Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:39
1136
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторПерехват управление на ивенте
Народ, что вы чушь мелете "Иди в БК и нет проблем". Когда ты в БК - у тебя свет не отключают? Инет не загибается или что?

Хорошая идея, с урезанием умки спящему. Поддерживаю
Когда ты в БК - у тебя свет не отключают? Инет не загибается или что?
+
Я проиграл бой из-за слитого напарника.
Мне то не важно, но зачем негатив.
и чтоб умка сыпала тому кто управляет
и чтоб умка сыпала тому кто управляет
та не, это уже лишнее.
для kr0ik:
Ладно, я больше ЗА то, чтобы вообще отдали игроку другому управление, а то с ИИ - да - могут быть проблемы.
Суть остаётся сутью - прямо сейчас в партии союз уснул и слил. Мы бой вытянули и даже спящий получил 50 крисов - бред! о_О
для kr0ik:
вы плохо представляете функцию, она там навороченна до бреда. фунуция уже написана, ибо использовалась уже на каком-то ивенте. "Передать управление соклану" или как-то так.
для Gobsec:
передать управление в целом - это и есть, тут что не действует?
другой вопрос как передать если инет слетел =)
для Gobsec:
а вы эту кнопочку юзали? :) я да.
попробуйте, поймёте, что там вся веселуха в том, что оф лайнер никак не сможет передать управление
+ Идее
приходится искать бк
самое печальное заключается в том, что даже у челнов БК может отрубить свет либо гличить и-нет.
Да пусть управление не передают,можно же ведь сделать как в автобоях,пусть атакует или дефит,лучше чем вообще никак.
+
можно даже не передавать управление, просто после 5 пропуска включать автомат
...и мне 200 золотых за просмотр этого боя...
+ слоупоки задолбали
Тема перенесена из форума "Общий игровой форум" в "Идеи и предложения".
- идее, да и не туда. Все так будут в таком случае ходить: зашли втроем, двое сделали вид что сливаются и управление переходит 3-му - исчезает фактор командной игры

И много желающих ты найдешь?
идее плюс
но не сделают
почему? писалось выше, это командная игра, все так будут делать, а если командующему (или оставшимся) еще и опыт передавать то прокачка персов и.т.д.
тут хотябы сделали так чтобы союзник не сыпался
вышло положеное время
и дальше союзник не сыпется а до конца боя просто автоматически становится в оборону
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM