Автор | Предлагаю в игру ввести божественных сущностей |
А почему нет |
для А почему нет:
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=5570243 =))) |
игрок может выбрать себе божественного покровителя,
гы))) задружись с адмэ. |
Плюс идее. |
еще со структурой Империи ничего непонятно...
хотя для отдельных ивентов можно. только не бога даже, а культистов каких- нибудь или жрецов.
общая космогония игры слабо разработана. преисподня есть, но это скорее конкретное место в физическом мире. но у людей есть действующие ангелы, а монахи юзают кресты. это намек на монотеистический мир согласно аврамитских воззрений, без лишних богов. хотя в 5 героях рулит Асха, имеющая кучу воплощений (у ТЭ дракон, у некров - паук, вроде, например) |
Слава Великой Малассе!
По теме: всегда был за систему божеств, покровительства им и прочего. Это даёт и отыгрыш, и интересные РПГ-особенности в игровой механике. |
Не продумано, да и по сути фигня) |
+ Игрок забанен смотрителем Вишнёвый Пирог до 2014-08-01 03:39:14 // п.8 правил ИиП |
да...
хорошо
+ |
(с)пёрто с Легенды. |
походу автор темы LOKI переиграл) а так плюсую |
Слава Драконам Тьмы Малассе и Малсаре!
+конечно |
Слава Хомяку Великому и Щекастому! Ура! |
Идея клёвая
на счёт богов из 5 героев
всего же 2 вроде?
Ургаш и Асха. |
а так
Эльрат рулит =) |
Божественные сущности уже есть
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=0 |
ТС будет главный поп? :))
"-" |
ага, как старинной игре Age of Mithology...
хрюнотень какая то. на мой взгляд - |
Не продумано, да и по сути фигня)
Не продумано - факт. Фигня - вопрос.
Последнее строение можно возвести на 14-ом уровне (улучшенное - на 18-ом). Допустим на 15-17 разрешается построить храм одному из богов на выбор: Фортуне (+удача), Марсу (+атака), Гермесу (+защита), Юпитер (+боевой дух), Геката (+знание), Мерлин (+сила магии) и т.д. - имена богов приведены условно.
Раз в месяц для активации эффекта храма нужно приносить определённое пожертвование, скажем, К-золота.
На 18-20 уровне улучшенное здание храма даёт +2 удачи за те же К-золота.
Каждый будет вправе выбрать своё божество (один раз для каждой фракции) и строить на этом свою стратегию. |
хм... насчет строения-храма в замке - интересно... но почему одно? заходишь в конкретный храм, делаешь взнос, получаешь временный бонус по специализации храма. причем бонусы могут быть ээ неоднозначные. например, увеличение инициативы может рэндомно снизить удачу. или повышение удачи на три боя, снизить ее на следующие пять. и все за деньги. плюс бабло за отстройку самих храмов.
понятно бонусы действительны не во всех видах боев |