Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:13
4227
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторКлановые войны (продолжение)
Думаю тема не имеет смысла
никто ничего менять не будет
пока в распределителях нападений сидят игроки ряда кланов
и их все устраивает
Ващето, сектор можно выбить у любого клана и потом его забрать. Странно, что ТС этого не понимает.
Но ныть проще:)
А Вам не казалось, что всё дело в дисциплинированности игроков, и защитники настолько хороши (2-3 победы, 1 поражение в 1%), что не позволяют секторам упасть до красной отметки?

Если у Вас нет той же дисциплины в клане - то уже вопросы к руководствам, а не к Администрации, тема - полный бред.
Менять ничего не будут как всегда , но это не бред , где взять малому среднему)клану сектор для этого им же никто не даст , а на топов они не попрут т к нет смысла:)))))) , вопрос в этом ???
А увеличив доходность предприятия и коэф , часть секторов освободятся для заселение средних кланов способных держать их ...
7 пост +
пора открывать новые земли ити к новым просторам а еще лутше если бк будут не только захватывать а еще и открывать новые сектора для себя (и для етого новые клановые здания ) еще возможность выкупать права на владение територией у захватчиков (как у бк так и у сурвов ) также нанимать сурвов либо самому стать наёмником и сражаться среди сурвов
кароче нужно двигаться вперед ведь стоя на месте мы превратимся в прах
Ващето, сектор можно выбить у любого клана и потом его забрать

выбиваем, потом 7 кланов одновременно нападает и хана ))).
Если на котов натравить 7 топовых кланов, то через неделю всех секторов не будет.

С другой стороны, а почему сразу столько желчи идет от топ-кланов?
Почему одни должны играть и иметь все, а другие кланы ничего?
Какая вам разница дадут лишние территории или нет?
Пункт 6 не выполняется (Сурвилурги сменили тактику нападений - теперь чем больше у клана территорий, тем чаще Сурвилурги будут на них нападать.)

Протокол боев клана котов 1-й в рейтинге кланов.

08-06-14 23:30: Нападение Сурвилургов на Ungovernable Steppe-З2 с предприятием #378 Цех обсидиановых сапог: проиграно 21%, доплачено героям 2100 золота (история)
08-06-14 22:30: Нападение Сурвилургов на Ungovernable Steppe-В3 с предприятием #371 Мастерская щитов дракона: проиграно 0%, доплачено героям 6940 золота (история)
08-06-14 21:00: Нападение Сурвилургов на Ungovernable Steppe-Ю2 с предприятием #374 Ювелирная битвы: проиграно 3%, доплачено героям 5860 золота (история)
08-06-14 20:20: Нападение Сурвилургов на Ungovernable Steppe-С2 с предприятием #364 Обсидиановая шахта: проиграно 0%, доплачено героям 6840 золота (история)
08-06-14 19:10: Нападение Сурвилургов на Ungovernable Steppe-С4 с предприятием #366 Цех маскировочных плащей: проиграно 14%, доплачено героям 3020 золота (история)
08-06-14 18:40: Нападение Сурвилургов на Ungovernable Steppe-В2 с предприятием #370 Обсидиановая шахта: проиграно 4%, доплачено героям 5820 золота (история)
08-06-14 18:20: Нападение Сурвилургов на Ungovernable Steppe-З1 с предприятием #377 Фабрика луков полуночи: проиграно 14%, доплачено героям 3800 золота (история)
08-06-14 17:00: Нападение Сурвилургов на Ungovernable Steppe-С3 с предприятием #365 Обсидиановая шахта: проиграно 15%, доплачено героям 3620 золота (история)
08-06-14 16:40: Нападение Сурвилургов на Ungovernable Steppe-В1 с предприятием #369 Ювелирная колец силы: проиграно 9%, доплачено героям 5820 золота (история)
08-06-14 16:10: Нападение Сурвилургов на Ungovernable Steppe-З4 с предприятием #380 Кузница обсидиановых щитов: проиграно 14%, доплачено героям 4740 золота (история)
08-06-14 15:54: Светлана снял со счета 111000 золота: покупка кланартов
08-06-14 15:52: Светлана снял со счета 365000 золота: покупка кланартов
08-06-14 15:52: Светлана снял со счета 242000 золота: покупка кланартов
08-06-14 15:20: Нападение Сурвилургов на Ungovernable Steppe-В4 с предприятием #372 Фабрика солдатских сапог: проиграно 0%, доплачено героям 6940 золота (история)
08-06-14 14:40: Нападение Сурвилургов на Ungovernable Steppe-Ю4 с предприятием #376 Кузница доспехов пламени: проиграно 0%, доплачено героям 6800 золота (история)
08-06-14 14:00: Нападение Сурвилургов на Ungovernable Steppe-Ю3 с предприятием #375 Ювелирная дракона: проиграно 8%, доплачено героям 4800 золота (история)
08-06-14 12:20: Гномка снял со счета 141400 золота: 08-06-14 12:19: Передано 140000 Золото для jonnyfast, доп. комиссия 1400: покупка кланартов - кольцо
08-06-14 12:20: Нападение Сурвилургов на Sunny City-С2 с предприятием #105 Кузница обсидиановых мечей: проиграно 4%, доплачено героям 5940 золота (история)
08-06-14 12:00: Нападение Сурвилургов на Ungovernable Steppe-З3 с предприятием #379 Кузница обсидиановых шлемов: проиграно 13%, доплачено героям 4540 золота (история)
08-06-14 11:40: Нападение Сурвилургов на Ungovernable Steppe-Ю1 с предприятием #373 Кузница возрождения: проиграно 2%, доплачено героям 5960 золота (история)
08-06-14 11:00: Нападение Сурвилургов на Ungovernable Steppe-С1 с предприятием #363 Обсидиановая шахта: проиграно 14%, доплачено героям 3920 золота (история)

17 нападений за сутки - 17 секторов, коэффициент = 1.
https://www.heroeswm.ru/clan_log.php?id=41

Долина магов 16 секторов - 16 нападений, коэффициент = 1.

https://www.heroeswm.ru/clan_log.php?id=433&page=0

сарматы 18 секторов - 18 нападений, коэффициент = 1.

https://www.heroeswm.ru/clan_log.php?id=18

орден миротворцев 12 секторов - 13 нападений, коэффициент почти = 1.

Весь список кланов приводить смысла нет.
Но факт остается фактом.
Пункт 6 не работает ВООБЩЕ.
Выходные же, вот и коэффициент = 1
Выходные же, вот и коэффициент = 1

должна быть тарифная сетка как в гр - по 6 пункту.

Т.е разъясняю.
К примеру
1-4 сектора коэффициент = 1 (когда турниры и ивенты) = 2 когда нет новостей
5-8 секторов = 1,2 ......... 2,4
9-12 секторов = 1,4 ......... 2,8
13-16 секторов = 1,6..........3,2
17-20 секторов = 1,8..........3,6.

Такой сетки мы не видим.

ЗАЧЕМ писать пункт 6 - что чем больше территорий тем чаще сурвилоги нападают?
Кройте тему, она бесполезна и уже зафлужена спорами.
Команданте составом в 85 штыков (а до этого были и в 65-70) уже пол года стабильно держат квартал.
Учитесь дисциплине.

Поэтому и актив низкий в последнее время и желаний у игроков нет биться за территории, потому как пряника все равно не видать.
Это уже вопрос к вербовщикам - пусть мотивируют игроков и приглашают в БК, будет у клана большой онлайн/актив - сможете тоже район держать.

Помню, 2 года назад был в безызвестной академке(!) клана Matrix of World, Legion of Honor. Всё скучно было, однообразно, еле сводили концы с концами.. И чёрта с два кто-то предположит, что сегодня - это самый авторитетный клан в ГВД - Коты.

Всё в руках руководства, не надо свою бездарность вешать проблемой на Администрацию.
Может админ хочет истребить малые кланы?

имя одно предприятие, 4 числа на нас было 3 нападения подряд... коэф.=3... как по мне это полный бред...

здесь либо поднимать для ТОПов коэф. в 2 раза, либо дать малым кланам новые земли... третьего не дано :)
для --ИНЖЕНЕР--:
#2140 Фэнтези [боевой клан] 223 героев

Вы называете это малым кланом?
#2140 Фэнтези [боевой клан] 223 героев

Вы называете это малым кланом?


актива максимум человек 50, не более :)

нам всего то для полного счастья нужно одно предприятие :)
На прошлом ивенте нас было 28 человек и это не помешало нам вылезти на 85 место. Визжать о трудностях не стоит... Костяк тащит клан, в нашем мире всё так устроено.
На прошлом ивенте нас было 28 человек и это не помешало нам вылезти на 85 место

Это еще раз подтверждает, что активность кланов упала и даже такой клан может в 100 войти.

Но... ты попробуй построй склад, навербуй хотя бы 100 человек и сходи на захват сектора, а потом здесь напишешь как успешно вы держите его.
роль мелких и срдних кланов никто не хочет понимать просто. Топы хотят урвать побольше бабла с предприятий, и количеством секторов показать свою значимость. А потом интересно узнавать, что Сарматы держат для кого-то сектора за 3кк. а малые и средние кланы держали бы их бесплатно.

Говорят про актив малых и средних кланов. А топы пробовали его вырастить...а ведь проще его переманить. Мы растили малышей в академии...брали их слепыми котятами, обучали их премудростям игры, можно сказать вытирали сопли. Много не требовали-было 1 предприятие, но справились бы спокойно и с двумя. И растили спокойно актив для себя и для других кланов. Но ради наживы, владения сектором надо мелкие и средние кланы уничтожить. И ради кого нам стараться, растить актив, чтобы превозносить топы, которые потом с нами не считаются. Онлайн игры будет падать, так как мелкие и средние кланы уже не готовят мясо для топов.

А тема того, кто вам мешает захватить сектор-бессмыслена. Кому надо любой клан можно уничтожить за пару дней, тому примеры ТР и бессмертные.(пошли на мировую, спесь с них сбили).
Мы растили малышей в академии...брали их слепыми котятами, обучали их премудростям игры, можно сказать вытирали сопли
Не часто с меня можно вышибить слезу, но это тот случай:(
Твердое "Нет!" гегемонии топовых кланов, уверенное "ДА!" создателю темы!
Даешь земли в руки средних и малых кланов!
для Биня:
мы живем как-то и без предприятий, и клан будет существовать всем врагм на зло...костяк клана всегда сохраниться, потому что их объединяет не задротство ради смурфов. Просто ты забыл, когда ты сам рос, как тяжело задержаться в игре 7 уровню без поддержки, а такие персы вам неинтересны. Вот и сейчас бегает актив даже топов из клана в клан, им и это надоедает, и где вы будите брать свежее мясо, если мы его вам поставлять не будем. Кем будите пополнять свои ряды. Думайте о своем будущем.
1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM