в полной мере, насколько они счастливы. Существенная экономия на валерьянке.
Но эти самые 79 кланов явно не вмещают в себя даже сегодняшний онлайн.
Ищите и обрящите. Эти кланы набирают народ в свои ряды. Далеко не в каждом есть 250 человек.
Скоро что-то будет. весной 2009 кланвары будут, осталось немного подождать
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM