Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:20
1318
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторУникальное предложение по боевой системе игры!
и кстати в пвп фишка с бд будет неуместной как и в гн
хватит флудить в ИиПе)
Чувак, ты не в ту игру попал!
сути игры это никак не изменит, и хотелось бы поинтересоваться . молодой человек , а сколько вам лет что бы мне предЪявлять такое серьезное заявление?))
хватит флудить в ИиПе)

Вопервых это не флуд, во вторых я пишу по системе один ответ один аргумент на перевес, и если у вас есть идея лучче этой , удивите же меня))
для Флудмен:

объясни лучше получше первый пункт... что значит разделить клетку на 16 клеток?) значит ли это что поле станет в 16 раз больше?)
У нас бои хаотов + дебаферов ДТ и так по 2-3 часа длятся, твоё нововведение растянет бой в 2-3 раза (?сколько).
Извините ставлю минус.
Кройте тему . Ересь .

во вторых я пишу по системе один ответ один аргумент на перевес
Аргументы приводить ЗАДОЛБАЕШЬСЯ.Ересь-она и в Африке ересь
объясни лучше получше первый пункт... что значит разделить клетку на 16 клеток?) значит ли это что поле станет в 16 раз больше?)

нет это значит что старые клетки остануться для расстановки отрядов и в оклетке будет 16 подклеток поле не увеличиться в размерах оно просто будет мельче разбито практически на пиксели
тоесть радиус хода будет не квадратным а круглым за счет более мелких подклеток внуткри старых клеток!
В героях меча и магии ничего подобного нет, а гвд создана по образу и подобию тех героев. Поэтому тему нужно крыть, так как она не является идеей по игровому процессу. Предложение не будет принято Админами,оно для другой игры.
У нас бои хаотов + дебаферов ДТ и так по 2-3 часа длятся, твоё нововведение растянет бой в 2-3 раза (?сколько).
Извините ставлю минус.
У нас бои хаотов + дебаферов ДТ и так по 2-3 часа длятся, твоё нововведение растянет бой в 2-3 раза (?сколько).
Извините ставлю минус.

на продолжительность боя это не повлияет а только думать больше прийдеться, кстати такое деление поле более точное и повысит точность радиуса досягаемости прямой стрелу у стрелковых юнитов и выделить зону досягаемости прямой стрелы красным прозрачноватым цветом , это бы было весьма удобно!
ага система сломай глаз называется, когда по пикселям считать куда поставить фурию чтобы она добегала :) а второй пункт алогичен - ничего что это не последователи и тут вроде как отряды, а не единичные юниты, как можно отряду ударять в голову или руку и т.д.?
в общем создавайте свою игру, может найдется пяток другой желающих помучиться.
В героях меча и магии ничего подобного нет, а гвд создана по образу и подобию тех героев. Поэтому тему нужно крыть, так как она не является идеей по игровому процессу. Предложение не будет принято Админами,оно для другой игры.
не совсем верно сути данная модификация не меняет, а является лишь дополнением!!
ага система сломай глаз называется, когда по пикселям считать куда поставить фурию чтобы она добегала :) а второй пункт алогичен - ничего что это не последователи и тут вроде как отряды, а не единичные юниты, как можно отряду ударять в голову или руку и т.д.?
в общем создавайте свою игру, может найдется пяток другой желающих помучиться.


зачем же считать все выделяеться зона хода четко выделена просто клетки мельче и будешь ходить по диагонали не 6-7 клеток а 6,5-7
или 6,2 6,4 6,7-7 более точный ход
для Флудмен:

Иди в комбатс играй, а лучше застрелись.
Иди в комбатс играй, а лучше застрелись.

Зачем же так грубо, опускать человека ниже плинтуса-первый признак собственной слабости!
Ладно я загляну сюда завтра , очень устал доказывать на сегодня полезность данной модификации...
Потому что ее нет :/
Один геморрой
для Флудмен:
Похоже лишь один ТС считает эту идею хорошей. Интересно, как с телефона играть?
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM